#62 13 abr 12, 14:48
¿Cómo será el tema de las armaduras?, ¿Serán tan limitadas y repetidas como en Guild Wars?
#63 13 abr 12, 16:36
otra duda gente, como he dicho varias veces yo no he jugado a GW1 y he estado leyendo un poco sobre el pvp competitivo de la primera parte.
¿Que nivel había entre los jugadores españoles? ¿llegó algún español a ser top en condiciones? ¿se sabe si alguna de las guilds españolas más competitivas del 1 van a seguir en el 2?¿tenemos en MV algún pro "camuflado"?
un saludo
¿Que nivel había entre los jugadores españoles? ¿llegó algún español a ser top en condiciones? ¿se sabe si alguna de las guilds españolas más competitivas del 1 van a seguir en el 2?¿tenemos en MV algún pro "camuflado"?
un saludo
#65 13 abr 12, 16:50
#64 Se que tienes razón, muchos de los top del 1 simplemente no estarán en el 2 por razones obvias ( la jugabilidad del 1 y del 2 son totalmente distintas ). Aun asi no debería pasar ya que según los de Anet, el Guild wars 2 va a ser aun mas competitivo. Habrá que ver si finalmente el juego es tan competitivo como dicen y consigue entrar como E-sports.
#68 13 abr 12, 19:04
#67 si que se ha dicho si.... PUES NO!
estoy equivocado:
You got the Eye of the North expansion coming out for Guild Wars later this year - but what's going to happen to Guild Wars after the expansion comes out now that Guild Wars 2 is coming?
Jeff Strain: We'll continue to support it with live content, we'll continue to have holiday events and support the tournament infrastructure of the game. It's obviously very much in our best interests to keep Guild Wars players happy, because we think most of those Guild Wars players will be Guild Wars 2 players. Between now and the release of Guild Wars 2, Guild Wars will be fully supported by us as a development team.
The other important point to make is that nobody has to worry about what's going to happen to the Guild Wars servers or Guild Wars 1 after Guild Wars 2 ships. As long as there are people playing and enjoying Guild Wars 1, we'll continue to run the servers and support the game. Source.
Me sonaba haber visto algo diferente.
estoy equivocado:
You got the Eye of the North expansion coming out for Guild Wars later this year - but what's going to happen to Guild Wars after the expansion comes out now that Guild Wars 2 is coming?
Jeff Strain: We'll continue to support it with live content, we'll continue to have holiday events and support the tournament infrastructure of the game. It's obviously very much in our best interests to keep Guild Wars players happy, because we think most of those Guild Wars players will be Guild Wars 2 players. Between now and the release of Guild Wars 2, Guild Wars will be fully supported by us as a development team.
The other important point to make is that nobody has to worry about what's going to happen to the Guild Wars servers or Guild Wars 1 after Guild Wars 2 ships. As long as there are people playing and enjoying Guild Wars 1, we'll continue to run the servers and support the game. Source.
Me sonaba haber visto algo diferente.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 13 abr 12, 19:09
#69 14 abr 12, 00:25
Uh como es el principio del juego ? es un tutorial aburrido que se tendrá que repetir cada vez que te crees un pj ? Cuanto tiempo durará ese principio. Si yo me creo un pj de una raza y mi colega de otra, cuanto tardaremos en encontrarnos y jugar juntos ?
#73 14 abr 12, 16:58
Una pregunta a todos los que lo habeis comprado.
Yo lo comprare este finde por xtralife.es, la cuestion es, si no linkeo ahora en el registro la cuenta con la de GW1, no tendré opcion de hacerlo más adelante, o puedo hacerlo también en otro momento?
Un saludo y gracias.
Yo lo comprare este finde por xtralife.es, la cuestion es, si no linkeo ahora en el registro la cuenta con la de GW1, no tendré opcion de hacerlo más adelante, o puedo hacerlo también en otro momento?
Un saludo y gracias.
#74 14 abr 12, 17:07
#73 Podrás hacerlo incluso post-launch.
