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#1 9 ago 12, 19:04
#1 9 ago 12, 19:04

Minecraft Snapshot 12w32a

Primera snapshot tras la actualización.
Actualmente están trabajando para arreglar los fallos que nos trajo la 1.3. Sacarán un nuevo parche, la 1.3.2, que no añadirá el nuevo contenido.


- Los zombis y los esqueletos cuentan con nuevo equipo, que dependerá de la dificultad.
Al morir, soltarán su equipo (con daño incluido).
- Un nuevo tipo de zombi.
- Añadido el bloque command. No es crafteable, ni está disponible en el menu. Su id es la 137.
Al activarlo con redstone ejecuta un comando definido por el usuario.
- Nuevo bloque, no es crafteable, pero se puede sacar.
- La relación con los aldeanos puede cambiar según el comportamiento que tengamos con ellos. Si somos violentos, pegarles, los intercambios que nos ofreceráns erán peores.
- Los zombis pueden transformar a los aldeanos en zombis.
- Los zombis ya no se quemerán con la luz solar.
- Añadida una poción de visión nocturna.










descarga



Cliente
Servidor
 
ruk0style
 
#2 9 ago 12, 19:06
#2 9 ago 12, 19:06
#1 Y como se prueba eso del cliente/servidor?
 
iosp
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#3 9 ago 12, 19:12
#3 9 ago 12, 19:12
#2 Facil, te bajas el cliente, que es un .jar.
Te vas a tu carpeta de minecraft, dentro de ella vas a bin y lo sustituyes (guardate el .jar antiguo, ya que es la 1.3, sin ella no podras unirte a los servidores).


El nuevo bloque tiene toda la pinta de ser una mesa de encantamientos donde elegimos que efectos tendra. Parece que no usara experiencia.
 
ruk0style
 
#4 9 ago 12, 19:14
#4 9 ago 12, 19:14
Por cierto, la piramide esa de esmeralda es awesome.
 
cmgenesix
 
#5 9 ago 12, 20:17
#5 9 ago 12, 20:17
#1 se te ha olvidado decir 3 cambios:
-si le pegas a los aldeanos sale como un humo que, en teoria, indica que se enfada contigo y los intercambios son peores.
-los zombis pueden transformar a los aldeanos en zombis.
-los zombis no se queman al sol.
un saludo
 
Midefos
 
Midefos
 
#6 9 ago 12, 22:00
#6 9 ago 12, 22:00
Jodidamente feos los aldeanos transformados XD
  1
shenot98
 
#7 9 ago 12, 23:43
#7 9 ago 12, 23:43
me parece que eso de lo de los rayos es como unos poderes que consiges dando una ofrenda de minerales ¿?
 
Midefos
 
Midefos
 
#8 10 ago 12, 00:11
#8 10 ago 12, 00:11
#7 Posiblemente sea algo parecido a eso, la verdad que estaria bastante bien XD
 
Draviant
 
#9 10 ago 12, 10:12
#9 10 ago 12, 10:12
Ahora podré sacarle partido al Sentry Mod...si lo actualizan claro xD
 
Athalberth
 
online
Athalberth 
 
#10 10 ago 12, 18:59
#10 10 ago 12, 18:59
El command block va a ser la hostia en los mapas de aventura. Y vaya chetada les han metido a los zombis.
 
Sasori
 
Sasori
 
#11 10 ago 12, 19:03
#11 10 ago 12, 19:03
-Wut? Espada y escudo? Que son las pirámides del poder esas, no me entero de nada xD.

-Que hace el bloque command y "Nuevo bloque, no es crafteable, pero se puede sacar." Que bloque es?
  1
iosp
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#12 10 ago 12, 19:07
#12 10 ago 12, 19:07
#11 lo de espada y escudo es del nuevo bloque. Son los encantamientos.
El command block en teoria puede mandar señales mas complejas via redstone.
  1
Athalberth
 
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Athalberth 
 
#13 10 ago 12, 19:08
#13 10 ago 12, 19:08
#11 En la foto es el bloque encima de las pirámides. Lo puedes sacar con Too Many Items, por ejemplo.
El command block ejecuta un comando de los que introduces por el chat cuando le llega una señal de redstone.
 
SanabriaESP
 
#14 10 ago 12, 23:06
#14 10 ago 12, 23:06
#10 Esque los zombies los mato con el puño y ni me rozan
 
Athalberth
 
online
Athalberth 
 
#15 11 ago 12, 00:56
#15 11 ago 12, 00:56
#14 Sí, pero que sigan de día pululando pudiendo romper puertas e infectando a aldeanos además de que puede que algunos lleven piezas de armadura pues como que es un cheto importante.
 
cmgenesix
 
#16 11 ago 12, 03:44
#16 11 ago 12, 03:44
yo lo veo como una dificultad necesaria. nos obligara a ingeniarnoslas y crear todo tipo de defensas en nuestras casas
 
Draviant
 
#17 11 ago 12, 10:52
#17 11 ago 12, 10:52
#15 Como está ahora el juego, puedes crear una casa donde te dé la gana que muy difícil es que te la peten (y si te la petan, será solo la puerta y de noche)

Con esto se añade dificultad. Ya no solo tienes que asegurarte un refugio que cubra todas las necesidades, sino que también deberas meter trampas o sistemas de defensa contra los zombies

Aunque, si yo fuera jeb, añadiría esqueletos a meleé y montaría un sistema de eventos en los que te van atacando el refugio cada X tiempo (por supuesto que fuera configurable)
  2
Draviant
 
#18 11 ago 12, 11:10
#18 11 ago 12, 11:10
Video de la snapshot para los que tienen pereza de ir cambiando el jar



Por cierto, #1 deberías modificar el post para añadir lo de la poti de visión nocturna xD
 
ruk0style
 
#19 11 ago 12, 18:49
#19 11 ago 12, 18:49
#16 Exacto, ahora a crear trampas con el hilo es en el suelo o cualquier otro item.
 
Athalberth
 
online
Athalberth 
 
#20 11 ago 12, 21:30
#20 11 ago 12, 21:30
#17 Yo lo que veo mejor es que de la opción de elegir y que sea con los niveles de dificultad. Si te lo quieres currar te lo pones en difícil. De todas formas, a mi modo de ver, yo creo que esto limita un poco el sandbox.
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