neo-ns
 
neo-ns
 
#181 5 jun 12, 20:45
#181 5 jun 12, 20:45
#180 Para poner dicha mierda, mejor no postear...
 
NeV3rKilL
 
#182 6 jun 12, 06:53
#182 6 jun 12, 06:53
Joer estaba a huevo para hacer un rickroll. Pásate por la web de ns2 quizá tengan algún artwork sobre los exos
 
MrKonarski
 
#183 10 jun 12, 09:28
#183 10 jun 12, 09:28
Ahora mismo está jugable ? Miré los foros hace 6 meses y me echaron bastante para atrás

#160 corrobora !
Mensaje editado 1 vez. Última edición 10 jun 12, 13:28
 
ELnO
 
ELnO
 
#184 10 jun 12, 11:10
#184 10 jun 12, 11:10
#183
Muy jugable.
Las ultimas actualizaciones han mejorado mucho el rendimiento. Siguen faltando cosas ,sobre todo del equipo marine pero el juego ya va bastante bien.
 
FuTuRee
 
FuTuRee
 
#185 10 jun 12, 14:17
#185 10 jun 12, 14:17
Desde la Pax el juego va bastante bien, aún tienen un margen muy grande de mejora pero primeramente los esfuerzos van dirigidos de cara a todas las piezas del puzzle (ha, sistemas de equilibrio,...) y una vez vaya rodando todo junto la optimización será el último peldaño. Muy contento con los últimos parches.

En nada nos vemos
 
Mendasp
 
Mendasp
 
#186 10 jun 12, 14:48
#186 10 jun 12, 14:48
#183 Jugable de tener cosas implementadas está. El balance está un poco por los aires. Los aliens suelen ganar normalmente.

En cuanto al rendimiento, no voy a endulzarlo, el rendimiento es asquerosete. Yo tengo un i5 2500k @ 4.5GHz y al principio de la partida puedo tener entre 70-85 FPS y al final de una partida si se alarga mucho baja hasta los 20-30... Pero se puede jugar.
 
Vehnom
 
Vehnom
 
#187 10 jun 12, 19:04
#187 10 jun 12, 19:04
#183 Si, de hecho alguno de damos un poco todos los dias...
Dentro de un par de parches, supongo que los arboles de tecnologia estarán completos, luego algo de equilibrio y por ultimo optimización.

De todas maneras, no creo que el equilibrio sea muy importante de momento, ya que una vez lanzado el juego, habra parches de mejora.
 
Alien_crrpt
 
#188 11 jun 12, 21:59
#188 11 jun 12, 21:59
Lo bueno de esto , es que el juego es distinto a cada parche y hay que jugar de una manera diferente.
 
CARCELERO
 
#189 13 jun 12, 20:38
#189 13 jun 12, 20:38
Me he comprado el juego, el jump en la ruedecita del ratón me puedo ir olvidando no? xD

#188 manco!
 
Alien_crrpt
 
#190 13 jun 12, 23:24
#190 13 jun 12, 23:24
#189 Tu si que eres manco . xD
  3
neo-ns
 
neo-ns
 
#191 14 jun 12, 23:08
#191 14 jun 12, 23:08
Nuevo mapa

 
GaTToO
 
GaTToO
 
#192 14 jun 12, 23:37
#192 14 jun 12, 23:37
#191 pero que guapo joder
 
SkalS
 
SkalS
 
#193 14 jun 12, 23:41
#193 14 jun 12, 23:41
¿Llegara a salir en verano o no?

Esa es la cuestión.

¡Tun tun tun tuuuuuuuuuuuun!

PD: Muy Mass Effect el nuevo mapa, esa es la impresión que me ha dado, me gusta.
 
NaRcO
 
NaRcO
 
#194 15 jun 12, 01:03
#194 15 jun 12, 01:03
#191 Me gusta mucho como luce este mapa. Se me acerca más a las sensaciones que me daban los mapas del NS1 que se veían un poco mas espaciosos y menos saturados de cosas con tanto cablerio, columnas y estructuras de todo tipo haciendo a los aliens muy superiores en movilidad y poco maniobravilidad a los marine y desbalanceandolo brutalmente al bando alien en cuanto había uno o dos buenos fades era fin de partida, o esa impresión me daba a mi.
 
meeka
 
meeka
 
#195 15 jun 12, 09:29
#195 15 jun 12, 09:29
Dios, que recuerdos del NS1 me encantaba ese juego y al ver que el dos va viento en popa (Y de que manera) tengo monazo máximo ):
 
Letto
Dramotte
Letto
Dramotte
#196 15 jun 12, 09:33
#196 15 jun 12, 09:33
¿Que es lo que despliega en el 1:45?
 
l0k3xII
 
l0k3xII
 
#197 15 jun 12, 11:04
#197 15 jun 12, 11:04
un phasegate no?
 
neo-ns
 
neo-ns
 
#198 15 jun 12, 12:48
#198 15 jun 12, 12:48
#197 Yes.
 
Vehnom
 
Vehnom
 
#199 16 jun 12, 03:47
#199 16 jun 12, 03:47
Pues señores, B210 lanzada!
 
ELnO
 
ELnO
 
#200 17 jun 12, 08:53
#200 17 jun 12, 08:53
#199 perraca.

