#31 30 may 12, 13:38
#32 30 may 12, 13:39
Dudebro shooter con drama forzado here we go.
- Link34

- online
#34 30 may 12, 13:43
Yo he visto a un tío duro con una armadura tocha que de ingeniero tenía poco y una ametralladora como su cabeza de ancha empezar a vaciar cargadores en un bicho. A mí bastante sí que me dice.
#35 30 may 12, 13:52
FUCK!!!
Haré como que no he visto el video...
Haré como que no he visto el video...
#38 31 may 12, 10:29
En vez de ser Resident Evil la que copie a Dead Space, ocurre justo lo contrario
I'm outta here
I'm outta here
#39 31 may 12, 10:39
¿Son cosas mias o tiene los mismos gráficos que Dead Space 2?
- N30

- online
#40 31 may 12, 10:50
#37 Si es 100% opcional y lo unico que hacen es meter al "Isaac ilusion" cuando quieras jugar co-op, sin tocar el singleplayer ni meter ninguna IA forzada, todo ira bien. Ahora si hacen como RE5 y el compañero esta por cojones...
#39 y que esperabas exactamente? xD De todas formas son 5 screens guarras a resolucion basura, tampoco hemos visto mucho aun.
#39 y que esperabas exactamente? xD De todas formas son 5 screens guarras a resolucion basura, tampoco hemos visto mucho aun.
- bammargera

- online
#42 31 may 12, 11:55
Pero si en la primera foto está Cole Train con armadura de ingeniero no me jodas xdd
pues otra saga más
pues otra saga más
#44 31 may 12, 15:09
Yo lo único que espero es que las cut-scene no sean como en el trailer, si van a empezar a hacerlo estilo comic como en los MG de psp le pueden dar bastante por detrás a visceral.
#45 31 may 12, 15:21
#44 Hombre, Dead Space realmente nunca ha tenio cut-scenes, las partes jugables y las que no siempre iban unidas. De todas formas, estoy segurisimo que los "videos" no los van a poner en dibujo, han hexo este trailer a lo "puerco" para enseñar algo en el E3 (aunque les han jodio la sorpresa) y ala
#47 31 may 12, 16:17
El trailer es una mierda, a mi parecer. No he jugado al Dead Space 1, la verdad, pero el segundo sí y me encantó... el estilo de hacer el trailer me parece bastante cutre y hacen un spoiler bastante grande, ademas de penco "una nave llega y se carga la protección del marker, y su mujer esta en un complejo residencial y ahora posiblemente este muerta". se lo podían currar un poco mas...
#49 2 jun 12, 17:36
Se están cargando la saga de mala manera.
En el primero había bichos, el prota estaba callado, ibas acojonado.
En el segundo ya empezó a parece rmás un shooter, recuerdo que me llamó muchísimo la atención que el ataque cuerpo a cuerpo era de continuo, salían auténticas hordas de bichos sin buscar miedo ninguno y encima de los 2 o 3 bichos nuevos 1 era repetitivo, bebés que explotan? No estaban ya los de los bultos?? Además Isaac hablaba.
Y ahora en el 3 parece ser que sigue aumentando el factor shooter hasta el punto de que vas con otro.
Del 3 al 1 es que no se parece en absolutamente nada.
Se han cargado lo que podía haber sido una gran saga. Por lo menos en el género de terror.
Los que solo hayáis jugado el 2, jugaros el 1 que en mi modesta opinión es 1000 veces mejor, por lo menos en cuanto a sustos se refiere.
En el primero había bichos, el prota estaba callado, ibas acojonado.
En el segundo ya empezó a parece rmás un shooter, recuerdo que me llamó muchísimo la atención que el ataque cuerpo a cuerpo era de continuo, salían auténticas hordas de bichos sin buscar miedo ninguno y encima de los 2 o 3 bichos nuevos 1 era repetitivo, bebés que explotan? No estaban ya los de los bultos?? Además Isaac hablaba.
Y ahora en el 3 parece ser que sigue aumentando el factor shooter hasta el punto de que vas con otro.
Del 3 al 1 es que no se parece en absolutamente nada.
Se han cargado lo que podía haber sido una gran saga. Por lo menos en el género de terror.
Los que solo hayáis jugado el 2, jugaros el 1 que en mi modesta opinión es 1000 veces mejor, por lo menos en cuanto a sustos se refiere.
#50 2 jun 12, 17:39
Pero mira qué barba más sexy se ha dejado Isaac.
#52 2 jun 12, 17:56
A mi lo que me da miedo es el DLC over-powered for free si compras en random tienda
Miedo me da
Miedo me da
- lb_nacho
- Moderador FIFA Ultimate Team

