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#31 28 dic 11, 15:04
#30 los primeros 20 niveles te vas a cagar en pvp. No curas nada... tus dos curas se reducen a casteos de 2 y 1.5 segundos... todo el mundo te corta, a nada que hacen focus 2 personas a 1 no puedes subirle la vida, y lo que es peor aun... tus mecanismos de defensa son nulos.
cuando te vas acercando al 30 ya vas consiguiendo mas cosas y tu manera de jugar va cambiando con todo lo que te dan.
Te resumo un poco las curas:
Underworld Medicine: Con talentos, cast de 2 segundos y ganas "upper Hand" (Tu main heal skill)
Kolto pack: Cast de 1.5 segundos, cura menos que la anterior, gasta "upper Hand" (desaparece de mi barra a lvl 30, esta cura no merece un "upper hand" porlomenos en pvp)
Diagnostic Scan: Cura Chaneling de tres ticks que no cura casi nada, pero con talentos le aumentas el critico y cada vez que haces critico recuperas energia. (util para pve)
Slow-release Medpack: Hot stackeable 2 veces, con talentos haces que cada tick tenga un 30% de darte "upper hand". (spam a todos!)
Emergency medpack: Cura istant que no cuesta energia, sin cooldown, gasta "upper hand". Con talentos si curas cuando el objetivo esta por debajo del 30% de vida recuperas el "upper hand". (Para mi ha marcado el cambio en mi manera de jugar, obligatorio usarla despues de cada underworld medicine para hacer un burst heal brutal, por no decir la movilidad que te da junto a los hots para curar corriendo)
Triage: Con talentos lo debufa todo y tb cura, lo malo esque tiene un pequeño cooldown de 4,5 segundos. (aparte de debuffar la cura lo hace util para cualquier momento)
Colto Cloud: Hot en area que afecta a 4 aliados (todavia no lo he probado)
cuando te vas acercando al 30 ya vas consiguiendo mas cosas y tu manera de jugar va cambiando con todo lo que te dan.
Te resumo un poco las curas:
Underworld Medicine: Con talentos, cast de 2 segundos y ganas "upper Hand" (Tu main heal skill)
Kolto pack: Cast de 1.5 segundos, cura menos que la anterior, gasta "upper Hand" (desaparece de mi barra a lvl 30, esta cura no merece un "upper hand" porlomenos en pvp)
Diagnostic Scan: Cura Chaneling de tres ticks que no cura casi nada, pero con talentos le aumentas el critico y cada vez que haces critico recuperas energia. (util para pve)
Slow-release Medpack: Hot stackeable 2 veces, con talentos haces que cada tick tenga un 30% de darte "upper hand". (spam a todos!)
Emergency medpack: Cura istant que no cuesta energia, sin cooldown, gasta "upper hand". Con talentos si curas cuando el objetivo esta por debajo del 30% de vida recuperas el "upper hand". (Para mi ha marcado el cambio en mi manera de jugar, obligatorio usarla despues de cada underworld medicine para hacer un burst heal brutal, por no decir la movilidad que te da junto a los hots para curar corriendo)
Triage: Con talentos lo debufa todo y tb cura, lo malo esque tiene un pequeño cooldown de 4,5 segundos. (aparte de debuffar la cura lo hace util para cualquier momento)
Colto Cloud: Hot en area que afecta a 4 aliados (todavia no lo he probado)
#34 28 dic 11, 16:58
Que sentido tiene k yo (operative) gaste 25/100 con mi cura gorda y los sorcerer gasten 50/500 y cure lo mismo?. Sentido 0
- AwK_SoRa
#35 28 dic 11, 17:15
porque el sorcerer para recuperar force necesita sacrificar su vida, y el commando recupera pegando?
- derek-

