cor3dump
 
#1 13 abr 12, 14:48
#1 13 abr 12, 14:48

Hay un problema con la fermentación (13/04)

Parche fresco!
Añadido Random Draft, Lone Druid en CM y más:

changelog


+info: http://blog.dota2.com/2012/04/theres-trouble-brewing/
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kaza
 
kaza
 
#2 13 abr 12, 16:02
#2 13 abr 12, 16:02
Yo todo emocionado cuando veo que habia actualizacion pensando que metian un pj nuevo y ...
 
zeN2k6
 
zeN2k6
 
#3 13 abr 12, 16:06
#3 13 abr 12, 16:06
- Tiny: Fixed Aghanim tree doing too much damage to buildings.
- Tiny: Fixed Aghanim tree cleaving when attacking buildings.

Nerf o se refiere a algun bug?
 
Zheiwander
 
#4 13 abr 12, 16:58
#4 13 abr 12, 16:58
fix suele ser de bug, no hay noticia de que despues del cambio del aghanim al tiny se le haya nerfeado en el dota del wc3
 
DeNz1L
 
DeNz1L
 
#5 14 abr 12, 16:17
#5 14 abr 12, 16:17
???? - Enabled Random Draft mode! Meten el mejor mode y nadie dice nada?!? Equipos originales y equilibrados, el mejor invento que hay honvre ya
 
Sanxx
 
Sanxx
 
#6 14 abr 12, 17:50
#6 14 abr 12, 17:50
Que sigan arreglando chorradas, pero yo sigo con 180 ms por las tardes...
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Thanat0s
 
#7 14 abr 12, 20:36
#7 14 abr 12, 20:36
#5 Si es la misma mierda, 4 subnormales pickeando carry y tú preguntándote por qué cojones te has metido a jugar.
 
Yerboth
 
Yerboth
 
#8 14 abr 12, 20:44
#8 14 abr 12, 20:44
Un poco tarde pero aquí está: Changelog en español
 
troll_mclure
 
online
troll_mclure 
 
#9 15 abr 12, 16:06
#9 15 abr 12, 16:06
#7 y que lo diga ayer jugué una con un colega y pikeabamos nosotros 2 primero doom y enigma y cogen los 3 que venían detrás Lycan, FV y Sven, more mele carrry plz, aunque la acabamos ganando
 
Qwantz
 
Qwantz
 
#10 15 abr 12, 22:14
#10 15 abr 12, 22:14
#6 en EU? Pues eres el unico xD
 
FouNNdeR
 
#11 15 abr 12, 22:37
#11 15 abr 12, 22:37
¿Con que creéis que nos sorprenderán el miércoles?
 
LeoN_ESP
 
#12 15 abr 12, 22:47
#12 15 abr 12, 22:47
#11 por el titulo del parche, Brewmaster seguro.

A ver si hay suerte y nos meten tambien a Phantom Lancer.
 
intelntl
 
#13 15 abr 12, 23:36
#13 15 abr 12, 23:36
#10 De hecho no soy el único, a mucha gente de este foro también le pasa.
 
Qwantz
 
Qwantz
 
#14 15 abr 12, 23:48
#14 15 abr 12, 23:48
Tengo yo:

EU: 120
US East: 150
US West: 180

aprox
 
cor3dump
 
#15 16 abr 12, 00:52
#15 16 abr 12, 00:52
Yo creo que sera mas un tema de la conexión que del juego, porque yo en eu juego con ping 40 y en usa 140
 
DevonxD
 
DevonxD
 
#16 16 abr 12, 01:01
#16 16 abr 12, 01:01
yo tengo 60ms aprox en todas las partidas en eu claro
 
intelntl
 
#17 16 abr 12, 13:35
#17 16 abr 12, 13:35
Yo normalmente tengo 180 ms, excepto a partir de las 12 de la noche, que baja a 130 o así. Asi que imaginaros..
 
LuTe
 
online
LuTe 
 
#18 17 abr 12, 01:03
#18 17 abr 12, 01:03
yo solo juego en EU, a veces 80 de ping y otras 120-130. Supongo que tendran algun server rumano XD
 
intelntl
 
#19 17 abr 12, 08:01
#19 17 abr 12, 08:01
#18 Qué va, toditos en Frankfurt...
 
GamanKi
 
GamanKi
 
#20 17 abr 12, 10:18
#20 17 abr 12, 10:18
Depende del servidor, incluso si es de Europa. Ayer, en un servidor europeo, todos los jugadores teniamos +200ping, luego se hizo rmk y ale, arreglado.
 
Yerboth
 
Yerboth
 
#21 17 abr 12, 14:00
#21 17 abr 12, 14:00
Bueno y lo del jodido delay que hay en TODO, es el juego, los servidores, o que cojones es? porque todo tiene un tiempo de respuesta lento con el ping que sea, por mi si arreglan eso pueden tirarse un mes sin meter héroe...
 
FlameThrower
 
online
FlameThrower 
 
#22 17 abr 12, 19:35
#22 17 abr 12, 19:35
Me da que el delay es problema tuyo. A mi me hace alguna cosa rara, en plan moverme al otro extremo de la pantalla y que el muñeco se mueva un poco e inmediatamente vuelva a atacar.
 
Yerboth
 
Yerboth
 
#23 17 abr 12, 19:50
#23 17 abr 12, 19:50
#22 No creo que sea cosa mia porque lo he oido ya en varios sitios, hasta en una entrevista que le hicieron a NoVa de FNATIC...

Lo que pasa es que al final te acabas acostumbrando, pero las habilidades instantaneas tienen un delay de 0.2 o 0.3 segundos mínimo y no creo que sea cosa del ping porque el HoN me daba el mismo ping pero las cosas pasaban en el instante en que pulsabas la tecla, no un poquito después.. nadie mas nota esto? a ver si me estoy volviendo loco ahora xD
 
Misantropia
 
#24 17 abr 12, 19:58
#24 17 abr 12, 19:58
Desde que pulsas la Q para meter una chain con Zeus hasta que la tira pasa perfectamente un segundo.
 
FlameThrower
 
online
FlameThrower 
 
#25 17 abr 12, 20:32
#25 17 abr 12, 20:32
No sé yo no lo noto con los héroes que juego.

#24 Voy a mirarlo.
 
intelntl
 
#26 17 abr 12, 20:38
#26 17 abr 12, 20:38
Si hay delay, pero cuando te acostumbras no se nota. Otra cosa son los 180 ms de los que seguiré lloriqueando hasta que lo arreglen. CRYCRYCRY
 
FlameThrower
 
online
FlameThrower 
 
#27 17 abr 12, 21:07
#27 17 abr 12, 21:07
Depende de la habilidad, el tiempo de animación es diferente. La Q de zeus tendrá algo asi como 0.7, pero la W y el ulti tienen delays diferentes (más cortos en ambos).
 
Yerboth
 
Yerboth
 
#28 17 abr 12, 22:45
#28 17 abr 12, 22:45
#27 Ya pero TODAS las habilidades y acciones tienen mas delay del que deberían, en la blink dagger sin ir mas lejos se nota perfectamente, cuando empecé con Dota 2 llevaba unos meses sin tocar el HoN y me parecía un poco mas lento hasta que me dí cuenta que lo lento era el tiempo de respuesta..
 
FlameThrower
 
online
FlameThrower 
 
#29 17 abr 12, 23:10
#29 17 abr 12, 23:10
Ya me imaginaba que jugabas al hon. El dota 2 es más lento, si.
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NeV3rKilL
 
#30 18 abr 12, 13:58
#30 18 abr 12, 13:58
Otra vez el tema del delay noooo.....
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