#186 25 jun 12, 21:39
Como el hilo lleva algunos días muerto, os pongo algunos prototipos de personajes que he estado haciendo últimamente para cierto proyectillo.

Edit: Wow, no me esperaba tantas manitas :_ Gracias, me alegro de que os guste, no estaba muy convencido del resultado por ser prácticamente los primeros sprites que hago.
#187 Con algo de paciencia y de suerte algunos de estos sprites ya tienen 'casa', pero hay muchas cosas por decidir aún, y el proyecto aún está en pañales :>

Edit: Wow, no me esperaba tantas manitas :_ Gracias, me alegro de que os guste, no estaba muy convencido del resultado por ser prácticamente los primeros sprites que hago.
#187 Con algo de paciencia y de suerte algunos de estos sprites ya tienen 'casa', pero hay muchas cosas por decidir aún, y el proyecto aún está en pañales :>
Mensaje editado 2 veces. Última edición 26 jun 12, 00:14
#188 28 jun 12, 23:36
Animar esto en Photoshop ha sido lioso de narices, y aún así el loop se ve raro, pero bueno.

#189 En poco más de lo que puedes ver, más o menos. De momento estoy en pleno aprendizaje, pero poco a poco espero poder ir subiendo alguna de las cosillas que haga.

#189 En poco más de lo que puedes ver, más o menos. De momento estoy en pleno aprendizaje, pero poco a poco espero poder ir subiendo alguna de las cosillas que haga.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 29 jun 12, 00:07
- charlesmarri
- Pintamonas

#190 29 jun 12, 00:11
#188 va para ti y para todos los pixeleros en photoshop.
porque no probais graphicsgale?
no he visto herramienta dedicada a este mundo mas sencilla. No se, yo desde que lo vi ayuda mucho. Teneis hasta una ventanita con un loop continuo de todos los frames que tengais hechos, y asi podeis ver constantemente todas las modificaciones que haceis. Ademas tbn podeis darle una salida con los frames en linea.
porque no probais graphicsgale?
no he visto herramienta dedicada a este mundo mas sencilla. No se, yo desde que lo vi ayuda mucho. Teneis hasta una ventanita con un loop continuo de todos los frames que tengais hechos, y asi podeis ver constantemente todas las modificaciones que haceis. Ademas tbn podeis darle una salida con los frames en linea.
#192 29 jun 12, 15:57
#191 No he probado la línea de tiempo todavía, pero definitivamente debería hacerlo. El gif de arriba está hecho por cuadros, y lo dejé con algunas cosas sin pulir porque estaba ya hasta los huevos de tanto frame y tanta capa xD
#190 Sí, tengo pendiente probar el Graphicsgale, lo mío ha sido simplemente porque ya conocía Photoshop y cómo configurarlo para el pixel art.
#190 Sí, tengo pendiente probar el Graphicsgale, lo mío ha sido simplemente porque ya conocía Photoshop y cómo configurarlo para el pixel art.
#193 3 jul 12, 15:55
Parece Habbo no? xD
Saludos, FraaNNN ;D
Saludos, FraaNNN ;D
#194 4 jul 12, 02:12
Sé que estoy baneado del hilo de pixelart, pero traigo un arte de otro juego de Deconstructeam que no tiene nada que ver con Newbie Conviction, así que con vuestro permiso lo cuelgo 

Es un minijuego relámpago, el arte está hecho en 4 horas, animaciones incluídas. Con suerte mañana hasta lo tengo programado y todo
Típico juego estilo cananbalt, pero salvando animalitos y apagando fuegos por el camino.
#195 De eso se trata


Es un minijuego relámpago, el arte está hecho en 4 horas, animaciones incluídas. Con suerte mañana hasta lo tengo programado y todo
Típico juego estilo cananbalt, pero salvando animalitos y apagando fuegos por el camino.#195 De eso se trata
Mensaje editado 1 vez. Última edición 4 jul 12, 09:56
#198 4 jul 12, 14:25
#196 Newbie sigue viento en popa, lunes y martes hemos trabajado hasta las 3 de la mañana, hoy estoy haciendo ese minijuego para despejar mi mente, que ayer de madrugada estaba tascadísimo, y necesito limpiar mi zen xD
Al final el 1 de Julio no ha podido ser... porque hemos seguido añadiendo cosas.. no hay remedio.. pero ahora sí que estamos centrados en cerrarlo y está prohibidísimo sugerir mejoras xD A ver que tal el beta testing, ya que habrá que hacer un estudio a fondo para arreglar la dificultad y cosillas de gameplay, que ahora es demencial. Cuento con vosotros para la beta eh
#197 luego subo una foto de la cena que le preparé ayer el equipo. Nivel Notch++;
#199 Pretendía ser un minijuego con una pequeña puyita a la situación actual a través del incendio.. pero el tema de campaña de recaudación... paso. El que quiera donar sus primas para ayudar a Valencia no tiene que usarme a mí de intermediario.
Al final el 1 de Julio no ha podido ser... porque hemos seguido añadiendo cosas.. no hay remedio.. pero ahora sí que estamos centrados en cerrarlo y está prohibidísimo sugerir mejoras xD A ver que tal el beta testing, ya que habrá que hacer un estudio a fondo para arreglar la dificultad y cosillas de gameplay, que ahora es demencial. Cuento con vosotros para la beta eh

#197 luego subo una foto de la cena que le preparé ayer el equipo. Nivel Notch++;
#199 Pretendía ser un minijuego con una pequeña puyita a la situación actual a través del incendio.. pero el tema de campaña de recaudación... paso. El que quiera donar sus primas para ayudar a Valencia no tiene que usarme a mí de intermediario.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 4 jul 12, 16:35
#200 4 jul 12, 17:17
Me limito a leeros pq yo de esto no entiendo mucho, pero me encantan los trabajillos q vais posteando
quiero ver más!!!!
#201 xDDDDD puro arte
quiero ver más!!!!#201 xDDDDD puro arte
Mensaje editado 1 vez. Última edición 4 jul 12, 17:36
#202 5 jul 12, 18:06

Personajes para nuestro nuevo minijuego: Sugar Loco Wrestling! Estamos en plan producción en cadena en Deconstructeam xD Esta tarde sacaremos Fire Nano.
#206 5 jul 12, 20:29
Bueno! Después de tanto enseñar, os dejo algo jugable! xD
http://www.deconstructeam.com/fire-nano/
Ya me decís que os parece
http://www.deconstructeam.com/fire-nano/
Ya me decís que os parece
#209 5 jul 12, 20:42
Quitando el nombre... jajaja, gran trabajo
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