- Jastro

- online
#1 19 sep 07, 15:29
.:Guia para principiantes: Talentos:.
Indice.
1 Los talentos (Primer Post)
1.1 Ejemplos de talentos (Primer post)
1 LOS TALENTOS
¿Que son los talentos?
Los talentos sirven para mejorar las habilidades que tienes o incluso para conseguir algunas nuevas.
¿Como consigo mis puntos de talentos?¿cuantos tendre en total?
A partir de lvl 10 recibiras un punto de talento y a partir de ahi cada vez que subas un nivel recibiras un punto mas, tendras en total 61 puntos para elegir.
1.1 Ejemplos de talentos
No es obligatorio que debas elegir estos talentos,
realmente estos son ejemplos de builds que puedes llegar a hacer, si no te gusta algun talento puedes cambiarlo sin problema
Druida (build feral hecha por Onnun)
FERAL
(2/43/16)
http://www.wow-europe.com/es/info/b...3001000000000000
Explicacion de la build
Disponemos de gran daño con el gato, mas aún abrimos nosotros el combate. En oso gracias al destrozar, disponemos tambien de dps y de una aguante sublime.
Si el stun falla, o si el enemigo no es melee (trabazón de la naturaleza se puede usar en forma animal) disponemos de pocas oportunidades de curarnos, y nuestras curas son normalitas. Con la cantidad ingente de stamina de la expansion, quitate de la cabeza curarte entero.
Resto: 1/0/60
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0351531522531351
Balance: 55/0/6
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Restauracion y balance: nunca he sido ninguna de estos 2 estilos
agradeceria a alguien del foro que hiciese una build de cada y explicase un poco su estilo, gracias
MAGO:
Hielo
http://www.wow-europe.com/es/info/b...3311235013251551
Explicacion de la build
haremos bastante dps con magias de hielo, ademas de tener la proteccion de la barrera de hielo que lo cambiariamos por el escudo de mana, con el bloque de hielo podremos aprovechar para quitarnos todas las maldiciones y poder aguantar un poco mas o la tipica tactica que suelen usar es invocar al elemental de agua y cubito, esta bastante bien el hielo ya que tienes muchas opciones para salir vivo y con mordedura de frio podremos tener todas las habilidades lista otra vez usando esto seguramente mataremos a casi todos nuestros enemigos pero si lo usas estaras bastante indefenso ya que habras usado todo y un 2 combate nos matarian facilmente
Fuego:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Fuego y Arcane: Solo he usado hielo, asi que me gustaria que alguien de media vida diese su opinion y pusiese una build y la explicase gracias
PICARO
Combate:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de picaro suele ir con 2 espadas contra otros melees es bastante bueno ya que tenemos el subidon de adrenalina, los ataques por sopresa ademas de que los puntos que tenemos en asesinato nos ayudara a que nuestros criticos sean bastante buenos y hagamos bastante daño
Sutileza
http://www.wow-europe.com/es/info/b...1102321010001350
Explicacion de la build
Este tipo de picaro suele ir con 2 dagas, 1 daga 1 espada, basicamente este es el tipo de picaro para matar casters o en su mayoria, (siempre hay excepciones ;D) por lo que usariamos la sangre fria en invisible para usar una emboscada y propinar un grandioso golpe a nuestro enemigo y este se quede boquiabierto cuando vea como le ha bajado la vida ;D, el golpe fantasmal viene bien contra melee pero no aconsejo absolutamente usarlo contra warriors porque si no....la que te espera!
Asesinato
nunca me ha gustado mucho esta rama de talentos pero si alguien ha usado esta rama ya sabeis
BRUJO
destruccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0512200510531051
Explicacion de la build
Este tipo de brujo se basa en daño fuego y sombras, con la furia de las sombres podremos atontar a nuestro enemigo durante un determinado tiempo para poder echarle el miedo, o usar la descarga de sombras, la unica maldicion que se suele usar es la maldicion de las sombras, con la que amplificaremos el daño un 10% es una build bastante divertida que no se basa en meter maldiciones + miedo mas correr.
