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#91 11 jun 12, 15:36
#91 11 jun 12, 15:36
#90 Chsst, que ha hecho un estudio presentándose ella misma en la casa de 300 jugadores de consola, para tener una visión clara y fiable.

Yo me la creo. Y si da miedo da miedo. Yo de hecho, juego con Dodotis.
 
BigSnaKe
 
#92 17 jun 12, 14:27
 
ZaGo
 
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ZaGo 
 
#93 17 jun 12, 19:19
#93 17 jun 12, 19:19
#91 De hecho en mi casa estuvo porque tenía la intención de denunciar a EA por las crisis de ansiedad que me provocó jugar solo a Dead Space.

Les he conseguido sacar todos los DLC que saquen gratis durante un mes, de cualquier juego, negociazo
 
mrcroket
 
#94 17 jun 12, 19:28
#94 17 jun 12, 19:28
#92 Malditas masas con sus pros y sus shooters clónicos anuales....................
 
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#95 17 jun 12, 23:10
#95 17 jun 12, 23:10
#94 De lo malo malo, han dicho que el gore, la casquería y el terror van a seguir ahí. Veremos a ver si ese trailer especial para los seguidores de la saga consigue convencerme.

De lo contrario, pasara de ser uno de mis imprescindibles, a pillarlo cuando este a 20€ en Zavvi.
 
alejo
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#96 18 jun 12, 15:16
#96 18 jun 12, 15:16
Confirmado:

-Munición universal
-Sistema de coberturas
-Sin modo Multijugador


20€
 
mrcroket
 
#97 18 jun 12, 15:21
#97 18 jun 12, 15:21
En el Dead Space 4 el prota irá sin casco, rapado, petado de esteroides y matando aliens like a boss
 
JosephPorta
 
#98 18 jun 12, 15:22
#98 18 jun 12, 15:22
Ahora es mierda para casuals.
 
MegalomaniaC
 
#99 18 jun 12, 15:41
#99 18 jun 12, 15:41
Por que
 
Resa
 
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Resa 
 
#100 18 jun 12, 16:24
#100 18 jun 12, 16:24
¿Sin MP? > Dropped
 
Flynn
 
Flynn
 
#101 18 jun 12, 23:17
#101 18 jun 12, 23:17


Da más miedo que el 1
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#102 18 jun 12, 23:28
#102 18 jun 12, 23:28
3 Botiquines medianos en menos de 1 segundo... Parece que va a ser difícil el juego.
 
Pato-WC
 
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Pato-WC 
 
#103 19 jun 12, 01:32
#103 19 jun 12, 01:32
Como se nota que la munición sera común. Disparando todo el rato y sin apuntar a las partes sensibles.
 
Netzach
Moderador
Netzach
Moderador
#104 19 jun 12, 01:49
#104 19 jun 12, 01:49
Yo con tal de volver a gozar de esa UI juego a cualquier cosa xD
 
Tochomosca
 
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Tochomosca 
 
#105 19 jun 12, 09:10
#105 19 jun 12, 09:10
Soy yo o Isaac pierde 10 kilos en cada entrega? La anorexia a llegado hasta el espacio.
 
MeCagoEnDios
 
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MeCagoEnDios 
 
#106 19 jun 12, 09:24
#106 19 jun 12, 09:24
¿Y en 12:33? Desaparecen las partes amputadas en un momento, qué cutrez más grande xDDDDDD
 
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#107 19 jun 12, 09:49
#107 19 jun 12, 09:49
#106 Ya en el 1 y el 2 desaparecían siempre que te girabas. Bien es verdad que significaba que te iba a venir la mítica oleada de enemigos, y el juego necesitaba despejar el escenario.
 
ZelD4
 
ZelD4
 
#108 19 jun 12, 10:01
#108 19 jun 12, 10:01
soy el único que ve un gears of wars?

donde esta la esencia del dead space aqui? xd
 
MeCagoEnDios
 
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MeCagoEnDios 
 
#109 19 jun 12, 11:39
#109 19 jun 12, 11:39
#107 Claro, pero una cosa es que desaparezcan cuando te giras como en el gta y otra que veas como se van desvaneciendo xD
  1
alejo
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#110 19 jun 12, 12:49
#110 19 jun 12, 12:49
#109 So reeeal!

Ya sabes, es ley de vida. La franquicia era heredera de los Resident Evil, y como ellos, va a verse obligada a prostituirse para poder abarcar un mercado mas amplio. Es lo que hay.

