- alejo
- Veterano

#218 13 abr 08, 01:51
3 nuevas scans que segun el editor de la revista Game Informer son en tiempo real.




- BigmAK
- Moderador

#219 13 abr 08, 01:57
Por dios!! Si la 3º scan es tiempo real yo quiere este juego ya mismo!! Se van a superar a lo bestia!
Salu2
Salu2
#223 13 abr 08, 02:04
Que conste que tengo una xbox
Las rocas de la ultima imagen son copy&paste XD
http://img170.imageshack.us/img170/3508/piedrasbh5.jpg
Nice try blancou niñou
Las rocas de la ultima imagen son copy&paste XD
http://img170.imageshack.us/img170/3508/piedrasbh5.jpg
Nice try blancou niñou
- alejo
- Veterano

#224 13 abr 08, 02:08
Son Scans de una revista, y las revistas suelen llevar texto que en este caso han tapado así.
Saludos.
Saludos.
#226 13 abr 08, 02:12
Mis cojones en tiempo real... Si mal no recuerdo, antes del lanzamiento de la primera parte ya intentaron colar como por en tiempo real, unas scans que luego con el tiempo y la aparición del juego se vio que de tiempo real naranjas de la china:


Si hasta se parecen a las de ahora y todo... La ultima de las de alejo concretamente, es prácticamente idéntica a esta segunda.


Si hasta se parecen a las de ahora y todo... La ultima de las de alejo concretamente, es prácticamente idéntica a esta segunda.
- alejo
- Veterano

#227 13 abr 08, 02:24
Bueno, yo asumo que aquí solo se sospecha de las imágenes si el juego es exclusivo de Sony xD.
Saludos.
Saludos.
- Vegon
- Moderador

#228 13 abr 08, 02:28
Una cosa es "real-time" y otra cosa es "ingame". Lo mismo esas screens son con el motor del juego, utilizándolo para hacer un render de cada imagen. Para nada descabellado.
Aunque claro, yo no me las creo xD
Aunque claro, yo no me las creo xD
#229 13 abr 08, 02:32
#227 Hombre ya sabes lo que dice el dicho: mata a un perro y te llamarán mataperros...
Aunque tu sabes que siendo ecuánimes, en el caso de Sony han aniquilado ya a toda una jauría de cánidos. Pero a pesar de su reincidencia es evidente que no tienen la exclusividad en ese aspecto.
#228 Es posible. El UE3 es escalable, pero no se si tanto como para llegar a esos extremos de detalle. Ademas, aunque así fuese, ¿de que sirve que sea capaz de mover todo eso para un solo render o frame? todavía estamos hablando de videojuegos y no de películas de Pixar o renders en max no?
Aunque tu sabes que siendo ecuánimes, en el caso de Sony han aniquilado ya a toda una jauría de cánidos. Pero a pesar de su reincidencia es evidente que no tienen la exclusividad en ese aspecto.
#228 Es posible. El UE3 es escalable, pero no se si tanto como para llegar a esos extremos de detalle. Ademas, aunque así fuese, ¿de que sirve que sea capaz de mover todo eso para un solo render o frame? todavía estamos hablando de videojuegos y no de películas de Pixar o renders en max no?
- alejo
- Veterano

#230 13 abr 08, 02:37
Hombre siendo sincero, a mi las dos primeras imágenes, si les quitamos el antialiasing 32x que llevan, me resultan creíbles totalmente.
La que ya no me creo es la tercera.
Y yo no digo que Sony no lo haga, de hecho es la que ha perfeccionado ese arte. Lo cual no quita que tenga excelentes discípulos detrás, que encima no son nunca cuestionados por estar a la sombra del maestro xD.
Saludos.
La que ya no me creo es la tercera.
Y yo no digo que Sony no lo haga, de hecho es la que ha perfeccionado ese arte. Lo cual no quita que tenga excelentes discípulos detrás, que encima no son nunca cuestionados por estar a la sombra del maestro xD.
Saludos.
- Letto
- Amotte

#231 13 abr 08, 03:20
Yo es que directamente no entiendo como alguien se puede creer que la tercera es del juego, y ya no solo por le copy&paste ese.
#232 13 abr 08, 04:57
He visto el video de demostración del GOW 2 y parece un mod del 1... todo igual excepto que ahora algunos cachitos de pared se rompen...
#234 13 abr 08, 09:37
Ni tiempo real, ni render; es una composición, un montaje, para dar idea de cómo será:

Y el fuego de las armas y los impactos yo diría que es pintado a mano con la wacom. Y hay más cosas, pero no las puedo probar tan fácilmente, pero si os fijáis bien, por ejemplo la iluminación del bicho de la izquierda no corresponde con la del marine de la derecha.

Y el fuego de las armas y los impactos yo diría que es pintado a mano con la wacom. Y hay más cosas, pero no las puedo probar tan fácilmente, pero si os fijáis bien, por ejemplo la iluminación del bicho de la izquierda no corresponde con la del marine de la derecha.
#235 13 abr 08, 09:40
Menos mal, ya estaba llamando al banco para dejar 250€ reservados para ir la semana ke viene a pillarme una xbox 360 xDDDDDD
#236 13 abr 08, 10:16
Solo espero que no lo saquen para PC. Si van a hacerme otro juego con el pésimo control que tiene el GOW para PC les tiro el juego a la cara.
Por eso mismo, que se guarden ese sistema de control para las consolas.
Por eso mismo, que se guarden ese sistema de control para las consolas.
#237 13 abr 08, 10:22
Ganas aumentando.......!!!
Por cierto las imagenes no son ingame (dentro del juego, alguien ve el hud? pues entonces nada de ingame jugable) sino que será ingame de tiempo real generado por el motor.
Por lo demas, hype up.
Por cierto las imagenes no son ingame (dentro del juego, alguien ve el hud? pues entonces nada de ingame jugable) sino que será ingame de tiempo real generado por el motor.
Por lo demas, hype up.
- lb_nacho
- Redactor Consolas

- Vegon
- Moderador

- BigmAK
- Moderador

#241 13 abr 08, 10:54
#243 13 abr 08, 11:59
No me he fijado en la brutalidad del copy paste xDDDD, le estaba dando fe a la posibilidad de repeticion de textura sin fijarme en tal atrocidad.
#245 13 abr 08, 14:11
yo esperaré a ver algo que digan in game, ni real-time, ni in-engine ni leches. Siempre nos hypearan con megahiperimagenes que si se viera asi irian a 2fps pero bueno xDD
salu2
salu2
#249 13 abr 08, 15:58
pero si esas imagenes estan creadas con el Paint... hasta que no salga un video del juego, me creere 0

