#1 25 jun 12, 18:15
Pyromanía

Día 1: Doomsday
Los misteriosos objetos introducidos en la pasada actualización del 19 de Julio lo presagiaban, y hoy, el equipo de Team Fortress 2 ha anunciado el comienzo de una nueva gran actualización temática centrada en el Pyro: Pyromanía.
Para este primer (de tres) días se ha anunciado un nuevo modo de juego, "Doomsday".
Doomsday enfrenta a BLU contra RED por el honor de transportar un maletín lleno de Australium para impulsar el cohete del simionauta Poopy Joe, y que este pueda despegar y alcanzar a su homólogo del espacio, Vladimir Bananas. [...] Ambos equipos intentarán conseguir el combustible necesario para activar un elevador absurdamente lento e impulsar a Poopy Joe a las estrellas.
El anuncio incluye un listado de nuevos logros relacionados con este peculiar modo de juego, y una cuenta atrás hasta la premiere del esperadísimo Meet The Pyro. Tanto mañana como pasado se realizarán nuevos anuncios en relación con esta macroupdate.

Día 2: City on Fire
Segundo día de novedades relacionadas con la actualización Pyromanía, esta vez, centradas en las armas y los objetos estéticos de 4 de las 9 clases con las que actualmente cuenta el juego.
The Public Enemy (Scout)
Pretty Boy's Pocket Pistol (Pistola)
- Salud máxima aumentada en un 15%
- El portador nunca recibe daño por caída
- Velocidad de disparo un 25% más lenta
- Vulnerabilidad a daños por fuego aumentada en un 50%
Baby Face's Blaster (Escopeta)
- 40% más precisa.
- Al impactar: Incrementa la Potencia
- Al alcanzar la máxima potencia, el portador puede correr el doble de rápido
- Daños reducidos un 30%
- Velocidad de movimiento un 35% menor
- La Potencia se reinicia al saltar
III Gotten Gains (Cosmético - Mochila)
Artful Dodger (Cosmético - Sombrero)
The Urban Professional (Sniper)
The Cleaner's Carbine (SMG)
- Al causar baja: 3 segundos de impactos críticos
- Tamaño del cargador un 20% más pequeño
- Velocidad de disparo un 35 más lenta
- Sin impactos críticos aleatorios
The Hitman's Heatmaker (Rifle de Francotirador)
- Cada muerte o asistencia acumula Concentración
- La Concentración se activa al disparar cuando el medidor está al máximo
- Al disparar bajo Concentración: Carga un 25 más rápido y no realiza unscoping
- Los disparos a la cabeza producen la decapitación del objetivo
- Daños reducidos un 20% al realizar disparos al cuerpo
True Pro (Cosmético - Sombrero)
The Dumpster Diver (Soldier)
The Beggar's Bazooka (Lanzacohetes)
- Permite cargar y disparar hasta 3 cohetes a la vez
- +3 grados de desviación aleatoria de proyectiles
- Cargar más de 3 cohetes produce un disparo fallido
- No permite recuperar munición de los dispensadores
Gunner's Guard Alternate (Cosmético - Sombrero)
The Forager's Frags (Cosmético - Granadas)
The Scorch Shot (Pyro)
The Scorch Shot (Lanzabengalas)
- El impacto hace retroceder al objetivo y prende fuego a los enemigos cercanos
- Daños reducidos un 50%
Por cierto, mucho ojo con esta última, pues hará su aparición estelar en Meet the Pyro.

Día 3: Meet the Pyro y Source Filmmaker
La tecnología usada en este corto está ya al alcance de todos. Solo hay que solicitar una invitación a la beta en la web de SourceFilmmaker.
Mensaje editado 7 veces. Última edición 27 jun 12, 20:12
- Privagratix

- online
#2 25 jun 12, 19:10
En algunos logros parece que el scout lleva una lata de gasolina a la espalda...
¿Será algo parecido al modo scavenge del L4D2?
¿Será algo parecido al modo scavenge del L4D2?
- Fr0z33n

- online
#4 25 jun 12, 20:05
¿Forma parte de la actualización secreta del otro día, o entra hoy por la noche? ¿Sabeis algo?
Por otro lado, brutal, tiene muy buena pinta. Cada día me gusta más Valve
Por otro lado, brutal, tiene muy buena pinta. Cada día me gusta más Valve
- TNx7
- Moderador

#5 25 jun 12, 20:21
jack, he editado un poco la noticia para dejarla mas cool. Espero que no te importe ^^
#6 25 jun 12, 22:58
Finalmente el pyro sera "una pyro"?, A ver con que nos sorprenden esta vez
- Dieter

- online
- Dieter

- online
- Midgard

- online
#13 25 jun 12, 23:13
A revivir el server de mv se ha dicho no?!
PD: Soy yo o las grandes actualizaciones las han hecho en verano?
PD2: El verano pasado se pasó a free 2 play, con el vídeo del medic.
PD: Soy yo o las grandes actualizaciones las han hecho en verano?
PD2: El verano pasado se pasó a free 2 play, con el vídeo del medic.
- D4rKNiGhT

- online
#14 25 jun 12, 23:47
Lo que me sorprende es la poca afición que hay en MV por este juegazo. Cada vez que lo veo me sorprendo. Es el mejor FPS que he jugado en mi vida (no bromeo), aunque al UT lo tengo y tendré siempre en el podeo :3
#15 25 jun 12, 23:50
#14 hay afición, creeme, pero despues de tantos años a los old school nos tiene un poco en stand by, probaremos los nuevos mapas y logros y tal, el juego mola mucho, pero desde que se ha convertido en el mejor simulador de sombreros no sé..
ya poco a poco nos iremos hypeando estos dias, y cuando salga el meet the pyro estallaremos en un orgasmo de proporciones bíblicas
-a mi me pasó con el Medic, mi personaje preferido-
ya poco a poco nos iremos hypeando estos dias, y cuando salga el meet the pyro estallaremos en un orgasmo de proporciones bíblicas
-a mi me pasó con el Medic, mi personaje preferido-
- RaYsEr

- online
#17 26 jun 12, 00:31
Ya era hora
Si al final sacan las herramientas con las que hacen los "meet the" puede ser orgasmico
Si al final sacan las herramientas con las que hacen los "meet the" puede ser orgasmico
- TNx7
- Moderador

#21 26 jun 12, 04:27
Error en la noticia. 19 de Junio, no Julio.
#22 26 jun 12, 07:38
Ahora que esta el juego lleno de pacos y de mierdas absurdas, sacan la actu de los pacos con mas mierda absurda. Tiene logica. Go valve!
#23 26 jun 12, 08:35
a actualizar el TF2 se ha dicho 
Abriendo steam....

Abriendo steam....
#24 26 jun 12, 08:38
omg como pongan el meet the pyro vuelvo al tf2 muajajaj
pd. pero que el tf2 está muerto!
pd. pero que el tf2 está muerto!
- Corven

- online
#26 26 jun 12, 09:58
Hablando desde el total desconocimiento pregunto: Sigue teniendo tirada el TF2? Pensé que había caido en el olvido.
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