demonologia
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de brujo se basa en que su mascota haga el trabajo sucio mientras el brujo se encarga de meter miedo, maldiciones y echar a correr un poco cuando estes apurado.
PD: para mi gusto personal no me gusta
Afflicion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de brujos se basa en meter todas sus maldiciones (creo que eran 5) y drenar vida para hacer que poco a poco su enemigo acabe muerto, en caso de apuro tienes un miedo de area que es instantaneo (lo es gracias a los 2 puntos de talentos que usamos en afflicion) bastante util.
CHAMAN
Mejora, Resto.
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5350005010000000
Explicacion de la build
El chaman con estos talentos puede usar, tanto arma de 2 manos, 1 arma en cada mano, este estilo de chaman me gusta mucho para 1 vs 1 ya que en caso de que te bajasen mucho la vida usas la presteza de la naturaleza y te podras echar uan cura rapida, por supuesto not e curaras entero pero se agradece mucho la curilla, con la probabilidad de golpear que cojemos entre restauracion y mejora se nos queda en un 9% por lo tanto nos ayudara mucho a no fallar tantos golpes. no metera mucho daño pero puedes aguantar bastante si sabes cuando echarte las curas.
mejora y elemental:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
si deciamos que Mejora y resto no hacia mucho daño, este es lo contrario este estilo de chaman se basa en hacer daño tanto en melee como con los choques, el defecto de este estilo de personaje es que el mana que tengas te parecera poco porque te lo gastas muy rapido y pueden matarte rapido.
Restauracion:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5050355313515301
Explicacion de la build
solo se basa en curar gracias al escudo de tierra y el guardian de la naturaleza este personaje puede aguantar mucho golpes no como un warrior pero aguanta con los 8 puntos de mejora, 5 puntos lo usaremos para aumentar nuestro mana y 3 puntitos para bloquear con escudo, ya que con este chaman es aconsejable llevar un arma de 1 mano y escudo, nos vendra muy bien
SACERDOTE
Sombras y disciplina
http://www.wow-europe.com/es/info/b...2510251123051551
Explicacion de la build
Este sacerdote se basa en hacer daño con los hechizos de sombras gracias al forma de las sombras, podremos hacer bastante daño con nuestros hechizos ademas de que no recibiremos tanto daño, no podremos usar hechizos de curacion, aparte de la magias de sombra podremos usar palabra de poder: escudo, con el despelleje mental podremos relentizar a nuestro enemigos ademas gracias al talento desmayo si tenemos suerte con cualquier hechizo de sombra podra atontar
a nuestro enemigo.
sagrado y disciplina:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este estilo de priest solo sirve para curar, gracias a los talentos de sagrado nuestras curas seran bastante buenas, ademas gracias al talento concentracion sagrada, podremos tener una
pequeña posibilidad de que salga una cura gratis, y con los talentos gastados, en disciplina aumentaremos nuestros encantamientos ademas, de conseguir uno nuevo que aumentara nuestro espiritu, en este priest cuanto mas espiritu tengas mejores curas haras
Disciplina y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
Este priest se basa en Recibir golpes, con el talento de escudo reflectante le devolveremos el 50% del daño que recibamos, con supresion de dolor recibiremos un 65% menos de daño y la anulacion un 65% tb, este estilo de personaje es muy divertido uno contra uno o en arenas con un buen compañero es genial, debido que al ser priest la gente siempre iran a por ti y usando bien tus habilidades aguantaras bastante y no pondran matarte tan facilmente
PALADIN
