#1 19 abr 12, 15:43
¡Os quiero chicos!

Nuevo heroe: Brewmaster
Video
Cambios menores en la interface:
Spoiler
Nuevos efectos para el últimate de ShadowFiend:
Spoiler
Nuevas animaciones de diversos heroes.
Predicción de Cyborgmatt en el siguiente heroe: Phantom Lancer.
Changelog
April 18 Update Notes
GAMEPLAY
- Enabled Brewmaster!
- Bane: Fixed Nightmare dispelling on self damage (e.g. Rot).
- Clockwerk: Fixed Hookshot target sometimes being able to move away while you are traveling.
- Clockwerk: Fixed aoe around Hookshot not reliably affecting the area.
- Earthshaker: Fixed cases where invulnerable units could get stuck inside Fissure.
- Juggernaut: Fixed Omnislash jumping to couriers.
- Lina: Fixed Dragon Slave's cast range being too short.
- Lone Druid: Added a visual effect at the Spirit Bear's old location when it's recast.
- Lone Druid: Fixed a bug when Spirit Bear would disassemble an item, causing it to have no owner.
- Nightstalker: Added duration buff for Darkness.
- Pudge: Fixed Dismember damage happening one second too late.
- Spirit Breaker: Fixed case where he could get stuck when using Nether Strike.
- Viper: Fixed Corrosive Skin affecting Serpent Wards.
- Fixed being able to deny yourself (while under poison) if you attack through the hero icon at the top.
- Fixed Linken Sphere proccing for secondary hits of Chain Lightning and Lightning Storm.
- Fixed Magic Immunity removing Poison Attack debuff.
- Fixed hero deaths not disjointing incoming projectiles (in the case of fast respawns/buyback).
- Fixed bug that was causing attack projectiles to be slightly out of sync with the server.
- Fixed units not always respecting the ability backswing time (without animation canceling), causing animations to sometimes end faster than normal.
UI
- Fixed creepstats not being visible to spectators.
VISUALS
- Updated Nevermore's Requiem of Souls.
- Added an effect for Nevermore's Necromastery.
DOTA 2 BOTS
- Bots will now use couriers.
- While there are any disconnected humans on the opposing team, bots will now select the most appropriate corresponding hero or heroes on their team to go back to the fountain to try to keep teams somewhat balanced.
- Bots will no longer forget about heroes they're trying to kill when they go invulnerable.
- Changed how bots think about attacking wards/minions, they should behave more reasonably now.
- When bots defend a tower, they should now be more aggressive about transitioning into attacking, rather than milling around behind the tower.
- Mid bots are now less likely to roam at early levels.
- Fixed bug that was causing Zeus to killsteal (too much) with his Ult.
- Earthshaker bot will no longer use Echo Slam to kill a lone hero unless that hero is a hard carry.
- Earthshaker bot will no longer use Echo Slam on a target that it thinks is about to die anyways.
- Windrunner bot will now buy Mekansm rather than Blademail.
- Fixed bug that could cause poorly-aimed fissures and powershots.
- Windrunner bot will now use Powershot when pushing/defending a lane, and sometimes to harass/last-hit while laning.
- Fixed bug where Kunkka bot would freeze when trying to kill a non-hero target.
- Fixed bug where Dire bots would respond to pings from spectators.
Resumen de cyborgmatt: http://www.cyborgmatt.com/2012/04/dota-2-18th-april/
EDIT:
Blog: http://blog.dota2.com/2012/04/i-love-you-guys/
Mensaje editado 3 veces. Última edición 20 abr 12, 11:13
#2 19 abr 12, 17:34
Por fin sacan al alquimista, cómo lo echaba en falta
#4 19 abr 12, 18:59
Qué guapo está el puto Brewmaster O__O Pero suena a DEMASIADO cheto. Pero demasiado eh xD Que salga ya dios, que pjs como este son los míos (me recuerda a lo complicado que es el Invoker al principio ='D)
#5 19 abr 12, 19:01
A ver si ponen ya a Phantom Lancer, joder.
#7 19 abr 12, 19:34
No sé qué miedo le tienen al Phanthom lancer, es como los Techies, no los sacaron en HoN, y están tardando un huevo en sacarlos en DotA2.
#8 19 abr 12, 20:15
el update es solo en la versión test, aquí os dejo el changelog en español
#9 19 abr 12, 20:56
#6 Si el brewmaster es en dota test yo eche una hoy con el para recordar como iba y tal.
#7 Es valve y trabajan a su ritmo, al phantom lancer sera el proximo que saquen y en cuanto al techies espero que tarden en sacarlo mucho tiempo porque ya me estoy imaginando cuando salga todos los noobs istanlokeando techies y sin tener ni puta idea de jugarlo porque el heroe es gracioso de jugar
#7 Es valve y trabajan a su ritmo, al phantom lancer sera el proximo que saquen y en cuanto al techies espero que tarden en sacarlo mucho tiempo porque ya me estoy imaginando cuando salga todos los noobs istanlokeando techies y sin tener ni puta idea de jugarlo porque el heroe es gracioso de jugar
#10 19 abr 12, 21:21
Es del betatest, así que mañana, o esta noche, estará en todos lados.
#12 20 abr 12, 02:18
Si meten al phantom sin balancear va a ser la fiesta.
#14 20 abr 12, 03:09
Joder el parche y justo me dan beta, acabo de probar al panda y si, es yiter, muy facil con él, y con la panda de naps que han jugado contra mi.
#16 20 abr 12, 11:14
A ver si algun admin le cambia el nombre al post por "I love you guys! (18/04)"
#23 20 abr 12, 18:55
Es normal que mientras esté muerto no me deje abrir la tienda? se me abre y se me cierra sola... :/
#29 21 abr 12, 11:58
si el brew este con MoM+armlet te haces 9/4 y 11/0 sin ser ni bueno :0
pd: quiero mi accursed NAO!
pd: quiero mi accursed NAO!
#30 21 abr 12, 12:44
QUE BESTIA la animacion del sf
jojojo
lastima que sea un manco con el xD
jojojo
lastima que sea un manco con el xD
12
Favoritos
0




