#631 21 jun 12, 18:23
#632 21 jun 12, 19:11
Lo encontré a este precio, ¿ sabéis si esta pagina es de fiar?
http://elitekeys.com/civilization-v...and-kings-cd-key
http://elitekeys.com/civilization-v...and-kings-cd-key
#633 22 jun 12, 14:31
Os pasa que, ¿al cargar las partidas os crashea el juego?
Es que me jode tener partidas a medio acabar y no poder seguirlas. Igual es por que instale mods, pero no se.
Es que me jode tener partidas a medio acabar y no poder seguirlas. Igual es por que instale mods, pero no se.
#635 22 jun 12, 15:09
A mí lo que me pasó con la expansión es después de unos turnos quedarse tontas las pestañas de políticas y espionaje y no poder darles, al cargar parece que se soluciona.
#637 22 jun 12, 18:23
Hace mucho que no toco Civ, ayer lo instale y cuando mire la hora ya era las 2 de la noche. Vaya juego enganchoso.
#638 22 jun 12, 18:48
xD yo este es el primer civilization que he jugao y engancha tela, aunque se echa de menos un modo campaña con misiones y tal, aunque no se muy bien como lo tendrian que montar.
¿Merece la pena jugar por internet? Es que con lo largas que son las partidas, tiene que ser cansino y ademas, como alguien vaya perdiendo y se quite de la partida despues de X horas tiene que joder brutal xD
¿Merece la pena jugar por internet? Es que con lo largas que son las partidas, tiene que ser cansino y ademas, como alguien vaya perdiendo y se quite de la partida despues de X horas tiene que joder brutal xD
- Uriel246

- online
#640 22 jun 12, 18:59
#638 Es lo puto mejor que hay. Enserio, jugue una temporada con un grupo español de steam y dios. Yo me consideraba un buen jugador de Civ, pero ja, hay cada pr0 que te aniquila y no sabes ni como xD. Eso si divertido a rabiar.
Sobre la velocidad, no se alargan tanto, las dos rondas de torneo que yo jugue duraron una tarde (eran 1vs1) y las partidas de mas jugadores, se suele quedar por ejemplo de 9 a 12 y se guarda y al dia siguiente se sigue.
Yo cambie mucho mi forma de jugar despues de probar el multi, sobre todo al 5.
Sobre la velocidad, no se alargan tanto, las dos rondas de torneo que yo jugue duraron una tarde (eran 1vs1) y las partidas de mas jugadores, se suele quedar por ejemplo de 9 a 12 y se guarda y al dia siguiente se sigue.
Yo cambie mucho mi forma de jugar despues de probar el multi, sobre todo al 5.
#642 22 jun 12, 20:05
Yo jugué al CiV 4 con el mod Rise of Mankind (si no recuerdo mal) con 8 amigos y tela...La de apuñaladas traperas que nos dimos jajaja. (Y encima estábamos los 8 en el Teamspeak).
Prohíbimos para empezar, el intercambio de tecnologías, porque si no se nos podría desbalancear de mala manera la partida si entre dos o tres se dieran las investigaciones que fueran descubriendo.
El objetivo era ganar a la máquina después de todos los turnos, pero claro, jugando con 14 civs más al final cuesta un poco no aliarse con alguna para joder a uno de tus amigos XD.
Así que, lo recomiendo 100%. Ninguno éramos muy buenos. Sabíamos jugar y listo. Quedábamos los jueves o viernes por las noches. Echábamos unas horas y hasta la semana siguiente para alargar la partida todo lo posible. Si falta alguno, la máquina juega por ti, pero nunca lo hicimos. Esperábamos y jugámos. Nos duró 6 meses y risas mil
Prohíbimos para empezar, el intercambio de tecnologías, porque si no se nos podría desbalancear de mala manera la partida si entre dos o tres se dieran las investigaciones que fueran descubriendo.
El objetivo era ganar a la máquina después de todos los turnos, pero claro, jugando con 14 civs más al final cuesta un poco no aliarse con alguna para joder a uno de tus amigos XD.
Así que, lo recomiendo 100%. Ninguno éramos muy buenos. Sabíamos jugar y listo. Quedábamos los jueves o viernes por las noches. Echábamos unas horas y hasta la semana siguiente para alargar la partida todo lo posible. Si falta alguno, la máquina juega por ti, pero nunca lo hicimos. Esperábamos y jugámos. Nos duró 6 meses y risas mil
#643 25 jun 12, 15:22
Recomendáis el V para empezar a jugar a los Civilization? o alguno anterior es más asequible?
- Uriel246

