Cambios al Laberinto.

Larnox

The decision to remove the Cruel and Merciless difficulties with the launch of Path of Exile: The Fall of Oriath has a lot of tangentially-related changes associated with it. One of the largest is how the Labyrinth ties into gameplay and the new layout of the world.

Currently, there is one version of the Labyrinth per difficulty, each granting two ascendancy points, with a final Labyrinth found through maps that brings the total of ascendancy points to eight. The ascendancy trees were designed from the start to accommodate eight points, and specifically that those points be distributed in groups of two. Each time you gain ascendancy points you have the potential to reach a new major ascendancy passive.

We want to maintain this structure for The Fall of Oriath. There will still be four total Labyrinths, they'll each award two ascendancy points, and they will each require you to complete a series of trials, though the total number of trials is being reduced.

You'll still need to complete six trials to gain access to the Aspirants' Plaza via the Sarn Encampment. From here you will be able to access all four versions of the Labyrinth, as long as you have fulfilled their requirements. The requirements for all of the Labyrinths as of The Fall of Oriath will be:

[b]Normal-equivalent Labyrinth: Six trials.
Cruel-equivalent Labyrinth: Three trials, as well as completion of the previous Labyrinth.
Merciless-equivalent Labyrinth: Three trials, as well as completion of both previous Labyrinths.
Endgame Labyrinth: Six trials, as well as completion of all previous Labyrinths.

[/b]

These requirements will all be displayed on a UI similar to the master-crafting benches. The UI will show the trials you still need to complete for each Labyrinth, including the Endgame one.

Because the point at which you may unlock the second and third labyrinths are going to differ (you won't necessarily be anywhere near the Sarn Encampment), the Aspirants' Plaza will have a Waypoint that, once activated, lets you return to it at any time.

Much of the feedback we've received since the Labyrinth was added focused on the length and difficulty of the Labyrinth itself, so for the first Labyrinth we are removing some of the areas in the leadup to each fight with Izaro. You will still fight Izaro three times, but the time between each fight will be significantly shorter. This also means that a failed run will generally feel less bad, since you'll be able to regain lost ground more quickly. We will also be looking at ways to simplify certain mechanics in the earliest Labyrinth.

You may also gain access to later Labyrinths at different levels to what is currently the case, so we'll be trying to ensure that the Labyrinth areas line up with the expected levels of the players running them.

For Labyrinth speed-runners, the way we handle tracking your run will change as well. Your run will count as having been started from the moment you choose which Labyrinth you want to run. As soon as you do that, the door opens and the timer begins.

To summarise: though the moment-to-moment Labyrinth gameplay will be much the same in 3.0.0, the amount of time you spend accessing and running through the early labyrinths will be significantly shorter, simpler, and you'll be able to access all versions of the Labyrinth from the Aspirants' Plaza.

Tl:dr pajas de sangreeeeee, por fin acortamos un poco el coñazo del lab.

Jomones

:psyduck: Otras 4 veces :psyduck:

RA_MeSiAs

Acortan los laberintos que solo haciamos una vez y sin la mas minima posibilidad de morir, asiq pa lo q es el caso.. todo igual

Larnox

Joder, debo ser el único que se alegra que te cagas de cuanto más corto sea esa asquerosa aberración mejor.

1 respuesta
Artherius

Mientras no toquen el loot del uber, todo bien

Zariel

Y siguen sin aceptar que fue un error de diseño. El lab es un animal mal herido al que hay que pegar un tiro en la cabeza.

5
RA_MeSiAs

#4 A ver, nos alegramos todos, pero si te paras a pensarlo te estan quitando 5 minutos de las 100h que se le puede echar a una liga. En merciless y uber el lab es igual de largo, que es donde se puede ir el tiempo buscando roll

1 respuesta
GasaiDovis

Pues a mi el lab me mola :psyduck:

iKarbOne

Lab haters :¬¬:

Krosita

Sida.

HeXaN

Pocos cambios me parecen para intentar arreglar lo peor que tiene el juego (y con diferencia).

1
Krosita

Esto es lo que siempre he pensado que tendria que ser el lab.