La diferencia es que yo con RE, me he criado consoleramente hablando, y me tienen ganado incluso con mierda. Dead Space aun no había alcanzado ese estatus, aunque la saga me encante a día de hoy. Por lo que no creo que esta tercera entrega me interese a corto plazo.
 
ObiJuano
 
#111 19 jun 12, 13:48
#111 19 jun 12, 13:48
No me puedo creer que lo este haciendo la misma gente. Son unos putos.
 
ZaEk
 
ZaEk
 
#112 19 jun 12, 14:39
#112 19 jun 12, 14:39
15 euros en platinum a zavvi o amazon y ya. Tenian algo cojonudo y le han quitado todo aquello que lo hacia especial para dejar paso a "la norma" en el resto de juegos.

De hecho, cuando jugaba al 1 y al 2 no solia jugar mas de una hora seguida porque me agobiaba.

Also:
 
mrcroket
 
#113 19 jun 12, 16:11
#113 19 jun 12, 16:11
Cada minuto que pasaba de los 20 estaba más convencido de que no lo compraría...
 
dovitodkb
 
#114 20 jul 12, 18:35
#114 20 jul 12, 18:35
Declaraciones de Laura Miele, jefa de marketing de EA, sobre el modo cooperativo.

"Hicimos estudios cuando salieron Dead Space 1 y 2 y estamos muy orgullosos de esos productos. [...] Escuchamos feedback de gente a quien le encantó el juego, aunque daba mucho miedo, y el siguiente paso lógico era que querían jugar con alguien. Así que introducimos el cooperativo.

El terror de Dead Space sigue ahí. Todavía es fiel a sus raíces y no asusta menos, pero la gente se sentía mucho más cómoda jugando con alguien más.

Prefiero ir a ver una película de miedo con mi marido que sentarme en casa, apagar las luces y verla yo sola. Buscamos eso para los consumidores que tal vez no estaban abiertos a Dead Space 1 y 2."


Ridículo.(╯°□°)╯︵ ┻━┻
 
wolf_killer
 
#115 21 jul 12, 16:01
#115 21 jul 12, 16:01
#114 pffff jugar en coop le quita el 99% de la tension/miedo que pueda dar
 
alejo
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#116 24 jul 12, 15:14
#116 24 jul 12, 15:14
Good news everyone! Nuevas capturas:











Los nuevos enemigos, que veis en las imágenes, se llama Feeders, y son el resultado de, ojo al dato, humanos que se han comido a los Necromorphos de los primeros juegos.
 
Phyrek-0
 
#117 24 jul 12, 15:27
#117 24 jul 12, 15:27
El guionista del Dead Space original cree que su secuela "puede ir por el mal camino"

"No he visto mucho de Dead Space 3, pero lo que he visto me ha hecho preocuparme un poco". Con estas palabras, el guionista del Dead Space original, Antony Johnston, ha mostrado sus dudas acerca del rumbo que ha tomado esta saga de acción y terror desarrollada por Visceral Games.

"Tengo mucha fe en el equipo y estoy seguro de que no decepcionarán a los aficionados, pero pueden ir por el mal camino", ha destacado en una entrevista con la web Stick Twiddlers.

El escritor no ha concretado los puntos en los que cree que podría fallar este ambicioso Dead Space 3, aunque desde su anuncio, no han sido pocos los usuarios que han criticado el predominio de la acción por encima del terror y el suspense propio del título original."

Fuente: 3djuegos

0j0
 
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#118 25 jul 12, 15:22
#118 25 jul 12, 15:22
Bueno, después de miles de malas noticias sobre Dead Space 3, parece que los Devs han escuchado ,al menos de lejos, el clamor popular, y en el juego definitivo que se pondrá a la venta, NO incluirán munición universal para las armas.

Algo es algo...
 
Pony11
 
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Pony11 
 
#119 25 jul 12, 15:32
#119 25 jul 12, 15:32
Un par de imágenes más que no están:









Eurogamer preview
RPS 'Hands On'

Ojo a lo que dicen en RPS, básicamente dicen que la "munición universal" no estará en el juego final:

That last one is easy; apparently the universal ammo that showed up in demonstration videos, and indeed in the early version of the game I played, is a placeholder and will not be in the final version of Dead Space 3.

#120 es que mientras abrí reply y miraba otras cosas no tenía el hilo actualizado xDD
Mensaje editado 1 vez. Última edición 25 jul 12, 15:45
 
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#120 25 jul 12, 15:36
#120 25 jul 12, 15:36
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