- online
#645 25 jun 12, 19:30
#643
Depende mucho de lo que busques.
Como juego puro de tablero, yo recomendaría el 2 (o en su defecto el FreeCiv , la versión libre del civilization).
Si buscas un juego más "moderno", entonces el 5, y si de verdad te engancha, te pasas al 4 con los 1001 mods que hay muy testados.
Depende mucho de lo que busques.
Como juego puro de tablero, yo recomendaría el 2 (o en su defecto el FreeCiv , la versión libre del civilization).
Si buscas un juego más "moderno", entonces el 5, y si de verdad te engancha, te pasas al 4 con los 1001 mods que hay muy testados.
#646 25 jun 12, 20:58
#643 Como te han dicho, depende de lo que busques. El 5 es el más simplificado y el más visual, pero tampoco es que haga falta hacer un máster para jugar a los demás. Por ejemplo, en el 4 y anteriores, tienes que gestionar la felicidad de cada ciudad. Si la gente es infeliz, hay revueltas y la producción de la ciudad se paraliza. En el 5 la felicidad es global para todas tus ciudades, y si tienes infelicidad se te penaliza el crecimiento de las ciudades. En el 4 puedes elegir qué porcentaje destinas a ciencia, en el 5 no. En el 4 puedes disputar las fronteras con tu vecino mediante cultura, en el 5 no. En el 4 tienes que conectar los recursos por carretera, en el 5 no.
Básicamente, el 5 es una versión simplificada quitando micromanejo. Eso sí, empieces por cual empieces, si te gusta yo probaría el Alpha Centauri, que para mí es el mejor de todos de calle.
Básicamente, el 5 es una versión simplificada quitando micromanejo. Eso sí, empieces por cual empieces, si te gusta yo probaría el Alpha Centauri, que para mí es el mejor de todos de calle.
- cm07
- Me creo c0d3r

#649 26 jun 12, 01:56
Hay un mod, que hace eso, Cultural difusion creo. Pero es un poco mierdas y vas obteniendo casillas asi por la cara. No me mola demasiado.
#652 27 jun 12, 17:00
#650 En Civfanatics tienes unos cuantos. Mi favorito era Rhye's and Fall, que va situando las civilizaciones en sus lugares de origen en su época correspondiente, y cada una tiene sus propios objetivos para ganar la partida. Me muero de ganas de que salga la versión para el 5.
#653 29 jun 12, 09:43
Por si a alguien le interesa, la expansión a 9 aquí: http://gamerkeys.net/Civilization-V...Kings-CD-KEY.htm
Yo lo he pillado para steam y todo perfecto, acabo de empezar una partida sin problemas.
Yo lo he pillado para steam y todo perfecto, acabo de empezar una partida sin problemas.
- Uriel246

