#1 31 may 12, 12:25
Minecraft Snapshot 12w22a
-Sistema de comercio mejorada:
Los aldeanos podrán comerciar con dos objetos a la vez. Por ejemplo, 1 esmeralda 10 gravilla -> 10 flint.
-Sistema de encantamiento balanceado.
Una mesa de encantamiento, con sus estanterias de libros al máximo, no nos dará encantamientos de nivel cincuenta, solo de treinta.
En la parte inferior de los tres encantamientosn aparecerá el máximo alcanzable.
Usando encantamientos de nivel treinta, casi siempre nos dará al menos dos encantamientos (NT: a la mierda esos encantamientos de nivel 38 con sharpness al dos \o/).
Algunas acciones nos darán experiencia, como picar minerales (a excepción del oro y el hierro) o usar hornos.(NT experiencia gratis!!!)
las esmeraldas pueden encontrarse bajo tierra de nuevo, pero solo en los biomes de montaña.
Añadido unos cables trampa.
Pociones disponibles en el inventario del modo creative.
Añadido bloque de esmeralda.
Añadido borrar objetos y armadura al inventario survival cuando estemos en el de creative.
Pausar vuelve a funcionar en el singleplayer.
Algunos cambios mínimos en el terreno.
Añadido al inventarioc reative piedra normal y de ladrillos que al romper hace aparecer silverfish.
Añadido un modo aventura (/gamemode 2)
No puedes poner ni destruir bloques.
Puedes interactuar con puertas, palancas e incluso comerciar con los aldeanos.
Fotos de la nueva palanca: añadiendo hilo en el suelo y dos palancas a cada lado, funciona como una pressure plate pero esta es un poco más difícil de ver.


Mas Info: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tripwire
Ahora en el inventario del modo creativo podemos eliminar los items de forma mas fácil

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Los aldeanos podrán comerciar con dos objetos a la vez. Por ejemplo, 1 esmeralda 10 gravilla -> 10 flint.
-Sistema de encantamiento balanceado.
Una mesa de encantamiento, con sus estanterias de libros al máximo, no nos dará encantamientos de nivel cincuenta, solo de treinta.
En la parte inferior de los tres encantamientosn aparecerá el máximo alcanzable.
Usando encantamientos de nivel treinta, casi siempre nos dará al menos dos encantamientos (NT: a la mierda esos encantamientos de nivel 38 con sharpness al dos \o/).
Algunas acciones nos darán experiencia, como picar minerales (a excepción del oro y el hierro) o usar hornos.(NT experiencia gratis!!!)
las esmeraldas pueden encontrarse bajo tierra de nuevo, pero solo en los biomes de montaña.
Añadido unos cables trampa.
Pociones disponibles en el inventario del modo creative.
Añadido bloque de esmeralda.
Añadido borrar objetos y armadura al inventario survival cuando estemos en el de creative.
Pausar vuelve a funcionar en el singleplayer.
Algunos cambios mínimos en el terreno.
Añadido al inventarioc reative piedra normal y de ladrillos que al romper hace aparecer silverfish.
Añadido un modo aventura (/gamemode 2)
No puedes poner ni destruir bloques.
Puedes interactuar con puertas, palancas e incluso comerciar con los aldeanos.
Fotos de la nueva palanca: añadiendo hilo en el suelo y dos palancas a cada lado, funciona como una pressure plate pero esta es un poco más difícil de ver.


Mas Info: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tripwire
Ahora en el inventario del modo creativo podemos eliminar los items de forma mas fácil

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Mensaje editado 2 veces. Última edición 31 may 12, 23:25
#2 31 may 12, 13:18
Uah! como están avanzando. Así da gusto, lo del activador con el hilo mola un montón. Y tengo ganas de ver los mapas que ara la gente de aventura ^^
- iosp
- Moderador