Retribucion y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5122000105031051
Explicacion de la build
este estilo de paladin para mi gusto es muy divertido, se basa en ir con arma de 2 manos y gracias a nuestro talentos tendremos bastante % al critico tanto en magico como en melee, con el ojo por el ojo haremos que cuando recibamos un hechizo critico devolvamos el daño un 30%, para algunos la busqueda de la justicia es una tonteria, yo la aconsejo porque el paladin no tiene nada para relentizar hasta un level semialto, (creo que era al 40) por lo que si no tienes esto todo el mundo saldra corriendo y se escapara (es muy tipico) gracias a los puntos en sagrado resisteremos mas el fear y podremos curarnos, si tenemos la suerte de que nos salga critico nos devolvera el 60% del mana usado en esa cura
Retribucion y proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5122000105031051
Explicacion de la build
como vereis la rama de retri sigue igual que el de retri-sagrado,
en cambio la diferencia de esta es que en vez de curarnos, tendremos un nuevo encantamiento que nos dara un 10% a todas nuestras estadisticas, con la furia justa siempre activa recibiremos un 6% menos de daño, oye, que parece poco si pero al falta de pan buenas son las tortas, tendremos un 3% a golpear asi evitaremos fallar los golpes un poco menos, y gracias al talento de martillo de la justicia mejorado podremos reducir el tiempo de reutilizacion en 15 seg,
sagrado Proteccion y retri
http://www.wow-europe.com/es/info/b...2000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en aguantar golpes, sirve para tanquear, los 5 puntos que he puesto en sagrado nos servira, para aumentar nuesta fortaleza, con eso haremos que golpeemos mas y bloqueemos mas, los puntos que he puesto en
retri sirven bloquear los ataques, un 2% extra de critico y aumentamos nuestro encantamiento de bendicion de poderio un 20% mas este estilo de paladin esta genial contra otros melees
Sagrado y Proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en curar, con lo puesto en proteccion(estoicismo) evitaremos que nos quiten nuestros encantamientos tan facilmente es buena idea ir con un arma de una mano y un escudo porque aguantaremos mucho mas y podremos curar con mas tranquilidad, gracias a favor divino podremos echar una cura critica que junto con iluminacion nos devolvera el 60% del mana que hayamos usado en esa cura.
1 Los talentos (Primer Post)
1.1 Ejemplos de talentos (Primer post)
1 LOS TALENTOS
¿Que son los talentos?
Los talentos sirven para mejorar las habilidades que tienes o incluso para conseguir algunas nuevas.
¿Como consigo mis puntos de talentos?¿cuantos tendre en total?
A partir de lvl 10 recibiras un punto de talento y a partir de ahi cada vez que subas un nivel recibiras un punto mas, tendras en total 61 puntos para elegir.
1.1 Ejemplos de talentos
No es obligatorio que debas elegir estos talentos,
realmente estos son ejemplos de builds que puedes llegar a hacer, si no te gusta algun talento puedes cambiarlo sin problema
Druida (build feral hecha por Onnun)
FERAL
(2/43/16)
http://www.wow-europe.com/es/info/b...3001000000000000
Explicacion de la build
Disponemos de gran daño con el gato, mas aún abrimos nosotros el combate. En oso gracias al destrozar, disponemos tambien de dps y de una aguante sublime.
Si el stun falla, o si el enemigo no es melee (trabazón de la naturaleza se puede usar en forma animal) disponemos de pocas oportunidades de curarnos, y nuestras curas son normalitas. Con la cantidad ingente de stamina de la expansion, quitate de la cabeza curarte entero.
Resto: 1/0/60
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0351531522531351
Balance: 55/0/6
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Restauracion y balance: nunca he sido ninguna de estos 2 estilos
agradeceria a alguien del foro que hiciese una build de cada y explicase un poco su estilo, gracias