#69 el principio de la creación de un personaje es el principio de tu historia personal, lo único que también hay gente que también se acaba de crear un personaje. No es aburrido, y al final del "tutorial" siempre hay un boss. Tardaríais en veros lo que tardarais en finalizar cada uno vuestro tutorial, que son unos 10-15 minutos, ya que luego solo tendrías que ir andando a la ciudad (que está justo al lado de donde aparecer al haber acabado el tutorial) y coger un portal a otra ciudad. 20 minutos como mucho (si te pierdes buscando el portal xD).
#69 el principio de la creación de un personaje es el principio de tu historia personal, lo único que también hay gente que también se acaba de crear un personaje. No es aburrido, y al final del "tutorial" siempre hay un boss. Tardaríais en veros lo que tardarais en finalizar cada uno vuestro tutorial, que son unos 10-15 minutos, ya que luego solo tendrías que ir andando a la ciudad (que está justo al lado de donde aparecer al haber acabado el tutorial) y coger un portal a otra ciudad. 20 minutos como mucho (si te pierdes buscando el portal xD).
#75 15 abr 12, 16:34
sabéis si se ha hablado de un tiempo estimado para subir del 1 al 80?
#76 15 abr 12, 17:01
#75 Se sabe que a partir del nivel 30 o 25 cada nivel se tardará en subir 1:30h o así, del 1 al 25-30 se tardará menos evidentemente, la curva es más lineal en comparación con otros MMOs: http://www.arena.net/blog/wp-conten...urve-600x414.jpg
Si ponemos que para subir cada nivel se tardan 90 minutos, saldría a 120h del 1-80, puede ser mas o menos, en función de lo que vicies xD
Si ponemos que para subir cada nivel se tardan 90 minutos, saldría a 120h del 1-80, puede ser mas o menos, en función de lo que vicies xD
#77 15 abr 12, 18:38
el tema talentos y tal, sabeis si se podran resetear completamente? (en swtor no podias resetear la "subclass" )
#79 15 abr 12, 21:23
Con esta mierdecilla de pc me tiraria el GW 2 ?
Intel(R) Celeron(R) CPU E3300 @ 2.50GHz
2 GB de RAM
Gigabyte Radeon HD 5570 1GB GDDR3
Tengo unas ganas locas de comprarmelo xD
Intel(R) Celeron(R) CPU E3300 @ 2.50GHz
2 GB de RAM
Gigabyte Radeon HD 5570 1GB GDDR3
Tengo unas ganas locas de comprarmelo xD
- skela

- online
#80 16 abr 12, 03:26
Se podran crear personajes directamente al nivel 80 con su espada , armadura tocha para jugar PVP ? o te lo tendras que " currar" en eventos , bosses , etc , etc ?
#81 16 abr 12, 08:27
#79 "Minimum System Requirements*
* Due to potential changes, system requirements may change over time, and you may be required to upgrade your current system (or obtain a new system) to continue to play the game.
Windows® XP Service Pack 2 or better
Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 or better
2 GB RAM
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better)
25 GB available HDD space" de https://buy.guildwars2.com/ (abajo del todo). Así que sí, te tiraría.
#80 Los personajes cuando se crean todos son nivel 1, sin embargo cuando entras en el PvP estructurado (el que es 5v5/10v10, etc), el pj automáticamente es subido al nivel 80 con todo el equipo desbloqueado, habilidades, etc. Para el WvW (Mundo contra Mundo), en lugar de pasar eso, tu nivel sera escalado al 80 (no subido, es distinto), esto quiere decir que mantendrás tu equipo, pero tus stats serán subidas al equivalente al nivel 80, aunque seguirás teniendo que desbloquear tus skills y eso.
* Due to potential changes, system requirements may change over time, and you may be required to upgrade your current system (or obtain a new system) to continue to play the game.
Windows® XP Service Pack 2 or better
Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 or better
2 GB RAM
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better)
25 GB available HDD space" de https://buy.guildwars2.com/ (abajo del todo). Así que sí, te tiraría.
#80 Los personajes cuando se crean todos son nivel 1, sin embargo cuando entras en el PvP estructurado (el que es 5v5/10v10, etc), el pj automáticamente es subido al nivel 80 con todo el equipo desbloqueado, habilidades, etc. Para el WvW (Mundo contra Mundo), en lugar de pasar eso, tu nivel sera escalado al 80 (no subido, es distinto), esto quiere decir que mantendrás tu equipo, pero tus stats serán subidas al equivalente al nivel 80, aunque seguirás teniendo que desbloquear tus skills y eso.