#3 31 may 12, 13:42
Ojo con este fallo.
Si dejamos en la ventana de comercio algún objeto, éste desaparecerá si la cerramos.
Voy a hacer una buena traducción:
-Sistema de comercio mejorada:
Los aldeanos podrán comerciar con dos objetos a la vez. Por ejemplo, 1 esmeralda 10 gravilla -> 10 flint.
-Sistema de encantamiento balanceado.
Una mesa de encantamiento, con sus estanterias de libros al máximo, no nos dará encantamientos de nivel cincuenta, solo de treinta.
En la parte inferior de los tres encantamientosn aparecerá el máximo alcanzable.
Usando encantamientos de nivel treinta, casi siempre nos dará al menos dos encantamientos (NT: a la mierda esos encantamientos de nivel 38 con sharpness al dos \o/).
Algunas acciones nos darán experiencia, como picar minerales (a excepción del oro y el hierro) o usar hornos.(NT experiencia gratis!!!)
las esmeraldas pueden encontrarse bajo tierra de nuevo, pero solo en los biomes de montaña.
Añadido unos cables trampa.
Pociones disponibles en el inventario del modo creative.
Añadido bloque de esmeralda.
Añadido borrar objetos y armadura al inventario survival cuando estemos en el de creative.
Pausar vuelve a funcionar en el singleplayer.
Algunos cambios mínimos en el terreno.
Añadido al inventarioc reative piedra normal y de ladrillos que al romper hace aparecer silverfish.
Añadido un modo aventura (/gamemode 2)
No puedes poner ni destruir bloques.
Puedes interactuar con puertas, palancas e incluso comerciar con los aldeanos.
Muy buena actualización, añade algunos mecanismos nuevos al juego, lo enriquece, y nos ponen al fin la primera piedra al modo aventura.
Si dejamos en la ventana de comercio algún objeto, éste desaparecerá si la cerramos.
Voy a hacer una buena traducción:
-Sistema de comercio mejorada:
Los aldeanos podrán comerciar con dos objetos a la vez. Por ejemplo, 1 esmeralda 10 gravilla -> 10 flint.
-Sistema de encantamiento balanceado.
Una mesa de encantamiento, con sus estanterias de libros al máximo, no nos dará encantamientos de nivel cincuenta, solo de treinta.
En la parte inferior de los tres encantamientosn aparecerá el máximo alcanzable.
Usando encantamientos de nivel treinta, casi siempre nos dará al menos dos encantamientos (NT: a la mierda esos encantamientos de nivel 38 con sharpness al dos \o/).
Algunas acciones nos darán experiencia, como picar minerales (a excepción del oro y el hierro) o usar hornos.(NT experiencia gratis!!!)
las esmeraldas pueden encontrarse bajo tierra de nuevo, pero solo en los biomes de montaña.
Añadido unos cables trampa.
Pociones disponibles en el inventario del modo creative.
Añadido bloque de esmeralda.
Añadido borrar objetos y armadura al inventario survival cuando estemos en el de creative.
Pausar vuelve a funcionar en el singleplayer.
Algunos cambios mínimos en el terreno.
Añadido al inventarioc reative piedra normal y de ladrillos que al romper hace aparecer silverfish.
Añadido un modo aventura (/gamemode 2)
No puedes poner ni destruir bloques.
Puedes interactuar con puertas, palancas e incluso comerciar con los aldeanos.
Muy buena actualización, añade algunos mecanismos nuevos al juego, lo enriquece, y nos ponen al fin la primera piedra al modo aventura.
#12 31 may 12, 20:08
mi versión particular de la snapshot 12w22a
http://www.youtube.com/watch?v=XQkT...feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=XQkT...feature=youtu.be
#15 3 jun 12, 17:22

Con el McEdit se puede crear aldeanos que vendan un item en concreto:
#16 3 jun 12, 21:08
Una pregunta que no viene muy a cuento pero no merece abrir otro post. ¿Cuando pusieron el minimapa? Porque me conecte hoy desde hacia bastante tiempo y me sorprendio.
- UnLiMiTeD

- online
#17 9 jun 12, 20:29
#4 ¿Sabes como se craftea el nuevo bloque de Redstone?
Vale, me costo enconrarlo,xD
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tripwire_Hook
Vale, me costo enconrarlo,xD
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tripwire_Hook
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