MAGO:
Hielo
http://www.wow-europe.com/es/info/b...3311235013251551
Explicacion de la build
haremos bastante dps con magias de hielo, ademas de tener la proteccion de la barrera de hielo que lo cambiariamos por el escudo de mana, con el bloque de hielo podremos aprovechar para quitarnos todas las maldiciones y poder aguantar un poco mas o la tipica tactica que suelen usar es invocar al elemental de agua y cubito, esta bastante bien el hielo ya que tienes muchas opciones para salir vivo y con mordedura de frio podremos tener todas las habilidades lista otra vez usando esto seguramente mataremos a casi todos nuestros enemigos pero si lo usas estaras bastante indefenso ya que habras usado todo y un 2 combate nos matarian facilmente

Fuego:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Fuego y Arcane: Solo he usado hielo, asi que me gustaria que alguien de media vida diese su opinion y pusiese una build y la explicase gracias

PICARO
Combate:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de picaro suele ir con 2 espadas contra otros melees es bastante bueno ya que tenemos el subidon de adrenalina, los ataques por sopresa ademas de que los puntos que tenemos en asesinato nos ayudara a que nuestros criticos sean bastante buenos y hagamos bastante daño
Sutileza
http://www.wow-europe.com/es/info/b...1102321010001350
Explicacion de la build
Este tipo de picaro suele ir con 2 dagas, 1 daga 1 espada, basicamente este es el tipo de picaro para matar casters o en su mayoria, (siempre hay excepciones ;D) por lo que usariamos la sangre fria en invisible para usar una emboscada y propinar un grandioso golpe a nuestro enemigo y este se quede boquiabierto cuando vea como le ha bajado la vida ;D, el golpe fantasmal viene bien contra melee pero no aconsejo absolutamente usarlo contra warriors porque si no....la que te espera!
Asesinato
nunca me ha gustado mucho esta rama de talentos pero si alguien ha usado esta rama ya sabeis

BRUJO
destruccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0512200510531051
Explicacion de la build
Este tipo de brujo se basa en daño fuego y sombras, con la furia de las sombres podremos atontar a nuestro enemigo durante un determinado tiempo para poder echarle el miedo, o usar la descarga de sombras, la unica maldicion que se suele usar es la maldicion de las sombras, con la que amplificaremos el daño un 10% es una build bastante divertida que no se basa en meter maldiciones + miedo mas correr.
demonologia
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de brujo se basa en que su mascota haga el trabajo sucio mientras el brujo se encarga de meter miedo, maldiciones y echar a correr un poco cuando estes apurado.
PD: para mi gusto personal no me gusta

