[Blender-Help] Sustituir color de una textura en nodes

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Hablo del desconocimiento así que voy a intentar dar la mayor cantidad de datos posibles.

Tengo OBJ's con sus texturas mask, normal y algunas con Diffuse.

En blender Render, lo que hago es añadir un material y a este material añadirle las texturas que tengo y queda un efecto así

Cuando no tengo la texture Diffuse, pues como dije hablando desde el desconocimiento es sobreescribir la textura Mask dibujando en Blender o usando Photoshop.

Con "Cycles Render" puedo hacer lo mismo e incluso con mejor resultado, pero lo que ando interesado es ver si es posible y tomando como ejemplo la imagen anterior, el sustituir el color que se tiene en la textura diffuse por otro utilizando un filtro o "swap color".

Es decir, sustituir la parte de la tela que tiene color blanco por un color rojo sin tener que crear otra textura diffuse con ese color.

Gracias de antemano.

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