I suggested this before, but I believe many players would like if lab had this system:

Completing a lab gives you the points for that lab, and all of the easier ones. Players do not have to complete previous labs to attempt harder ones.

Completing lab 1 takes you to 2 points total

Completing lab 2 takes you to 4 points total

Completing lab 3 takes you to 6 points total

Completing lab 4 takes you to 8 points total

Benefits:

This system doesn't affect the new player experience. They will naturally want to complete the labs whenever they are available, and will not skip them

For builds where the first 2 points are worthless, they can skip one lab run. In the current system, these builds overlevel until they can attempt two labs one after each other, and so the first is trivially easy.

Many players do not like the lab (because they DC in it, they don't like traps, certain builds can't complete it etc). These people only need to complete lab 4 once per character, and so save considerable amounts of time. Also, they are forced to complete the most difficult lab without the benefit of 6 points, so it would be harder.
3 2 respuestas
Larnox

#12 Esto sin duda.

#7 Está claro, pero es que el Lab es un jodido sida, cada vez que estoy jugando a level 70 y digo bueno... Ahora tengo que hacer los putos labs viene el dilema moral de la vida, que podían haberlo hecho mejor? Fijo... Que me quitan 5 minutos y se lo agradezco? También xdd

iKarbOne

Sabeis un secreto? Nadie os obliga a completarlo.

3 respuestas
HeXaN

#14 No, qué va, simplemente son las pasivas más importantes de todo el juego y sobre las que se basa todo xD

1 respuesta
Krosita

#14 Casi cuela.

iKarbOne

#15 antes no habia lab y se jugaba igual, asi que eso de que se basa todo en ellas no

2 respuestas
Krosita

#17 Si, se jugaba igual antes que ahora xddd

karbone pls

1 respuesta
HeXaN

#17 No se jugaba igual y lo sabes. Desde que salió el laberinto todo el meta juego está basado en él.

1 respuesta
iKarbOne

#18 #19 no me seais new fags que quereis que os den todo hecho.

Larnox

Karbo intenta no baitear tanto cuando se habla enserio anda, que a ti te mola? Me parece perfecto , que hay a gran parte de la comunidad que nos parece una puta mierda? Pues por algo será, esa opción troll tuya no se contempla.

1 respuesta
0buS

Pero no quitan la mierda de los trial...

Podían haber dejado únicamente los labs acortados.

1
iKarbOne

#21 a que llamamos mayoria? Porque hay la misma gente que le gusta que los que se quejan, es mas a la gente nueva es una cosa que le gusta como esta ahora mismo. Son 6 trials que tienes que hacer una vez, y un run por dificultad que se tarda 15-20 min como mucho. Algunos os quejais por placer.

1 respuesta
Larnox

#23 Mayoría tampoco , te lo puedo corregir por que no sé tantos porcentajes, no soy Homer Simpson. Pero si ves foro / reddit no verás ni uno ni dos dando la opinión de que es una mierda, y es que es un puto coñazo, nos quejamos cuando algo nos parece un coñazo, que si el tema se quedase tal cual habría que joderse y punto, ggg manda, pero para eso está la libertad de expresión.

- "Joder los flasks están super rotos macho, estos tres joden la diversión de todo el game, da asco como el 70% lo usa bla bla bla.

"Poh no uséi flasks"

1 respuesta
HeXaN

La verdad es que ya que han optado por un modo de juego lineal donde no se repite contenido, deberían haber cambiado el laberinto para adaptarlo a esa linealidad. Vamos, hacer lo que dice #12 xD

Zariel

No te has dejado ni un tópico Karbone, te ha faltado rematar con recordarnos que juegas HC y te queda redondo. 9/10

1
iKarbOne

#24 como no estoy de acuerdo no puedo opinar sin que te os tireis al cuello.

1 respuesta
Krosita

#27 Puedes opinar pero sin decir tonterias como que el lab no es obligatorio o que ahora se juega igual que antes.

3
Lova

ah pero que no era un bait? xdd

SnakyBeaky

#14 si no quieres que tu build sea inútil debes hacerlo.

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