Afflicion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este tipo de brujos se basa en meter todas sus maldiciones (creo que eran 5) y drenar vida para hacer que poco a poco su enemigo acabe muerto, en caso de apuro tienes un miedo de area que es instantaneo (lo es gracias a los 2 puntos de talentos que usamos en afflicion) bastante util.
CHAMAN
Mejora, Resto.
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5350005010000000
Explicacion de la build
El chaman con estos talentos puede usar, tanto arma de 2 manos, 1 arma en cada mano, este estilo de chaman me gusta mucho para 1 vs 1 ya que en caso de que te bajasen mucho la vida usas la presteza de la naturaleza y te podras echar uan cura rapida, por supuesto not e curaras entero pero se agradece mucho la curilla, con la probabilidad de golpear que cojemos entre restauracion y mejora se nos queda en un 9% por lo tanto nos ayudara mucho a no fallar tantos golpes. no metera mucho daño pero puedes aguantar bastante si sabes cuando echarte las curas.
mejora y elemental:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
si deciamos que Mejora y resto no hacia mucho daño, este es lo contrario este estilo de chaman se basa en hacer daño tanto en melee como con los choques, el defecto de este estilo de personaje es que el mana que tengas te parecera poco porque te lo gastas muy rapido y pueden matarte rapido.
Restauracion:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5050355313515301
Explicacion de la build
solo se basa en curar gracias al escudo de tierra y el guardian de la naturaleza este personaje puede aguantar mucho golpes no como un warrior pero aguanta con los 8 puntos de mejora, 5 puntos lo usaremos para aumentar nuestro mana y 3 puntitos para bloquear con escudo, ya que con este chaman es aconsejable llevar un arma de 1 mano y escudo, nos vendra muy bien
SACERDOTE
Sombras y disciplina
http://www.wow-europe.com/es/info/b...2510251123051551
Explicacion de la build
Este sacerdote se basa en hacer daño con los hechizos de sombras gracias al forma de las sombras, podremos hacer bastante daño con nuestros hechizos ademas de que no recibiremos tanto daño, no podremos usar hechizos de curacion, aparte de la magias de sombra podremos usar palabra de poder: escudo, con el despelleje mental podremos relentizar a nuestro enemigos ademas gracias al talento desmayo si tenemos suerte con cualquier hechizo de sombra podra atontar
a nuestro enemigo.
sagrado y disciplina:
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
este estilo de priest solo sirve para curar, gracias a los talentos de sagrado nuestras curas seran bastante buenas, ademas gracias al talento concentracion sagrada, podremos tener una
pequeña posibilidad de que salga una cura gratis, y con los talentos gastados, en disciplina aumentaremos nuestros encantamientos ademas, de conseguir uno nuevo que aumentara nuestro espiritu, en este priest cuanto mas espiritu tengas mejores curas haras
Disciplina y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
Este priest se basa en Recibir golpes, con el talento de escudo reflectante le devolveremos el 50% del daño que recibamos, con supresion de dolor recibiremos un 65% menos de daño y la anulacion un 65% tb, este estilo de personaje es muy divertido uno contra uno o en arenas con un buen compañero es genial, debido que al ser priest la gente siempre iran a por ti y usando bien tus habilidades aguantaras bastante y no pondran matarte tan facilmente
PALADIN
Retribucion y sagrado
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5122000105031051
Explicacion de la build
este estilo de paladin para mi gusto es muy divertido, se basa en ir con arma de 2 manos y gracias a nuestro talentos tendremos bastante % al critico tanto en magico como en melee, con el ojo por el ojo haremos que cuando recibamos un hechizo critico devolvamos el daño un 30%, para algunos la busqueda de la justicia es una tonteria, yo la aconsejo porque el paladin no tiene nada para relentizar hasta un level semialto, (creo que era al 40) por lo que si no tienes esto todo el mundo saldra corriendo y se escapara (es muy tipico) gracias a los puntos en sagrado resisteremos mas el fear y podremos curarnos, si tenemos la suerte de que nos salga critico nos devolvera el 60% del mana usado en esa cura
Retribucion y proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...5122000105031051
Explicacion de la build
como vereis la rama de retri sigue igual que el de retri-sagrado,
en cambio la diferencia de esta es que en vez de curarnos, tendremos un nuevo encantamiento que nos dara un 10% a todas nuestras estadisticas, con la furia justa siempre activa recibiremos un 6% menos de daño, oye, que parece poco si pero al falta de pan buenas son las tortas, tendremos un 3% a golpear asi evitaremos fallar los golpes un poco menos, y gracias al talento de martillo de la justicia mejorado podremos reducir el tiempo de reutilizacion en 15 seg,
sagrado Proteccion y retri
http://www.wow-europe.com/es/info/b...2000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en aguantar golpes, sirve para tanquear, los 5 puntos que he puesto en sagrado nos servira, para aumentar nuesta fortaleza, con eso haremos que golpeemos mas y bloqueemos mas, los puntos que he puesto en
retri sirven bloquear los ataques, un 2% extra de critico y aumentamos nuestro encantamiento de bendicion de poderio un 20% mas este estilo de paladin esta genial contra otros melees
Sagrado y Proteccion
http://www.wow-europe.com/es/info/b...0000000000000000
Explicacion de la build
Este estilo de paladin se basa en curar, con lo puesto en proteccion(estoicismo) evitaremos que nos quiten nuestros encantamientos tan facilmente es buena idea ir con un arma de una mano y un escudo porque aguantaremos mucho mas y podremos curar con mas tranquilidad, gracias a favor divino podremos echar una cura critica que junto con iluminacion nos devolvera el 60% del mana que hayamos usado en esa cura.
#4 19 sep 07, 15:40
interesante:
< b > texto < / b > (negrita)
< i > texto < / i > (cursiva)
< u > texto < / u > (subrayado)
< b > texto < / b > (negrita)
< i > texto < / i > (cursiva)
< u > texto < / u > (subrayado)
#5 19 sep 07, 15:41
"Humanos. Son los típicos seres humanos de los juegos de rol, se puede escoger todas las clases menos el chaman."
Human hunter ftw.
Aparte de esto, currate un poco mas la redaccion si quieres que este post llegue a algo. Como idea no esta mal pero le falta chicha.
Saludos,
Human hunter ftw.
Aparte de esto, currate un poco mas la redaccion si quieres que este post llegue a algo. Como idea no esta mal pero le falta chicha.
Saludos,
#6 19 sep 07, 15:42
La intención es buena, no es por ofender pero con esto no creo que resuelvas muchas dudas ya que se asidua bastante a un manual normal y corriente, para que me entiendas es como si en un manual de cs haces una scan con las teclas y explicas a como cambiarse el nombre o el logo del spray.
- Jastro

