En busca de un Ilustrador activo para el desarrollo de un videojuego [Actualizado]

J

¡Hola! Somos un grupo de jóvenes entusiastas reunidos para colaborar en el desarrollo de un próximo videojuego orientado a los géneros: Acción Aventura, Mundo Abierto, Dungeon y Puzzle; Contará con un diseño Pixelart y con perspectiva cenital. El mismo, será desarrollado con el popular motor gráfico “GameMaker Studio 2” de YoyoGames, y estará destinado a publicarse en la portentosa plataforma de Steam.

Nuestro equipo está conformado por 4 personas: programador, compositor, escritor y director/escritor. Como puede observar, echamos en falta una pieza inherente para realizar dicha labor de crear un videojuego, el aclamado ilustrador. Aquí es donde entra en acción esta publicación, requerimos de un diseñador activo que cumpla con nuestros pedidos y necesidades en su respectivo ámbito (diseño de personajes, ambiente, etc…).

La historia del juego ya esta concluida (puede sufrir cambios durante el desarrollo del juego)

Buscamos a un ilustrador con la capacidad de realizar dibujos 16bits o cartoon; con buen manejo de aplicaciones como Adobe Photoshop, Adobe Flash, entre otros...

¿Qué ofrezco?

En cuánto a la remuneración del ilustrador, se le concederá un porcentaje de las ganancias adquiridas tras la publicación del videojuego. Si posee alguna disidencia, nos congratula anunciar que estamos abiertos a realizar algún acuerdo

Contamos con un presupuesto relativamente bajo, pero se está pensando intentar financiar el producto mediante Kickstarter

Si se está interesado en el proyecto mandar un correo con los datos y la razón por la que quieres participar en el equipo.

Cualquier duda o interés, Comunique al siguiente contacto:

thehapsters@gmail.com

Algunas artes conceptuales pueden ser las siguientes

https://i.imgur.com/d33wxXT.png

https://i.imgur.com/ovRj29X.png

https://i.imgur.com/mjLg22k.jpg

https://imgur.com/Vod2vZg

Las artes no perjudican el resultado final del juego

Kairoon

Suerte con la búsqueda!
Un par de apuntes:

  • Deberíais especificar si está remunerado o no (para evitar malentendidos y no hacer perder el tiempo).
  • Independientemente de la calidad de los concept arts, no es nada profesional que los compartáis haciéndoles una foto con el móvil.
2 respuestas
B

#2 En realidad está obligado a especificarlo http://www.mediavida.com/foro/gamedev/normas-ofertas-trabajocolaboracion-527784 .

J

#2 Hola! Gracias por la sugerencia y respondiéndote a lo que me dices de los concept arts, te doy toda la razón pero dicho archivos se perdieron en su formato.png y lo único que teniamos de prueba eran esas fotos. Las publicamos de igual manera para que las personas interesadas pudiesen tener una idea a lo que queriamos llegar.

pirri1721
#1JALCH15:

Si posee alguna disidencia

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