#54 2 jun 12, 22:08
Co-op confirmed
No competitive multiplayer in DS3
Now has universal ammo pickups
Cover system added
Unitologists pose a threat now,the screens look like they're shooting at isaac while hes taking cover
Co-Op will add new cutscenes and interactions between isaac and carver,"if you play single player you'll hear everything you need to hear to get the whole story."
"Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"
New necromorphs called Fodder,feeders & something Visceral internally calls 'The snow beast' plus a huge 30 story tall centipede necro morph called the Nexus
Feeders are "what happens when a human isn't actually infected by a Swarm or by a Divider head,but by necessity ends up eating the flesh of a turned necro"
Icy Planet is called Tau Volantis,
Fodder transform into two different necromorphs depending on how you kill them
Ammo drops are more plentiful
They want DS3 to be less linear than 2&1;be able to explore large environments and find "unique beta missions" that aren't required to complete the main game
You can slap different guns together like a Plasma cutter/Ripper combo,Visceral didn't say "how exactly these weapon mods work" but GI noticed enemies drop Scrap metal and 'tungsten' now.
Suena francamente horrible
No competitive multiplayer in DS3
Now has universal ammo pickups
Cover system added
Unitologists pose a threat now,the screens look like they're shooting at isaac while hes taking cover
Co-Op will add new cutscenes and interactions between isaac and carver,"if you play single player you'll hear everything you need to hear to get the whole story."
"Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"
New necromorphs called Fodder,feeders & something Visceral internally calls 'The snow beast' plus a huge 30 story tall centipede necro morph called the Nexus
Feeders are "what happens when a human isn't actually infected by a Swarm or by a Divider head,but by necessity ends up eating the flesh of a turned necro"
Icy Planet is called Tau Volantis,
Fodder transform into two different necromorphs depending on how you kill them
Ammo drops are more plentiful
They want DS3 to be less linear than 2&1;be able to explore large environments and find "unique beta missions" that aren't required to complete the main game
You can slap different guns together like a Plasma cutter/Ripper combo,Visceral didn't say "how exactly these weapon mods work" but GI noticed enemies drop Scrap metal and 'tungsten' now.
Suena francamente horrible
#56 2 jun 12, 22:13
Co-op'd
Lo de new cutscenes no puede ir al lado de que oiras todo lo necesario para entender la historia.
:/
Lo de new cutscenes no puede ir al lado de que oiras todo lo necesario para entender la historia.
:/
- N30

- online
#57 2 jun 12, 22:14
Now has universal ammo pickups
Ammo drops are more plentiful
srsly ?
Ammo drops are more plentiful
srsly ?
- mTh
- Frodo Bosón

#59 2 jun 12, 22:47
Cover system added
Now has universal ammo pickups
Ammo drops are more plentiful
Dropped.
Now has universal ammo pickups
Ammo drops are more plentiful
Dropped.
#60 2 jun 12, 22:54
Cover system added
En serio? pero si yo el 1 me lo pasé corriendo la mayoría del tiempo, para que hace falta cubrirse en un juego de survival? esto demuestra que ha pasado a ser un shooter en toda regla
En serio? pero si yo el 1 me lo pasé corriendo la mayoría del tiempo, para que hace falta cubrirse en un juego de survival? esto demuestra que ha pasado a ser un shooter en toda regla
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