- metanoia

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#271 2 abr 12, 11:43
"This weeks wallpaper features the awesome winners of the Monster Monster Contest!
Congrats to everyone who won!"
Congrats to everyone who won!"
#273 2 abr 12, 12:21
Me encanta como están haciendo que la comunidad se implique tanto con un juego del que se ha visto tan poco. Aparte de que todo lo que prometen que va ha tener el juego tiene una pintaza increíble. Lo están cuidando que da gusto. Espero que este proyecto acaba en buen puerto y podamos ser felices jugandolo.
- MeCagoEnDios

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#274 2 abr 12, 12:22
Es feo con ganas el ganador xD Y, la verdad, me parece poco original
#275 Lo siento, pero es que lo veo y me viene a la cabeza un pokémon que era igual, aunque a lo mejor me falla el cerebro... xDDDD
#275 Lo siento, pero es que lo veo y me viene a la cabeza un pokémon que era igual, aunque a lo mejor me falla el cerebro... xDDDD
Mensaje editado 2 veces. Última edición 2 abr 12, 18:16
- dovitodkb

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#276 9 abr 12, 17:57
Aquí Tiy nos cuenta que como se aburría metió a Sonic en el juego y empezó a hacer rampas http://imgur.com/a/04fKY
Otra cosa. Los wallpapers van a publicarlos una vez al mes para no saturar tanto el blog de desarrollo. Y han puesto un dibujo que a lo mejor es un npc (o no).
Otra cosa. Los wallpapers van a publicarlos una vez al mes para no saturar tanto el blog de desarrollo. Y han puesto un dibujo que a lo mejor es un npc (o no).

#279 11 abr 12, 15:40
What are we working on?
April 11, 2012
A quick update on what each member of the team is working on at the moment!
Kyren's been hard at work putting the finishing touches on object integration and tweaking the netcode; it?s now at a point that online play is very very smooth and seamless. Net play has been in for a while, but it wasn?t featured in the last update because we wanted it to be more about the fantastic lighting she did.
Among making various assets, Tiy's actually been working more on the code side of things ? defining and inputting assets, setting to work on putting as many finished things as possible into the game for testing.
Omni is specifically working on creatures; defining their AI and behaviours and recently got flying creatures working. Flying creatures were a problem because we have winged creatures, which have to move a specific way to look right. The solution we came up with for winged creatures in particular is pretty ingenious, maybe we?ll be able to show it to you in a future update!
George has gotten lots of random armors done, along with some creatures and object work to keep things varied. The random armors in particular are a very hard and lengthy process, so great job George!
Legris the Tree Master is focusing mainly on the biome side of things ? parallax, plant and tree (big surprise!) production. Right now he?s concepting a system for dynamic trees, which could mean trees being much more varied.
Lastly, I (Rho) have been working mostly on creature production, inparticular on the contest winners, as well as various other things. Congratulations, by the way!

Here?s Tiy messing with a flashlight whilst I stand lookout
Mensaje editado 1 vez. Última edición 11 abr 12, 17:14
#280 11 abr 12, 16:02
Como mola la screen.
#286 Ya te puedes quitar mi codigo qr que la da idea es mia, se me ocurrió como mínimo hace año y medio xd (es broma, me da igual que haya gente con codigos qr). La verdad es que la cantidad de gente con codigo qr como avatar ha aumentado exponencialmente.
He creado una moda!
#286 Ya te puedes quitar mi codigo qr que la da idea es mia, se me ocurrió como mínimo hace año y medio xd (es broma, me da igual que haya gente con codigos qr). La verdad es que la cantidad de gente con codigo qr como avatar ha aumentado exponencialmente.
He creado una moda!
Mensaje editado 3 veces. Última edición 11 abr 12, 16:43
- Prostyler

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#283 11 abr 12, 16:16
Legris debe de estar hasta los mismísimos de hacer tanto arbolito. Está bien saber de vez en cuando que siguen trabajando sin pausa, personalmente prefiero esto a un wallpaper semanal de los de fetalstar :_>
#284 11 abr 12, 16:30
joder k ganas de jugarlo, me encanta la perspectiva que le están dando a algunos objetos, fijaros en las sillas de la primera planta le da un efecto de profundidad de la ostia, animo y a seguir currándooslo tan bien!
- VipeR_CS
- Moderador

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Mensaje editado 2 veces. Última edición 11 abr 12, 17:20
#290 5 may 12, 12:13
Biomes
Hi there guys,
Just a quick update to show you what were working on. Were also looking for some feedback on this. So feel free to comment and tell us what you like and dislike about it.
Right now were working on biomes, in particular were sinking a lot of time into the forest biome.
Each biome will be different per planet, so a forest on one planet may look entirely different from a forest on another. Itll contain different spawns, different loot, different terrain, ores, you name it.
Here are a few work in progress shots. They show three forests, all on the same terrain type, on different planets.



As explained these are work in progress shots, the procedurally generated plants arent in yet (the small ones), and in the first two shots the pine trees in the background are placeholders. In the final version the background trees will match the trees in the foreground, as with the final screenshot. Also in general as we add more content everything will become more varied.
Some questions for you.
Do you like what you see? Is it pretty?
Is there enough variety from planet to planet?
Do the forests feel cohesive in design?
Give us your feedback and well take it on board

Hopefully well get a video out to you this weekend or shortly after showing some more of this stuff off
Source: http://playstarbound.com/biomes/
#293 5 may 12, 13:02
Me gusta, pero estaría mejor si no usasen el mismo patrón para todos los planetas. Fondo = árboles, montañas, cosas al fondo.
#294 5 may 12, 14:37
Ayer mismo me preguntaba por este juego. Si eso es parte de la variedad de uno de los biomas de planetas, ami ya me han vendido la beta o lo que saquen primero.
#295 5 may 12, 19:20
Se sabe cuando sale? El precio me da igual, lo pienso pagar si o si
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#297 7 may 12, 09:20
May Wallpaper of the Month!
Oh man, its new wallpaper time!
This month features a battle on the tentacle planet! This is one of my favorite planets, and Ive been so excited to do this wallpaper.
You guys dont even know. I mean, look at this screenshot! Its pretty boss!
#298 7 may 12, 09:37
I've seen enough hentai to know where this is going xDDD
#300 7 may 12, 17:56
Estoy ahora mismo con el Terraria pasándomelo (por ahora voy con equipo Molten xD) y he visto el Starbound y me he quedado de piedra con lo que hay hasta ahora. Qué currazo se están pegando, a faves el hilo.
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