#121 Mensaje ocultado por no cumplir las normas
#122 19 abr 12, 15:46
#119 Tasa de frames inestable cierto completamente, pero ghosting? MALOS GRÁFICOS? En qué pantalla de los chinos lo has jugado?
Teniendo en cuenta que ha sido uno de los juegos de 2011 y de todo el catálogo de 360 que más ha apurado la consola, junto con seguramente Forza 4, considerar que tenga malos gráficos ni de coña lo entiendo. Para 360 me parece que el Reach ha sido el mejor FPS gráficamente hasta ahora de 360, al menos el single.
Ah espera, que si a lo mejor los estás comparando con otros de PS3 me lo creo, pero por mucho que os empeñéis las comparaciones gráficas entre juegos de 360 y PS3 me parecen una gilipollez, más que nada porque PS3 es superior en hard a 360 y no es difícil que tenga juegos técnicamente mejores.
Teniendo en cuenta que ha sido uno de los juegos de 2011 y de todo el catálogo de 360 que más ha apurado la consola, junto con seguramente Forza 4, considerar que tenga malos gráficos ni de coña lo entiendo. Para 360 me parece que el Reach ha sido el mejor FPS gráficamente hasta ahora de 360, al menos el single.
Ah espera, que si a lo mejor los estás comparando con otros de PS3 me lo creo, pero por mucho que os empeñéis las comparaciones gráficas entre juegos de 360 y PS3 me parecen una gilipollez, más que nada porque PS3 es superior en hard a 360 y no es difícil que tenga juegos técnicamente mejores.
- alejo
- Veterano

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#124 19 abr 12, 23:30
Recuerdo que Halo 3 tenia uno de los motores de iluminación mas conseguidos en consola en su momento, y durante mucho tiempo. Reach aun no lo he jugado, lo tengo sin abrir xD.
Yo siempre he dicho que donde Halo era ridículamente paupérrimo a nivel técnico, era en modelado de personajes, pero sobre todo, y rozando lo ridículo para los años en los que vivimos, a nivel de animaciones. Era de verguenza.
Yo siempre he dicho que donde Halo era ridículamente paupérrimo a nivel técnico, era en modelado de personajes, pero sobre todo, y rozando lo ridículo para los años en los que vivimos, a nivel de animaciones. Era de verguenza.
- lb_nacho
- Moderador FIFA Ultimate Team

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#126 20 abr 12, 11:47
#125 La primera vez que voy a respetar a los grunt en combate, qué chulos que están así.
Lo del élite con la espada también se sale... y menos mal que han dicho que el traje se podrá configurar a tu gusto en el MP por que paso de ir con ese casco a lo Optimus Prime.
Por cierto... quiero montarme en ese mecha en SP y en la vida real.
Lo del élite con la espada también se sale... y menos mal que han dicho que el traje se podrá configurar a tu gusto en el MP por que paso de ir con ese casco a lo Optimus Prime.
Por cierto... quiero montarme en ese mecha en SP y en la vida real.
- Link34

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- Vegon
- MV-Usertools fag

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- cm07
- Me creo c0d3r

#131 20 abr 12, 17:56
A mi nacho me hizo comprar Halo Reach.
#133 20 abr 12, 18:45
joder pobre nacho, ni que la compra de un Halo sea una mala inversión... se juega tanto a los Halos en 360 como a un cod pordiosero y el mp es mucho más divertido xDD
#135 24 abr 12, 20:21
Nacho es el culpable real de que sacasen halo.
PD. Muy guapos esos screens. Oh mai gat
PD. Muy guapos esos screens. Oh mai gat
#138 15 may 12, 16:07
Veo el color azul en la portada, pero el color rojo?, donde esta mi color rojo para hacer contraste con el azul?
#144 4 jun 12, 20:20
Lo mejor del E3 sin duda. Ha sido tan bueno que han tenido que mencionarlo varias veces para arreglar una conferencia tan poco agraciada.
Viendo las imágnes del vídeo me da pena que no vaya a saltar al cine esta saga
Me ha recordado en gran medida a los Space Pirats de Metroid los nuevos enemigos, por fin un sistema en el que tienes que matar X tipo de enemigos de una forma concreta, lo de la granada que te la devuelven me ha parecido un gran acierto y parece que están realizando un buen trabajo con la IA del juego.
Así sí.
Viendo las imágnes del vídeo me da pena que no vaya a saltar al cine esta saga
Me ha recordado en gran medida a los Space Pirats de Metroid los nuevos enemigos, por fin un sistema en el que tienes que matar X tipo de enemigos de una forma concreta, lo de la granada que te la devuelven me ha parecido un gran acierto y parece que están realizando un buen trabajo con la IA del juego.
Así sí.
- KuS

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#145 4 jun 12, 20:28
Y en pleno 2012 seguimos sin película de Halo en el horizonte... no tiene lógica este mundo.
#146 4 jun 12, 21:14
Yo le tengo un miedo terrible a una posible película de Halo. En cambio una miniserie de la HBO aparece en mis sueños más húmedos.
Por cierto, el juego me lo han vendido 150 veces.
Por cierto, el juego me lo han vendido 150 veces.
#147 4 jun 12, 22:37
Madre que ganas de catarlo ya, me lo compro aunque valga un gritón de dólares xD.
- Pakazo

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#148 4 jun 12, 22:51
De momento nos tendremos que conformar con la miniserie de live action que lanzarán antes del juego ("Halo 4: Forward Unto Dawn" creo que se llamrá).
PD: Yo todavía tengo sueños húmedos de aquélla hipotética película de Halo (que nunca fue) dirigida por Neill Blomkamp y producidad por Peter Jackson xD
PD: Yo todavía tengo sueños húmedos de aquélla hipotética película de Halo (que nunca fue) dirigida por Neill Blomkamp y producidad por Peter Jackson xD
#149 4 jun 12, 23:04
Se sabe cuanto tiempo se queda master chief criogenizado en el espacio y donde aterriza o quien lo rescata?
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