#1 29 sep 09, 00:33
Lineage II c5 critical error vista
he instalado el juego lineage II C5 o hellbound, yo ya tenia el C4 y funcionava perfectamente pero este cada vez k lo inicio m sale este mensage:
2009.9.29 00:31:49
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1632 MHz with 1023MB RAM
Video : ATI Radeon Xpress 1200 (503)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 131921417+1/131921417
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 131921389==131921389/131921389 118955034 44132) <- ULinkerLoad:
reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Si alguien save como solucionar-lo m haria un gran favor.
Gracias x adelantado
2009.9.29 00:31:49
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 1632 MHz with 1023MB RAM
Video : ATI Radeon Xpress 1200 (503)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 131921417+1/131921417
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 131921389==131921389/131921389 118955034 44132) <- ULinkerLoad:
reload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngineSi alguien save como solucionar-lo m haria un gran favor.
Gracias x adelantado
#2 29 sep 09, 01:10
creo q entrando a la carpeta system y abriendo desde ahi el l2.exe no tiene xq dar problemas
- Vegon
- MV-Usertools fag

Tema cerrado
Favoritos
0