- online
#656 1 jul 12, 11:00
Bueno pues tras probar la exp en un partida nivel 3 la verdad que veo alguna mejora, pero hay cosas que no me quedan clara de lsa nuevas funcionalidades...
- ¿Realmente la religión solo sirve para adquirir Ingenieros y similares? no le he visto mayor uso...
- Los espias ¿pueden hacer algo a otra civilizacion mas que robar conocimiento?, estoy terminando la partida y tengo 3 espias en sus ciudades pero solo se dedican a intentar robar conocimientos...
Las nuevas unidades están bien, un punto mas de variedad que se agradece.
Las nuevas maravillas, las que me he parado a ver... son un poco de relleno...
- ¿Realmente la religión solo sirve para adquirir Ingenieros y similares? no le he visto mayor uso...
- Los espias ¿pueden hacer algo a otra civilizacion mas que robar conocimiento?, estoy terminando la partida y tengo 3 espias en sus ciudades pero solo se dedican a intentar robar conocimientos...
Las nuevas unidades están bien, un punto mas de variedad que se agradece.
Las nuevas maravillas, las que me he parado a ver... son un poco de relleno...
- Denian

- online
#657 1 jul 12, 11:42
#656 Los espias tambien sirven para poner de tu parte a las ciudades estado amañando elecciones, la verdad es que estan poco aprovechados.
Y la religion pues depende de lo que tu pongas cuando la creas te dara sus beneficios cuanta mas gente la siga, oro,felicidad,etc... ademas de poder comprar algunas cosas con fe.
Y la religion pues depende de lo que tu pongas cuando la creas te dara sus beneficios cuanta mas gente la siga, oro,felicidad,etc... ademas de poder comprar algunas cosas con fe.
#658 1 jul 12, 12:50
Cierto no me acordaba de lo de los beneficios cuando la fundas, como he estado unos días jugando se me pasó :-P
Los espias la verdad... me parece super cutre como está implementado
, quizás en niveles de dificultad superiores esté mas interesante robando tecnologías a civis avanzadas... pero por ahora... ambas cosas no me acaban de convencer...
Los espias la verdad... me parece super cutre como está implementado
, quizás en niveles de dificultad superiores esté mas interesante robando tecnologías a civis avanzadas... pero por ahora... ambas cosas no me acaban de convencer...
#659 1 jul 12, 13:17
El civi siempre se había basado en dos pilares,
- La expasión brutal al principio de la partida (que quisieron resolver con el V, pero a mi gusto no lo está).
- Obtener tecnología sin desarrollarla (alianzas + robos), y poder dedicar así esos recursos a la guerra/maravillas.
#658
En niveles más avanzados no te queda otra, ya que a la IA le cuesta muchos menos recursos avanzar en tecnología. Y ponerse al día (ya no hablamos de ir por delante) tú sólo por tu cuenta es imposible.
- La expasión brutal al principio de la partida (que quisieron resolver con el V, pero a mi gusto no lo está).
- Obtener tecnología sin desarrollarla (alianzas + robos), y poder dedicar así esos recursos a la guerra/maravillas.
#658
En niveles más avanzados no te queda otra, ya que a la IA le cuesta muchos menos recursos avanzar en tecnología. Y ponerse al día (ya no hablamos de ir por delante) tú sólo por tu cuenta es imposible.
#660 1 jul 12, 13:44
¿Las religiones no producen tensiones diplomáticas como en el 4? ¿Tampoco hay una maravilla en plan Palacio Apostólico donde las civs con la misma religión decidían sanciones y declarar la guerra a los infieles?
Para mí, estas dos cosas eran la clave perfecta en una partida. Las tensiones constantes por ser de otra religión y que te viniesen 4 ó 5 civs a petarte por ser católico por ejemplo cuando ellos eran islamistas.
Y los espías si sólo pueden robar tecnologías de otras civs, vaya mierda. Con la de opciones que tenías en el 4 (y con el RoM) más todavía
Para mí, estas dos cosas eran la clave perfecta en una partida. Las tensiones constantes por ser de otra religión y que te viniesen 4 ó 5 civs a petarte por ser católico por ejemplo cuando ellos eran islamistas.
Y los espías si sólo pueden robar tecnologías de otras civs, vaya mierda. Con la de opciones que tenías en el 4 (y con el RoM) más todavía
Mensaje editado 1 vez. Última edición 1 jul 12, 13:49
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