Todos aquellos que quieran intentarlo con el subforo de Path of Exile, recordad que los requisitos mínimos a cumplir son los siguientes:
Requisito nº 1
Tener un grupo del juego o temática en concreto con, al menos, 250 miembros.
http://www.mediavida.com/g/pathofexile Entrad al grupo oficial, son 2 clicks y ayuda mucho
Requisito nº 2
Elaborar una propuesta que incluya:
- La razón por la que hay que abrir la comunidad.
- Qué tipo de contenido y noticias habría en el foro.
- Las categorías que se necesitan.
- Las personas que se encargarían de llevarla.
Requisito nº 3
Una vez cumplidos los requisitos 1 y 2, abrir un hilo en el foro de Mediavida con la propuesta
Estado actual: Open Beta!
#2251 14 ago 12, 08:20
#2250 lo de siempre, ya que van haciendo wipes de vez en cuando (traspasando los pjs otras ligas), dedicate a explorar y probar builds, que las puedes encontrar en el foro oficial y tambien tienes un skill simulator en la pagina oficial.
no te asustes mucho cuando veas el arbol de pasivas xD
no te asustes mucho cuando veas el arbol de pasivas xD
- CaNaRy_r00lz

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- HeXaN
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#2256 14 ago 12, 12:33
ahy alguna key para este juego?, me gustaria probarlo
- CaNaRy_r00lz

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#2257 14 ago 12, 13:00
ah yo el lucky pensaba que era por los items, no pk le salia un mapa sin un bicho xDD
buf yo la verdad estoy aburrido de jugar solo
buf yo la verdad estoy aburrido de jugar solo
#2258 15 ago 12, 00:52
Llevo bastante tiempo esperando una key para este juego y nada de nada, no he podido conseguir en ningun sitio cuando las sorteaban, alguien sabe de algun sitio que las tengan sin sorteos? Estoy harto de los sorteos de keys para betas de cualquier cosa, nunca me tocan!!
#2260 15 ago 12, 16:13
#2262 15 ago 12, 20:15
Ya han dicho que Nunca venderán armas ni armaduras, sólo cosas cosméticas de personalización, y ampliaciones para el banco y cosas así.
#2263 15 ago 12, 20:30
Llevo registrado desde el 11/09/11 y no me ha tocado la Beta xDD
#2264 15 ago 12, 21:04
Yo llevo bastante tiempo detras de una beta de Path of exile, si alguno tiene alguna key por ahi lo agradeceria mucho, tmb tengo key de smite para cambiar por si le interesa a alguien
#2267 19 ago 12, 01:31
Alguien mas viendo el stream de kripp con la 3 hour ladder?
#2268 20 ago 12, 23:02
Espero que salga en castellano o que alguien se curre una traducción para gente paleta como yo que entendemos lo justito de ingles.
- HeXaN
- Moderador

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- Prostyler
- Moderador

#2270 20 ago 12, 23:23
Curiosidades:
"Last week, we passed a million American dollars of supporter packs sold (after credit card fees have been deducted). Thank you all very much for your generous contributions."
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/46188
"Last week, we passed a million American dollars of supporter packs sold (after credit card fees have been deducted). Thank you all very much for your generous contributions."
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/46188
#2271 23 ago 12, 04:57
grandiosas ganas de jugarlo la verdad, desde hace ya meses, a ver si terminan de pulirlo y lo sacan al público porque este juego va a pegar el pelotazo en este tipo de MMO
#2272 30 ago 12, 18:25
Algunas mini noticias interesantes:
1-Con el ultimo parche 9.11m desaparecieron los crasheos relacionados con el juego en un 50% por ciento, eso fue gracias a una opcion gráfica que agregaron con este mini parche.
Yo deje de jugar desde el 9.10 gracias a un maldito error que decia ''unable to map file''. Crasheos como ese era porque el juego se quedaba sin memoria ram que utilizar, y si a eso le sumamos que juego en una maquina con 2gb de ram pues peor aun.
Ahora con esa nueva opción gráfica pude estar jugando varias horas sin que se me salga el juego.
2-Se agregaran varios únicos nuevos (entre ellas, un arco hecho por notch-el creador de minecraft-) y algunas keystones nuevas(como por ejemplo una que sirve para robar energy shield) para cuando salga el 9.12
3-En el parche 9.12 las flechas por fin van funcionar y ahora uno podrá esquivar las flechas que te disparen los enemigos, explicación muchísimo más detallada:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/47749
1-Con el ultimo parche 9.11m desaparecieron los crasheos relacionados con el juego en un 50% por ciento, eso fue gracias a una opcion gráfica que agregaron con este mini parche.
Yo deje de jugar desde el 9.10 gracias a un maldito error que decia ''unable to map file''. Crasheos como ese era porque el juego se quedaba sin memoria ram que utilizar, y si a eso le sumamos que juego en una maquina con 2gb de ram pues peor aun.
Ahora con esa nueva opción gráfica pude estar jugando varias horas sin que se me salga el juego.
2-Se agregaran varios únicos nuevos (entre ellas, un arco hecho por notch-el creador de minecraft-) y algunas keystones nuevas(como por ejemplo una que sirve para robar energy shield) para cuando salga el 9.12
3-En el parche 9.12 las flechas por fin van funcionar y ahora uno podrá esquivar las flechas que te disparen los enemigos, explicación muchísimo más detallada:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/47749
#2273 30 ago 12, 19:04
Estaba el PoE, el Diablo 3 y el Torchlight 2 no¿? me refiero que ya no hay más juegos en la actualidad asi que los juege mucha gente y tal? o hay más?
- Prostyler
- Moderador

#2275 31 ago 12, 00:48
Que ganas de que salga ya el 9.12 para darle al PVP.. Juegazo.
#2276 31 ago 12, 11:42
Salieron las SEMI notas del 9.12!!!!
http://www.pathofexile.com/forum/vi...ead/48576/page/1
Y una nueva imagen del acto 3:
http://webcdn.pathofexile.com/gen/i...newitemframe.jpg
http://www.pathofexile.com/forum/vi...ead/48576/page/1
Y una nueva imagen del acto 3:
http://webcdn.pathofexile.com/gen/i...newitemframe.jpg
#2278 31 ago 12, 14:20
Projectiles now have a minimum and maximum spread when multiple ones are fired at once. This prevents them firing in overly tight clusters or too spread out so that they go behind you.
Reduced the duration of Oak's Immortal Call substantially
Ya era hora..
Other things we're considering but are not finished yet:
Making minions transfer between areas with you.
Por fin!
La lista de bug fixes es bastante larga, me gusta ^^
Reduced the duration of Oak's Immortal Call substantially
Ya era hora..
Other things we're considering but are not finished yet:
Making minions transfer between areas with you.
Por fin!
La lista de bug fixes es bastante larga, me gusta ^^
Mensaje editado 3 veces. Última edición 31 ago 12, 14:29
Mensaje editado 1 vez. Última edición 1 sep 12, 13:59
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