Grandes probabilidades de que NO vuelva soloQ

B

Hey all,

It’s been two months since we launched the new champ select and dynamic queue. The team has been heads-down addressing issues and we realized it’s past time to update where we are and where we still need to go.

The number of people playing in premades is the highest we’ve seen in League’s history and 98.6% of the time, premades of 4 or 5 teammates are being matched against a premade of the same size (most of the 1.4% with more divergent premade sizes come from very high and very low MMR ranges). Teams made of solos and duos are matched against a premade 4 or premade 5 only 0.21% of the time, and players queueing solo get teamed up with 4 man premades 3% of the time.

Match quality (defined by the average MMR difference between players on one team vs. the opposing team) has improved slightly, giving us closer, fairer games across all tiers of ranked play.

With the introduction of new champ select and dynamic queue to ranked, as players get the roles they want (with some exceptions we’ll talk about below), we’ve seen the frequency at which ranked players encounter language serious enough to result in a chat restriction has dropped by nearly 40%.

Overall, we interpret these numbers to suggest a higher (and more positive) degree of engagement with dynamic queue, but we still have a lot of work to do on a number of fronts.

At the launch of new champion select, dodge rates almost doubled from the old queue because of the new lock-in requirement. We’ve added new sounds and made a few other usability improvements to help correct this. We’re also still pursuing a tricky bug that makes the client not pop to front when it’s your turn as well. The dodge rate is now slightly lower than the previous champ select (even when we include players who dodge by failing to lock in), but there’s still room for improvement.

There are some remaining critical issues with matchmaking. High-skill players above Diamond tier have seen unacceptable queue times lasting as long as an hour. We launched a high-MMR queue time update on March 4. As a result, average queue times for most high MMR players are down to 5 minutes, but some at the highest levels still have much longer waits. That’s still not good enough and fixing it is one of our highest priorities.

When we first launched new champion select, players were getting their primary role about 70% of the time. As selection behavior changed, this number dropped. We expected players would try and game the system, but we may have underestimated the impact on matchmaking, and there are some particularly bad position combos that result in getting secondary position too frequently. Improving and properly calibrating role selection is also high priority for us.

We’ve also been working to fix a lot of critical issues while adding some much needed functionality, such as being able to open your champion grid at any time and not revealing pick intent to opponents when it’s your turn.

A few days after we launched dynamic queue we said we would re-release solo queue within weeks, which we haven’t. The main reason is we've prioritized improving matchmaking and position select first and foremost. It's also clear we underestimated the amount of iterative work necessary to bring dynamic queue up to our standards, and we should have communicated that earlier. That said, as we continue our work, we're concerned about the impact solo queue will have on matchmaking as a whole, and we’re assessing how to best proceed. Once we've fixed match times and position selection, we’ll have a better update on other queues.

Until then, thanks for helping make the new queue and the new season start off so successfully! GLHF, and we’ll see you on the Rift.

Riot Socrates

Ya van poniendo excusas, en enero dijeron que dos semanas, en febrero que dos meses, ahora ya van diciendo que lo ven complicado.

Eso si, de las premades de 2-3-4 jodiendo partidas no hablan. Es simple, si entras a jugar soloq no te apetece jugar una partida organizada donde encima tu no tienes prioridad como soloplayer y la partida la dirige la premade.

fuente: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/riot-official/6WuZKauE-new-champ-select-update

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R3VIENT4

It's also clear we underestimated the amount of iterative work necessary to bring dynamic queue up to our standards

Un poco de código y ya no? Iterativo dice xDDDDDD
No se en que cojones piensan, pero esto es una cagada de proporciones bíblicas.

B

añado comentario bastante acertado, en mi opinión de un challenger de reddit

spoiler
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CrS-

Gracias #1, ya comenté que un colega que trabaja en RIOT me dijo que no se iba a implementar al final y alguno me decía que si no sabía leer, que en el comunicado que sacaron al principio lo ponía bien clarito xD.

1 respuesta
B

#4 lo peor es que la gente sudará y tragará como siempre, se rien en nuestras caras sin más

1 respuesta
1 comentario moderado
Z

Lo dije hace meses, y hace unas semanas y lo dire de nuevo, no volverá. Y sí vuelve pues mejor, pero siendo Riot, lo dudo.

Aldarion_21

Sí estaba clarisimo.

Zeta95

Pues GG Rito, hay que joderse...

B

La misma cantinela de siempre, como con el modo sandbox.

Ismelldrama

Vergonzoso que me tenga que comer premades si o si, pues nada.

Bhansee

Me la suda SoloQ, sinceramente. Con la DynamicQ he tenido muchos menos problemas de los que me encontraba antes de flamers, etc.

Y juego la inmensa mayoría de las partidas solo, como mucho duo.

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Lecherito

Otra jugada maestra de Rito xDDDDDDDD

Joder, no sé si reír o llorar de tanta incompetencia.

Ozonoo4

No os preocupeis, pondran SoloQ junto a las replays, solamente esperad, esperad sentados.

SleepingCat

Cada vez que rito se marca una de éstas es imposible no compararlos con la competencia. Con lo bonito que podría ser el juego :(

Intencity

Esto pondrá muy mad a Apdo, se viene otro post de 30 paginas en el reddit chino.

t3r3r3

Pues yo prefiero esta cola que la anterior la verdad, lo de las premades me la traen muy floja, me jode mas la cantidad ingente de españoles que me estan tocando ultimamente, eso si que deberian arreglarlo.