- online
#7 19 sep 07, 15:46
lo siento toy haciendolo en sucio por asi decirlo ya luego lo arreglare
despacito y buena letra
despacito y buena letra #8 19 sep 07, 16:10
con [b ] y [/ b] se pone la negrita.
Aunque creo que eso lo he leído ya en algún lado. Corrige eso de "Arthascon" xD
Aunque creo que eso lo he leído ya en algún lado. Corrige eso de "Arthascon" xD
- v3RsaTiL
#9 19 sep 07, 16:11
La gente seguira abriendo posts para preguntar cosas ya respondidas.
#10 19 sep 07, 16:12
Podríais decirme por qué veo de color diferente a la gente de la horda? Hay veces que las veo amarillo, otras morado, otras azul... xD
#13 19 sep 07, 16:35
ta bien la guia para esos que usan el manual del juego para fumarselo/limpiarse el ojete/no sacarlo de la caja/usarlo de posavasos etc...
- sPoiLeR
- Moderador

#14 19 sep 07, 16:51
Buena guía, lo comento con el resto de los mods y para arriba
- BoRNoT

- online
#15 19 sep 07, 16:55
Humanos. Son los típicos seres humanos de los juegos de rol, se puede escoger todas las clases menos el chaman y cazador
Human Druide FTW!
Human Druide FTW!
- Jastro

- online
#17 19 sep 07, 17:46
Guerreros:
Comentarios: Excelente para los que quieran recibir daño
buena descripcion
- DaRkViRuZ

- online
#19 19 sep 07, 20:21
de que me suena que ya habia una guia parecida a la tuya ?
de todos modos buen trabajo
de todos modos buen trabajo
- Urien

