
Plazas disponibles:
- Modelador 3D props
- Modelador 3D orgánicos
- Rigger y animador
- Director artístico.
Durante el primer trimestre de 2012 lanzaremos el sitio oficial del juego en el que cualquiera que esté interesado pueda informarse sobre el mismo
http://www.medievo-online.es/
#92 18 ene 12, 13:22
En ese caso me quito el sombrero. Es muy complicado conseguir un equipo tan numeroso sin remunerarlos al principio.
Siendo así el proyecto puede salir adelante perfectamente
Mantennos informados
Siendo así el proyecto puede salir adelante perfectamente

Mantennos informados
- DaveTS

- online
#93 18 ene 12, 15:12
Enzo estás diciendo que yo presupongo y tu haces lo mismo. Presupones que estoy solo, también presupones que no tenemos un plan de negocio, empresa y que no disponemos de fondos (en esto aciertas).
Actualmente tenemos una empresa que nos está haciendo las labores de buscar financiación y también tenemos un equipo de desarrollo bien surtido y estructurado, con un ritmo y organización de trabajo más que bueno.
El hecho de presuponer es donde radica el problema. Mucha gente ni siquiera intenta las cosas porque da por supuesto que no va a poder hacerlas, yo llevo muchos años diseñando la idea, estudiando el mercado, dando forma al plan empresarial y de empresa, también tengo claro que en este mundo nada es fácil y si quieres algo te lo tienes que ganar y trabajar.
Teniendo todo esto claro, te puedes embarcar en un proyecto así. Hay gente a la que se la enseñado el proyecto, la idea y el equipo, y las reacciones han sido muy favorables, de ahí que tenga claro de que no estoy haciendo nada que no deba hacer.
Un saludo y gracias por tu preocupación.
EDIT:
A parte de lo que comenta polako. También tengo que decir que a diario recibo al menos un correo de alguien interesado en colaborar. Otro tema es que aceptemos a todo el mundo, tenemos claro donde queremos llegar y por ello también tenemos muy claro el perfil que estamos buscando y aunque no quede bien decirlo, no todo el mundo encaja.
Actualmente tenemos una empresa que nos está haciendo las labores de buscar financiación y también tenemos un equipo de desarrollo bien surtido y estructurado, con un ritmo y organización de trabajo más que bueno.
El hecho de presuponer es donde radica el problema. Mucha gente ni siquiera intenta las cosas porque da por supuesto que no va a poder hacerlas, yo llevo muchos años diseñando la idea, estudiando el mercado, dando forma al plan empresarial y de empresa, también tengo claro que en este mundo nada es fácil y si quieres algo te lo tienes que ganar y trabajar.
Teniendo todo esto claro, te puedes embarcar en un proyecto así. Hay gente a la que se la enseñado el proyecto, la idea y el equipo, y las reacciones han sido muy favorables, de ahí que tenga claro de que no estoy haciendo nada que no deba hacer.
Un saludo y gracias por tu preocupación.
EDIT:
A parte de lo que comenta polako. También tengo que decir que a diario recibo al menos un correo de alguien interesado en colaborar. Otro tema es que aceptemos a todo el mundo, tenemos claro donde queremos llegar y por ello también tenemos muy claro el perfil que estamos buscando y aunque no quede bien decirlo, no todo el mundo encaja.
#94 18 ene 12, 17:42
Mis suposiciones vienen porque solo he leido la primera y segunda pagina de posts. Una vez leido todo, parece que no es una chiquilleria de un loco. Si no, algo serio que puede tener futuro.
No se si os servira de ayuda pero yo para organizar tareas de equipo uso:
https://qubity.com/
Hay muchos pero este es el que mas me ha gustado por su timeline.
Y tambien uso gliffy para realiza diagramas UML:
https://www.gliffy.com/
No se programar en C++ pero si soy buen desarrolador web. Si necesitais ayuda para la web en algo especifico puedes pegarme un toque.
Aunque ahora estoy algo liao, me gustaria sacar una pre-beta de conkis (el juego que estoy haciendo) para abril.
Un saludo y mucha suerte.
Manntenos informados. Hazte un twitter o algo
No se si os servira de ayuda pero yo para organizar tareas de equipo uso:
https://qubity.com/
Hay muchos pero este es el que mas me ha gustado por su timeline.
Y tambien uso gliffy para realiza diagramas UML:
https://www.gliffy.com/
No se programar en C++ pero si soy buen desarrolador web. Si necesitais ayuda para la web en algo especifico puedes pegarme un toque.
Aunque ahora estoy algo liao, me gustaria sacar una pre-beta de conkis (el juego que estoy haciendo) para abril.
Un saludo y mucha suerte.
Manntenos informados. Hazte un twitter o algo
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- PiradoIV
- Brongster

#97 19 ene 12, 01:00
Tampoco hace falta que hagáis 3 páginas acerca de lo que EnZo comentó por no haberse leído las otras páginas, está aclarado, sería una lástima que el hilo se desvíe de esta manera.
- BLZKZ

- online
#99 19 ene 12, 06:41
Yo soy técnico informático si alguna vez os hace falta no dudes en comentarme.
PD: seguir para adelante y a por todas. que el mundo esta lleno de gente que ni lo intenta.
PD: seguir para adelante y a por todas. que el mundo esta lleno de gente que ni lo intenta.
#101 Mensaje borrado por no cumplir las normas
- IceMelon

- online
#103 21 ene 12, 13:44
Pues segun tengo entendido siguen dandole caña al tema, con buen ritmo y ganas. Estoy ansioso por ver material.
#104 31 ene 12, 14:31
Leñe, no había visto que teníais un post abierto por aquí...^^
A seguir currando a ese buen ritmo
A seguir currando a ese buen ritmo
- DaveTS

- online
#105 31 ene 12, 15:03
Sep en breve cuando el webmaster de señales de vida
tendremos la web operativa.
tendremos la web operativa. - DaveTS

- online
#107 3 feb 12, 23:55
ya seguireis informando.
suerte sobre todo.
si tuviera nivel os diria de colaborar, pero estoy estudiando informatica aun y mi nivel de ingles es medio.
otra cosa, no sereis los de suchabadproject o algo asi del twitter?
suerte sobre todo.
si tuviera nivel os diria de colaborar, pero estoy estudiando informatica aun y mi nivel de ingles es medio.
otra cosa, no sereis los de suchabadproject o algo asi del twitter?
- DaveTS

- online
- karlosin

- online
#110 14 feb 12, 04:08
Acabo de ver este post, me parece increible. Seguir dándole duro. Por cierto hay web ya?
- DaveTS

- online
#111 14 feb 12, 08:29
Queda nada.., estamos trabajando duro con la web ya que nos interesa mucho empezar a crear una comunidad interactiva, ya que todas las opiniones son buenas y nos interesan las ideas de todos.
Un saludo.
Un saludo.
#114 14 feb 12, 11:17
Si buscáis algo de ayuda, sobre todo web, dad un toque que muchos nos apuntamos seguro.
- forcem

- online
#117 15 feb 12, 11:57
ya esa publicado http://www.mediavida.com/foro/26/me...o-espanol-440971
Favoritos
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