2 respuestas
J

#17 deberian meter una soloq sin españoles, tienes razon

Shooket

#17 Toda la razón, no sé porque esta season parece que el nivel de españoles ha aumentado un 500%, ya va más de una vez q por azar somos 5 españoles en el mismo team, sobretodo por las noches.

2 respuestas
t3r3r3

#19 A las 3am es lo mas normal, y no es coña -.-"

amenazax

#19 Si es que hoy en dia juega todo el mundo al lol xd, es la moda.

feederinox9

inger, lo que me extraña es que conociendote, esto te sorprenda
supongo que la cola de soloq la meteran en la cola de sus proyectos de alta prioridad como el replay system, o el tribunal, o la magma chamber entre otros

de todo lo que riot , solo debes fiarte de los proyectos que dan $$$, si dan beneficio en corto plazo como sacar un skin, lo haran en una semana si hace falta, pero la cola de soloq no les da seguridad de dinero, xk lo mismo que hay mucha gente entre los que me incluyo que prefieren esa cola, y que no entienden el soloq como una premade de 4 o 5 y lo ven como una incoherencia y una forma imposible de demostrar tu nivel real y por lo tanto de competir, hay mucha otra gente mas casual que juega for fun y prefiere meterse con sus amigos pero en ranked. Habran hecho un estudio de mercado y habran valorado que el esfuerzo que les costaria implementar esa cola no es worth, o que meter esa cola joderia los matchmakings y tiempos de busqueda de partida de las otras y perderian mas jugadores de los que ganarian a l larga, asi que menos money

lo que no entendi en su momento es la mierda esta, teniendo los ranked team... la unica explicacion es para la gente que no tiene 4 amigos no podia jugar ranked team(muy complicado?), con lo de la seleccion de roles era suficiente( y una idea genial) pero ya que un dia les dio por pensar, pensaron demasiado y tocaron algo que ya funcionaba bien

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vdK

Gran dynamic queue donde mucha gente ha sido eloboosteada en masa llegando a cambiar los summoners de tecla al llegar a elos altos. Supports one trick pony que han pasado a mainear otras lineas en cuestion de horas con scores que ni un mono. Tampoco olvidemos el cancerigeno swap de lineas.
10/10 Rito.

B

Hey guys, we know there are a lot of players who are really passionate about solo queue. We're not trying to be dishonest or dodge this topic. Radio silence on this the past couple months has been painful, we know. We hoped to come out with a direct answer to this, but working through the problems players are facing on live now (consistency around position select, queue times and matchmaking for high MMR) is taking longer than we initially expected. We did a bad job at managing expectations around this and deserve the heat we're getting around that. That being said, solo queue does not directly address either of these problems and could suffer from the exact same problems. We'll be honest: there's definitely a world in which solo queue doesn't return, but we'd rather keep it on the table as we work through these issues before making a final decision.
A few days after we launched dynamic queue we said we would re-release solo queue within weeks, which we haven’t. The main reason is we've prioritized improving matchmaking and position select first and foremost. It's also clear we underestimated the amount of iterative work necessary to bring dynamic queue up to our standards, and we should have communicated that earlier. That said, as we continue our work, we're concerned about the impact solo queue will have on matchmaking as a whole, and we’re assessing how to best proceed. Once we've fixed match times and position selection, we’ll have a better update on other queues.

Riot Socrates 2016-03-22T20:11:28.027+0000
Abe5

Vaya, no me lo esperaba :psyduck:

Aún así Inger, pones la queja de un challenger que representa el 0,0038% de la gente que juega al lol y que por ser un puto máquina y al haber quitado las colas de 5vs5 solo le tocan equipos profesionales, lo que no tiene que ver nada con el hecho de jugar SoloQ.

Os quejáis algunos por quejaros. Es una mala jugada de Rito, y una puñalada trapera el mentir de esta forma, pero para una vez que han añadido una cosa que vale la pena solo les llueve mierda.

3 respuestas
KullThran

La verdad es que no me disgusta el Dynamic pero es cierto que tengo amigas sobretodo que son cancercito del bueno y están subiendo cómo una puta bala por las premades, no va en coña, una bronce 4 esta en oro ya con las risas.

1 respuesta
keygy

#26 da igual q suban todo lo que quieran, llegara un momento que el counter carro de ese player hara que los otros 4 no puedan subir

1 respuesta
Rito_Tryhard

Como siempre en españa, las premades de 3-4 hacen que no subamos elo :$.

ErChuache

Han juntado que el matchmaking es una puta mierda con el Dynamic, que es otra puta mierda aún mayor, y tenemos una mierda del tamaño del monte Everest.

Porque manda cojones poner a hacer las 10 clasificatorias a un tío que ha sido Platino en anteriores seasons a jugar con tíos de Bronce IV. O Que seleccionas tu rol primario top y secundario mid y te toca 3 veces de seguidas en mid.

Y esto en rankeds. En normales el fieshton es un no parar.

B

#27 y muy justo que ese que hace countercarro tenga el mismo elo que los 4 de la premade, o que uno que ha subido el solo xD

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