- online
#38 29 dic 11, 09:09
Ayer subí a 50 a mi Jedi Sage. Lo cogí sabiendo que era un healer clásico y es lo que buscaba.
No he tenido problemas para curar, pero ayer me metí en Esseless Hard Mode y la cosa ha cambiado como el cigala. A ver si esta tarde sin resaca ni sueño doy más de si pero me costaba horrores mantener a la party, al tank y no morir yo por el camino.
La interfaz desde luego no ayuda, es una basura, los dots son muy pequeños y a veces no los veo. No tengo target of target ni doble target a si que si el boss hace alguna habilidad lo de curar preventivamente está dificil por que no puedo targetearlo y en ocasiones las habilidades se rallan un poco y se relentizan.
Ya dijeron que estaban trabajando en algo especial para los healers con respecto a la UI. A ver si es verdad.
#39 Si.
No he tenido problemas para curar, pero ayer me metí en Esseless Hard Mode y la cosa ha cambiado como el cigala. A ver si esta tarde sin resaca ni sueño doy más de si pero me costaba horrores mantener a la party, al tank y no morir yo por el camino.
La interfaz desde luego no ayuda, es una basura, los dots son muy pequeños y a veces no los veo. No tengo target of target ni doble target a si que si el boss hace alguna habilidad lo de curar preventivamente está dificil por que no puedo targetearlo y en ocasiones las habilidades se rallan un poco y se relentizan.
Ya dijeron que estaban trabajando en algo especial para los healers con respecto a la UI. A ver si es verdad.
#39 Si.
Mensaje editado 1 vez. Última edición 29 dic 11, 09:35
#41 29 dic 11, 12:51
alt+F para que? si tampoco tienes el ToT en el focus, es más como seas BH y tengas a un target en el focus no te deja spamear hits normales en el XD.
La interfaz no es mala, es lo siguiente si sumas que cuanto eres healer no paras de spamear, almenos en pvp, y que un 20% de esos casteos se va a bugear la barra/animación sumándole que a veces los raid frames no updatean en tiempo real el HP pool o que ni siquiera te muestra gente de la raid, curar es una fiesta! XD.
La interfaz no es mala, es lo siguiente si sumas que cuanto eres healer no paras de spamear, almenos en pvp, y que un 20% de esos casteos se va a bugear la barra/animación sumándole que a veces los raid frames no updatean en tiempo real el HP pool o que ni siquiera te muestra gente de la raid, curar es una fiesta! XD.
#42 29 dic 11, 16:49
Yo soy sith inquisitor recien subido a 50 y por ahora en pvp no me va mal. El focus medio lo mantengo tirando de consumption cuando entra el force surge y no tengo muchos problemas, veremos cuando haga algo de pve como aguanta.
#45 No estaba contestandote
#45 No estaba contestandote
Mensaje editado 1 vez. Última edición 30 dic 11, 04:55
#43 29 dic 11, 16:55
Hay alguna tecla de cast on self? porq es una putada andar perdiendo el target para tirarme skills a mi mismo :S
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#46 30 dic 11, 12:15
He visto que el trooper cura como el medic del TF2 lanzándote un rayo verde con el arma y corriendo detrás tuyo...existe algo parecido en el Imperio??? Es que me hizo muchísima gracia y quería tener un healer así pero ahora tocaba subir un char imp xD
- Netzach
- Moderador

#48 31 dic 11, 02:16
#49 31 dic 11, 02:19
Por aqui otro Jedi sage y por lo que llevo andado muy poquito (lvl 18) me recuerda mucho al sacerdote discipline del WoW en cuanto a concepto de healer.
- L3nn0n

- online
#51 31 dic 11, 12:18
Yo tambien tengo el Jedi Sage (lvl 21) y es muy parecido al priest.
#52 31 dic 11, 12:28
YO he pillado el comando por razones de pvp puras ; heavy armor + cc + ranged dps + heal - que mas puedo pedir.
Ademas es lo que mas se parece a mi añorado MAster Rifleman + MAster Doctor del SWG
Ademas es lo que mas se parece a mi añorado MAster Rifleman + MAster Doctor del SWG
#53 3 ene 12, 18:02
Yo me estoy rayando un poco de los healer, en pvp dan un poco de asco, no te enteras de nada con la interfaz de risa q se calza el juego.
- Netzach
- Moderador

#55 3 ene 12, 18:52
Pues yo en pvp me estoy poniendo las botas y eso que llevo equipo de mierda xD
En huttball anda que no cunde el merc healer xD
En huttball anda que no cunde el merc healer xD
#58 3 ene 12, 21:38
tiene q cascarla dpm para tener hasta el 8 bindeado que control hahaha
#59 8 ene 12, 02:33
#4 holaa! te cito porque te veo conectado, me compre el juego hoy y no entiendo mucho SW... xD ni las pelis ni nada haha pero queria pregutnarte una cosa a ti, y a los que contesten q es una tonteria. El casco del pj se puede ocultar si se quiere? es que veo el Sith warrior de la foto que pusieron al princpiio del post y me entró la duda :3
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