El nuevo mapa no me ha gustado demasiado. Ya en el video no me a dado demasiadas buenas vibraciones pero al jugarlo a sido peor. Pasillos largos iluminados ideales para hacer tiro al plato con alien. Además del rendimiento horrible.
Imagino que sea un versión temprana del mapa, puesto que hay muchos vents que tienen texturas dev pero no creo que le guste mucho a la gente.

El nuevo menú de compra de la armory/proto lab tampoco me gusta nada. Se me hace dificil de ver y eso de que tengas que pulsar "Buy" hace que sea lentísimo comprar. Ideal para que te mastique un skulk tranquilamente mientras.

haters gonna hate.
Mensaje editado 2 veces. Última edición 17 jun 12, 09:00
 
CARCELERO
 
#201 17 jun 12, 09:41
#201 17 jun 12, 09:41
Estuve jugando hace unos días y la verdad que como comentaba Mendasp está bastante des balanceado casi siempre ganan los aliens, pero bueno en mi PC me tira de lujo, así que esperemos que lo optimicen y acaben de fixear pronto
 
Mendasp
 
Mendasp
 
#202 17 jun 12, 16:43
#202 17 jun 12, 16:43
Bueno, quiero empezar diciendo que he dejado de ser PT porque estaba ya un poco hasta la polla de una serie de cosas y volveré si cambian. Así que ya no tengo información "de dentro" ni puedo saber mucho más que cualquiera que lea los foros oficiales o el twitter o lo que sea. Evidentemente sí que he visto cosas que están por salir que todavía no se han publicado, pero tampoco hay tanto...

#200 Evidentemente se tenían que haber esperado a la 211 para sacarlo, vaya agobio de estar arreglando cosas hasta última hora cuando no hay necesidad, te esperas al siguiente parche y tienes 2 semanas para pulirlo todo. El estilo visual no va a cambiar, y no creo que lo necesite, acuérdate de veil, tanith, etc que no había zonas oscuras... El layout no lo diseña el mapper, por cierto.

Y lo del menú otra puta broma, es como cuando implementaron el menú principal nuevo con menos cosas que el anterior, con esto igual, es peor que el anterior... si no lo vas a hacer mejor no lo publiques hasta que no iguales (como mínimo) lo que tenías antes.

Al menos la escopeta mata en este parche.

PD: Aún no hay changelog oficial, espero que no sea por lo que pienso que es...
Mensaje editado 2 veces. Última edición 17 jun 12, 16:48
 
l0k3xII
 
l0k3xII
 
#203 17 jun 12, 16:49
#203 17 jun 12, 16:49
Espero que vaya mejorando, pero el menu ese que han puesto es una puta basura me gustaba mas el otro, en fin a cada cambio a peor..no tengo muchas esperanzas ya
  1
FuTuRee
 
FuTuRee
 
#204 17 jun 12, 18:01
#204 17 jun 12, 18:01
#202 PD: Aún no hay changelog oficial, espero que no sea por lo que pienso que es... Eso siempre me ha dado miedo en el desarrollo de los juegos.
 
Arrakis
 
Arrakis
 
#205 17 jun 12, 18:03
#205 17 jun 12, 18:03
Estoy pensando en pillármelo pero no entiendo nada, se supone que se están acercando a su fecha de salida, cómo es que están haciendo estos cambios a peor? es opinión vuestra o es que de verdad se están cargando el juego ellos solos?
 
Vehnom
 
Vehnom
 
#206 17 jun 12, 18:42
#206 17 jun 12, 18:42
Por lo que he visto y he jugado la b210:

-Doking: me gusta el mapa, aunque me parece pro-marines, ya que hay demasiadas rts en el mapa. habria que añadirle algun conducto de ventilacion para ke los aliens pudieses atajar y asi balancear el mapa.

-Respecto a lo del menu de la Armoty, realmente no entiendo el cambio... Estaba mejor el anterior.

-Sobre el desbalanceo del juego: YO creo que realmente no estaba desbalanceado (Exceptuando Lerk b209), simplemente que el juego PUBLICO es bastante mas facil para los aliens. Por lo que llegue a ver, marines medianamente organizados era capaces de ganar partidas.
 
l0k3xII
 
l0k3xII
 
#207 17 jun 12, 23:29
#207 17 jun 12, 23:29
No hay alguna manera de que vuelva el menu antiguo?
 
Mendasp
 
Mendasp
 
#208 18 jun 12, 04:22
#208 18 jun 12, 04:22
#206 Los publicos no valen, mirate las partidas competitivas que son 90% alien win.

#207 Nop, tendras que aguantarte hasta la 211 que se podra comprar con los numeros y volver a pulsar para comprar directamente.
 
paulvandyk
 
#209 18 jun 12, 14:45
#209 18 jun 12, 14:45
A mi se me queda sin respuesta cuando intento entrar a una partida o cuando le doy a refrescar. Llevo unas cuantas versiones que me pasa.

Aparte es un coñazo porque no se cierra el proceso y tengo que reiniciar.
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Cretu
 
Cretu
 
#210 18 jun 12, 15:48
#210 18 jun 12, 15:48
Me lo habre pasado poco bien jugando al NS1... compré la versión donate hace ya mas de un año cuando salió. Esta progresando bastante bien, aunque le falta ese movimiento tan "irreal" (rápido y preciso) caracteristico del Half-Life.

Pero no importa, confiamos en Flayra.
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