- online
#20 19 sep 07, 23:52
#19 a lo mejor por cosas como ke solo hay palacas en la ali y chamanes en la horda.
Paladines -> Disponible para: Humanos, Enanos
Chamanes -> Disponible para: Orcos, Tauren, Trols
Pre-TBC total...
#1 chaval si haces copy&pastes de algun lado cita las fuentes, ademas te rogaria ke dividieses mejor el texto con negritas, cursivas o subrayadas, llega un momento ke es del todo ilegible, derrepente pones "La horda" y suelas el tocho...
PD: Insisto en lo de las fuentes, no te vaya a pasar como a Androide ke empezó diciendo "esta guia la he hecho yo Nombre Apellido1 Apellido2 para media-vida" y luego era un copy&paste BRUTAL de otro lado, solo habia cambiado un par de frases.
Paladines -> Disponible para: Humanos, Enanos
Chamanes -> Disponible para: Orcos, Tauren, Trols
Pre-TBC total...
#1 chaval si haces copy&pastes de algun lado cita las fuentes, ademas te rogaria ke dividieses mejor el texto con negritas, cursivas o subrayadas, llega un momento ke es del todo ilegible, derrepente pones "La horda" y suelas el tocho...
PD: Insisto en lo de las fuentes, no te vaya a pasar como a Androide ke empezó diciendo "esta guia la he hecho yo Nombre Apellido1 Apellido2 para media-vida" y luego era un copy&paste BRUTAL de otro lado, solo habia cambiado un par de frases.
#21 19 sep 07, 23:58
Parece que te lo has currado, digo parece ya que tambien parece un copy+paste bastoteh.
#22 19 sep 07, 23:59
#23 20 sep 07, 11:15
erm, ¿esto es una guia? mas bien parece un copy-paste d wow-europe combinado con extractos de la creacion de pjs dl juego.y eso dl lock:
Tipo: Elimina encantamientos y buen chico o chica
¿¿el brujo elimina encantamientos¿?¿¿buen chico o chica?? :S aparte de que falta como armas las varas y poner en comentario: excelente para todo.y el comentario dl warro?ideal pal q kiera recibir leches?lol,menos mal q solo hacen eso q si blizzard les diera una opción llamada fury harían un dps muy wapo
el q lea esto sera x pura pereza d no intentar aprender por su cuenta...si es q se aprende algo leyendo esto.
Tipo: Elimina encantamientos y buen chico o chica
¿¿el brujo elimina encantamientos¿?¿¿buen chico o chica?? :S aparte de que falta como armas las varas y poner en comentario: excelente para todo.y el comentario dl warro?ideal pal q kiera recibir leches?lol,menos mal q solo hacen eso q si blizzard les diera una opción llamada fury harían un dps muy wapo
el q lea esto sera x pura pereza d no intentar aprender por su cuenta...si es q se aprende algo leyendo esto.
- ManOwaR
- Moderador

#25 20 sep 07, 13:40
Las raciales no sé de donde las has cogido, pero son muuuy antiguas (ni el escape artist tiene 1.5 seg d cast, ni el WotF dura 20 segundos, etc...).
- Urien

- online
#27 20 sep 07, 15:58
Mas fallos... las builds de lock son todas HORROROSAS, pones un ejemplo de cada y no dices ni si es util para PVP o PVE, ademas no haces combinaciones hibridas sabiendo ke la 27/34/0 es la mejor build de lock para practicamente casi todo...
En fin, aparte de ser una guia totalmente desfasada los talentos ke te has currado, al menos para lock, dan mucha risa pero es ke la explicación es peor.
En fin, aparte de ser una guia totalmente desfasada los talentos ke te has currado, al menos para lock, dan mucha risa pero es ke la explicación es peor.
- Jastro

- online
#28 20 sep 07, 16:43
#27
esta bien esta bien ¿no podrias recomendarme como hacerlo?
Yo normalmente no me gusta aconsejar a nadie, porque a lo mejor tu usas una habilidad que yo no uso pero esta bien, antes que nada que sepas cuando tienes los 61 puntos puestos y colocados nosotros lo llamamos "build" es decir cuando alguna vez leas en el juego oye ¿como es tu build? pues se referira a tus talentos.
gracias por tu ayuda
esta bien esta bien ¿no podrias recomendarme como hacerlo?
Yo normalmente no me gusta aconsejar a nadie, porque a lo mejor tu usas una habilidad que yo no uso pero esta bien, antes que nada que sepas cuando tienes los 61 puntos puestos y colocados nosotros lo llamamos "build" es decir cuando alguna vez leas en el juego oye ¿como es tu build? pues se referira a tus talentos.
gracias por tu ayuda
- Urien

