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Geekwtf
 
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#1 17 ago 12, 12:45
#1 17 ago 12, 12:45

CS:GO Activar consola y comandos

Para activar la consola al iniciar el juego abrimos el Steam selecionamos
el CS:GO (click derecho) propiedades.
Pinchar en establecer opciones de lanzamiento escribir -console.

Una vez iniciado el juego, en la misma consola escribimos bind [Tecla] toggleconsole.
Ejemplo:

bind F5 toggleconsole, asi cada vez que pulsemos se abrira la consola.


CFG
- La carpeta por defecto donde podremos almacenar las cfgs será: steam/steamApps/common/Counter Strike Global Ofensive/csgo/cfg.
- Ahora, creamos un nuevo archivo, y ponemos en el los comandos que queramos.
Para ejecutarlo, pondremos: exec nombredelarchivo en la consola.


Comandos utiles
- r_drawtracers_firstperson "0" con este comando dejaremos de ver las "balas trazadoras" de nuestro arma.
- cl_autohelp "0": desactiva los textos de ayuda.
- cl_autowepswitch "0": desactiva la opción de equipar un arma automáticamente cuando se recoge del suelo.
- cl_downloadfilter "nosounds": no descargara sonidos "chorras" de los servidores cuando se entre en ellos.
- cl_righthand "1": A 1, tendremos el arma a la derecha, a 0 lo tendremos a la izquierda.
- mat_monitorgamma "1.6": COn este comando cambiaremos el brillo del juego, los valores van desde 1.6 a 2.4
- fps_max "101": Limita los fps, en este caso, a 101.
- hud_scaling "x": Tamaño del HUD.
- vsync off: Desactiva la sincronización vertical, lo que mejora el rendimiento.


Rates
Los servers de CS:GO son de 64, 100 y 128 de tickrate. Por lo que según en que tipo de servidor estemos, seria conveniente cambiar los rates.
- rate "80000" Este creo que seria el valor correcto para los 3 tipos de server.
- Tickrate 64: cl_cmdrate "64" cl_updaterate "64"
- Tickrate 100: cl_cmdrate "100" cl_updaterate "100"
- Tickrate 128: cl_cmdrate "128" cl_updaterate "128"

También configuraremos la interpolación con estos dos comandos:

- cl_interp "0"
- cl_interp_ratio "1" Si alguno tiene una conexión muy mala, tal vez le vaya mejor con cl_interp_ratio "2"


Net Graph

El net graph son una serie de numeros que nos dan cierta información, como los ms, fps, el lerp, o el tickrate del servidor.
- net_graph "4": Con esta opción activamos el net graph. Y elegimos uno simple, y en el que nos sale el tickrate del server.
- net_graphheight "xx": Con este comando determinamos la altura del net graph.
- net_graphpos "x": Seleccionamos su posición, siendo 1 derecha, 2 centro y 3 izquierda.
- net_graphproportionalfont "0": Determinamos su tamaño, siendo 0 pequeño y 1 grande.


Crosshair
Para los que no os guste el crosshair del CS:GO y queráis configurarlo a vuestro gusto, podéis usar estos comandos.
- sfcrosshair "0": Si ponemos 0, el crosshair sera como en 1.6 y CS:S, en cambio, si ponemos 1, pondremos el nuevo del CS:GO.
- cl_dynamiccrosshair "0": A 0, el crosshair no cambiara de tamaño al moverse o disparar. Si ponemos 1, cuando disparemos y nos movamos, cambiara.
- cl_crosshairsize "X": Modifica el tamaño del crosshair, los valores varian entre 0.5 y 99.
- cl_crosshairthickness "X": Varía el grosor de las lineas del crosshair. Va desde 0.5 a 99.
- cl_crosshairusealpha "1": Si ponemos 1, el crosshair será algo trasparente, en 0 será totalmente opaco.
- cl_crosshairalpha "255": Con este comando cambiaremos el nivel de transparencia del crosshair, siendo 255 el valor mas opaco y 0 el mas transparente.
- cl_crosshaircolor "X": 0 Rojo 1 Verde, 2 Amarillo, 3 Azul, 4 Turquesa, 5 personalizado.

Podremos poner el crosshair de cualquier color poniendo: cl_crosshaircolor "5" y jugando un poco con el código RGB de colores.

Posición del arma como en 1.6 y CS:S:
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.500000"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"


Opciones de lanzamiento:
+ -refresh XX: XX serian los herzios de vuestro monitor.
+ -noforcemspd -noforcemaccel -noforcemparms
+ -console

Si sabeis alguna forma de poner los fps por consola, podriais postearlo.
Espero que el post sea de ayuda y este bien situado.
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Li3cht
 
Li3cht
 
#2 17 ago 12, 12:46
 
Geekwtf
 
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#3 17 ago 12, 12:51
#3 17 ago 12, 12:51
No lo habia visto..
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