Workflow Texturing/Shanding en UE4/Unity5

Rubenum

Hace unos dias publicaron unos tutoriales de Substance:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0wXHrWAmCx994Cb7iRFSmupYHFw5DTx

Yo estaba probando la Suite de Quixel como workflow para texturing en UE4, pero he visto que Substance esta muy interesante, me lo estan recomendando mucho.
Alguien lo a probado?, usais otros??.

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