El gran Hilo de Game Maker Studio

javifugitivo

GAME MAKER STUDIO

Hoy me he animado a abrir el hilo de Game Maker por fin. Este programa cuya versión gratis es bastante funcional nos permitirá hacer juegos en 2D y prototipos sin conocimientos previos de programación. No quiere decir que no necesites programar para usar GMS. Por supuesto que debes aprender para sacarle partido, pero su curva de dificultad es suave comparado con otros engines más potentes, como Unity 3d o Unreal.

En los últimos años Game Maker Studio se ha hecho muy popular debido a juegos como los de Locomalito (Maldita Castilla), Deconstructeam (Gods Will be Watching) o éxitos como Hot Line Miami, todos programados en GMS.

CARACTERÍSTICAS

  • Game Maker usa un lenguaje propio de programación llamado GML, basado en javascript, pero mucho menos rígido, y que podrá servirte como introducción a otros lenguajes más técnicos (o viceversa, si conoces C# o Javascript, entenderás GMS en apenas unas horas.)

  • Puedes crear ejecutables para Windows de forma gratuita, pero con la versión profesional y comprando los módulos correspondientes puedes exportar a prácticamente todas las plataformas: HTML5, IOS, ANDROID, MAC, LINUX, Windows 10, PS4, XBOX ONE, etc.

  • Dispone de su propio portal de Assets, donde encontrar recursos tanto gratuitos como de pago, así como su propio portal de juegos, donde publicarlos (bastante precario).

  • Compatibilidad total para publicar en STEAM y usar sus sistemas.

  • Concéntrate en tu idea usando las herramientas y funciones que ofrece GMS, la mayoría bastante fáciles de entender. Además dispones de decenas de tutoriales y juegos de ejemplo en el propio programa para aprender a controlarlo en muy poco tiempo.

GUÍAS

Guía de GML muy útil: http://www.gamemakerlanguage.herobo.com/gmltutorial.php?page=begtut3
Manual de Game Maker en Español: http://es.scribd.com/doc/66342729/Manual-Gml
Scripts útiles: http://www.gmlscripts.com/script/index

ENLACES

Página oficial: https://yoyogames.com/
Foros oficiales: http://gmc.yoyogames.com/
Tienda de recursos (muchos gratuitos): https://marketplace.yoyogames.com/

OFERTAS

IMPORTANTE: No comprar directamente en STEAM a menos que haya una oferta importante que no esté en la web oficial.

Recomendamos siempre comprar el engine o sus add-ons siempre desde su página web de Yoyogames. Una vez comprado allí, a los 15 días puedes pedir que te envíen gratis una clave de Steam de cada producto comprado (así que ganas un 2x1).

No hay ofertas actualmente.

https://www.yoyogames.com/studio/buy

IMPORTANTE

Este hilo no es para resolver dudas de programación.

El hilo se debe utilizar para hablar del Engine, ofertas, features nuevas y recopilación de tutoriales, manuales o dudas planteadas en otros hilos. Dudas sobre Game Maker en general serán permitidas, para aclarar aspectos o comentar pros y contras del programa, pero cualquier duda sobre programación deberá ir en un tema aparte.

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javifugitivo

enlace a dudas/soluciones útiles en otros temas del foro

reservado

Jastro

Hace poco Rzial encontró esta belleza, por si te interesa:

http://www.gmlscripts.com/

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marod

¡Anda! Muy buen aporte Javi, aunque no utilizo GM, te lo has currado y así vas informando a los novatillos que se quieran meter en el mundillo con este sencillo motor con mucho potencial.

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11 días después
javifugitivo

Tras terminarse la anterior oferta ahora hay una también muy interesante:

El módulo para publicar en IOS, está aún a día de hoy a 99$ en vez de 299$. Que no se os escape si aún os falta.

pixelartm

Yo me lo compré cuando estaba a 12€ :), pero todavía no lo he utilizado. Espero que esto cambie esta semana, porque los alumnos me han dicho que quieren hacer un juego en clase :D :D

Por cierto, con motivo de la Ludum Dare van a poner de oferta el HTML5 exporter:

HTML5 Exporter 75% OFF from Friday December 11th to 14th!!
1
E

Yo tmb me lo pillé, necesito hacerle un hueco y ponerme a mirarlo... A fav el hilo, y ya hablaremos cuando acabe los examenes en enero xD

1
1 mes después
javifugitivo

Se ha anunciado una Jam para juegos hechos en Game Maker, patrocinada por Yoyogames, con premios en forma de Módulos de export para GMStudio:

"The r/gamemaker subreddit hosts a quarterly game jam called GM48 and we're sponsoring it with some export module prizes! Build a game with ‪#‎GameMaker‬ in 48 hours! A great exercise whether you win or not if you want to improve your skills. "

La jam empieza el Sábado 16 de Enero a las 0:00 y durará 48 horas.

Más información en http://www.gm48.net/

23 días después
danibus

He estado mirando de hacer un juego online on GM, GM tiene algunas herramientas rudimentarias para ello, pero son básicas.
Hay una extensión gratuíta en la "tienda" de GM, llamada GMnet (enlace a su web). Tienen foro para resolver dudas. GMnet es bastante sencilla de usar.

Lo bueno (tanto de las herramientas de GM como la extensión que comento): que son multiplataforma, yo he probado en WIN + Android y funcionan.
Lo malo: No he conseguido evitar lagazos, es más complicado de lo que parece XD así que para juegos por turnos de lujo, para juegos de acción hmmm chungo.

En los foros de GM hay gente que ha publicado código para hacer cositas online, pero hay que tener cierto nivel (y no es mi caso XD).

¿alguna otra extensión que conozcáis?

riz

GameMaker fue uno de los primeros motores gráficos que usé (4 de mis 6 juegos publicados están creados con GameMaker) y es genial para aprender, se lo recomiendo a todo el mundo.

Como pega quizá la interfaz, algo anticuada y el programa es algo inestable para el precio que tiene (pagué por el unos 180€ sin ningún modulo de exportación más allá de PC y HTML5)

1 respuesta
danibus

#10

Van sacando ofertas de vez en cuando, yo lo pillé a 30€.
Ahora que es gratuíto la versión básica, Lo mejor es bajárselo y probarlo, y si realmente te gusta y progresas, comprar la licencia para crear juegos para el sistema que te interese.

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