- online
#29 20 sep 07, 17:31
#28 Perdona eso no te exime de que te des una vuelta por los foros europeos y americanos para que te pases por los threads en sticky de builds de todas las clases.
Y te recuerdo que estas haciendo una guia para newbies y no una guia de "lo que yo considero mejor", se trata de recopilar información de chorrocientos sitios y exponerla aqui y no de que tu te inventes lo que te de la gana. Si acaso se puede poner un apunte debajo dando una recomendación personal sobre tu forma de ver las cosas... si acaso.
Ademas la comprensión es bastante pésima en cuanto a que la claridad de tu lenguaje que es virtualmente nula.
Me puedes explicar que clase de frase es "Yo normalmente no me gusta aconsejar a nadie".
Estas haciendo una guia para todos los newbies del mundo que quieran leerla asique por lo menos leete los copy&pastes que metes porque ni te has fijado que son Pre-TBC, simplemente cogiste el tocho y plas... ¿así se hacen las cosas? las cosas bien hechas bien parecen.
Bajo mi opinión personal no se deberia poner esta guia en sticky, si es que cuenta para algo lo que diga un usuario.
PD: Me parece INCREIBLE que alguien de 21 años escriba como kr0n3 y no lo digo para hacer la gracia ni mucho menos... "miedo de arena", "furia de las sombres", "meter maldiciones + miedo mas correr"...
Y te recuerdo que estas haciendo una guia para newbies y no una guia de "lo que yo considero mejor", se trata de recopilar información de chorrocientos sitios y exponerla aqui y no de que tu te inventes lo que te de la gana. Si acaso se puede poner un apunte debajo dando una recomendación personal sobre tu forma de ver las cosas... si acaso.
Ademas la comprensión es bastante pésima en cuanto a que la claridad de tu lenguaje que es virtualmente nula.
Me puedes explicar que clase de frase es "Yo normalmente no me gusta aconsejar a nadie".
Estas haciendo una guia para todos los newbies del mundo que quieran leerla asique por lo menos leete los copy&pastes que metes porque ni te has fijado que son Pre-TBC, simplemente cogiste el tocho y plas... ¿así se hacen las cosas? las cosas bien hechas bien parecen.
Bajo mi opinión personal no se deberia poner esta guia en sticky, si es que cuenta para algo lo que diga un usuario.
PD: Me parece INCREIBLE que alguien de 21 años escriba como kr0n3 y no lo digo para hacer la gracia ni mucho menos... "miedo de arena", "furia de las sombres", "meter maldiciones + miedo mas correr"...
#30 20 sep 07, 19:45
"en caso de apuro tienes un miedo de arena que es instantaneo bastante util."
Primero, se dice área, no arena.
Segundo, no es instantáneo, tiene un cast de 1.5s. Pero, por talentos, puede llegar a ser instantáneo.
De la build de destrucción no voy a decir nada, nunca fui destrucción y no tengo conocimientos para opinar. La de demonología falla en el hecho de que pones talentos a mascotas que seguramente no llegarás a usar ó, de hacerlo, no van a ser demasiado relevantes. El fel es para questear, y no tiene sentido que gastes puntos en otras mascotas. El imp es para instances y el abisario, teniendo al fel, para que lo quieres. Harías mejor distribuyendo los puntos por aflicción. Y en la de aflicción, pos no se para que le das puntos al imp y yo pondría los de abrazo de sombras en otro lado.
Las guías han de estar bien escritas y contener información correcta. Al menos una guía de verdad, no un manuscrito de opiniones.
Primero, se dice área, no arena.
Segundo, no es instantáneo, tiene un cast de 1.5s. Pero, por talentos, puede llegar a ser instantáneo.
De la build de destrucción no voy a decir nada, nunca fui destrucción y no tengo conocimientos para opinar. La de demonología falla en el hecho de que pones talentos a mascotas que seguramente no llegarás a usar ó, de hacerlo, no van a ser demasiado relevantes. El fel es para questear, y no tiene sentido que gastes puntos en otras mascotas. El imp es para instances y el abisario, teniendo al fel, para que lo quieres. Harías mejor distribuyendo los puntos por aflicción. Y en la de aflicción, pos no se para que le das puntos al imp y yo pondría los de abrazo de sombras en otro lado.
Las guías han de estar bien escritas y contener información correcta. Al menos una guía de verdad, no un manuscrito de opiniones.