#82 16 abr 12, 10:11
Cuanta pregunta xD
Ronda de respuestas:
Slots de chars por cuenta: en la beta actualmente son 5 (en el fanday habían 7). Sean 5 o 7 hay 8 clases diferentes así que mínimo 1 slot cae (para los que quieran todas las clases).
Tema servidores: Cuando te creas tu primer personaje, tienes que elegir tu HOMESERVER. Este es el servidor por el que SIEMPRE harás WvWvW. Los siguientes personajes que te hagas pueden ser en el servidor que te de la gana para jugar con quien quieras pero el WvWvW siempre sera con tu HOMSERVER independientemente del personaje con el que estés en ese momento.
Puedes hablar con gente de todos los servidores (como el real id de blizzard), hacer party (aunque si no estáis en el mismo server no os veis), meterte en sus guilds, etc...
El como cambiar de HOMESERVER esta bajo NDA así que por ahora...
Luego me ha parecido ver por ahí arriba que alguien menciona que es un mundo abierto y que haremos pvp en el... esto es falso.
En PvE estas en un mundo abierto. En PvP no. Las zonas de PvP son instanciadas ya sea en el modo competitivo (bgs) como el WvWvW que es un "mundo" diferente al "mundo" donde se hace PvE.
Si tenéis alguna duda mas preguntad.
Ronda de respuestas:
Slots de chars por cuenta: en la beta actualmente son 5 (en el fanday habían 7). Sean 5 o 7 hay 8 clases diferentes así que mínimo 1 slot cae (para los que quieran todas las clases).
Tema servidores: Cuando te creas tu primer personaje, tienes que elegir tu HOMESERVER. Este es el servidor por el que SIEMPRE harás WvWvW. Los siguientes personajes que te hagas pueden ser en el servidor que te de la gana para jugar con quien quieras pero el WvWvW siempre sera con tu HOMSERVER independientemente del personaje con el que estés en ese momento.
Puedes hablar con gente de todos los servidores (como el real id de blizzard), hacer party (aunque si no estáis en el mismo server no os veis), meterte en sus guilds, etc...
El como cambiar de HOMESERVER esta bajo NDA así que por ahora...

Luego me ha parecido ver por ahí arriba que alguien menciona que es un mundo abierto y que haremos pvp en el... esto es falso.
En PvE estas en un mundo abierto. En PvP no. Las zonas de PvP son instanciadas ya sea en el modo competitivo (bgs) como el WvWvW que es un "mundo" diferente al "mundo" donde se hace PvE.
Si tenéis alguna duda mas preguntad.
#89 16 abr 12, 11:30
Para que se entienda bien, el juego esta dividido en 3 partes:
Parte PvE: El mundo de Tyria donde están las ciudades, donde haces quest (que no son quest en si), eventos, matas bichas, y donde están las dungeons.
Parte WvWvW: Es una MEGA ZONA (y cuando digo MEGA es MEGA xD) donde 24/7 hay ostias, conquistas, mas ostias, mas conquistas, etc... (aquí es donde haces "pvp outdoor"
.
Parte "competitiva" PvP: Son BGs, WZ, WF, Escenarios, como lo queráis llamar. Zonas instanciadas de grupo vs grupo.
Parte PvE: El mundo de Tyria donde están las ciudades, donde haces quest (que no son quest en si), eventos, matas bichas, y donde están las dungeons.
Parte WvWvW: Es una MEGA ZONA (y cuando digo MEGA es MEGA xD) donde 24/7 hay ostias, conquistas, mas ostias, mas conquistas, etc... (aquí es donde haces "pvp outdoor"
.Parte "competitiva" PvP: Son BGs, WZ, WF, Escenarios, como lo queráis llamar. Zonas instanciadas de grupo vs grupo.
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