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Actualidad » Consolas »

Scans de Gears of War 2


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Masme
Usuari@


Ciudad: 17/7/2003
#250 @ 13-4-08 - 16:41  
Humo SPOTTED!
Godbeer
Usuari@


Ciudad: Google Earth
#251 @ 14-4-08 - 02:38  
Aun queda por ver imagenes buenas y videos video del gameplay.
Spybreak
Moderador


Ciudad: City of Rock and Roll
#252 @ 14-4-08 - 02:44  
Hombre Mordor, la parte que has marcado en el centro como corte de una imagen con otra, es porque la screen está escaneada de una revista y probablemente ocupase dos hojas.

Por lo demás, si, está claro que es una composicion, pero los modelos y demás son los del juego.
Godbeer
Usuari@


Ciudad: Google Earth
#253 @ 14-4-08 - 02:51  
#252

Aparte que como dices son sacadas de una revista


Por lo demás, se les ve en la calidad de las mismas que son de revista claramente.



Y cuando leí lo de: que son en tiempo real...


Es cuando dije: si en tiempo real generado por el motor....


No si son fakes o cutre paints, que parece ser que es lo único que importa a algunos en vez del juego en si, que panzima aun no saldrá hasta noviembre y no hemos visto imagenes buenas y del gameplay ni siquiera un misero vídeo aparte del técnico del UT3.5.
Alkalor
MV Warrior


Ciudad: Madrid
#254 @ 14-4-08 - 11:37  
Como ya han dicho mas atras, la repeticion de las piedras es para quitar el texto de la revista, aqui teneis las piedras sin repeticion



Posiblemente no se vea como en esas imagenes el juego final, pero seguro que se acerca mucho, a nada que mejoren un poco los graficos del GoW1 ya tienen eso.
BEDI
Usuari@


Ciudad: Getxo
#255 @ 14-4-08 - 13:08  
#254 a anda que mejoren ???

No se como serán los de la xbox360, pero el de PC a TOPE se ve bastante peor.
Alkalor
MV Warrior


Ciudad: Madrid
#256 @ 14-4-08 - 13:16  
Pues se ve asi:





Y es de esperar que Epic nos muestre una mejora grafica que vuelva a dejarnos con la boca abierta.
alejo
Veterano


#257 @ 14-4-08 - 13:26  
Mejor pon las imágenes a resolución nativa:



Aun así, la version PC incluso a tope, salvo por la resolución, se veía algo peor que en 360.

Saludos.
Vegon
MV Warrior


#258 @ 14-4-08 - 14:53  
#257 Seguro que eso es puro ingame? Yo lo recuerdo algo peor :S
Alkalor
MV Warrior


Ciudad: Madrid
#259 @ 14-4-08 - 15:41  
Si se ve asi, y pantallas mas adelante se ve mejor, puesto que estan mas currados los escenarios.
SilentB0b
MV Warrior


Ciudad: City of New Mombasa
#260 @ 14-4-08 - 15:53  
Cuando cargan las texturas totalmente (paciencia) se suele ver así e incluso mejor, eso ya depende de la TV y la resolución que uses.

En el online es cuando pega el bajoncillo, como el resto de juegos.
DiSKuN
MV Warrior


Ciudad: Badalona
#261 @ 14-4-08 - 15:54  
joder. mi juego debe ser fake porke no se ve tan bien
Vegon
MV Warrior


#262 @ 14-4-08 - 15:56  
Lo acabo de poner solo para comprobarlo y si, se ve así o incluso mejor.

Error mio por dudar. Continúen con el hilo.
EuReKa
Usuari@


Ciudad: si quieres saberlo pre...
#263 @ 14-4-08 - 22:52  
a mi no me importaria que no mejoraran mucho los graficos. Me conformo con que mejoren el resto de las cosas, sobretodo EL PUTO ONLINEEEEEEE

Por cierto si alguien quiere jugar ahora que lo diga xD
Alkalor
MV Warrior


Ciudad: Madrid
#264 @ 15-4-08 - 02:20  
Yo del online, lo unico que mejoraria es el tema del Host, a ser posible que hagan servidores dedicados, que la ventaja del host es muy abusiva, tambien haria que entre codazo y codazo pasase mas tiempo, que ahora es demasiado cantoso y casi ni da tiempo a dar un escopetazo si te arrean un codazo. Por lo demas esta perfecto como esta. Aunque si funciona bien eso de duelo de sierras.... uff, se me hace la boca agua.

Por cierto, el supuesto bajon grafico de los escenarios online es muy relativo, depende del mapa, porque hay muchos que son sacados del singleplayer practicamente identicos y hay otros que graficamente son una sobrada, como los ultimos descargables.
En general casi todos se ven de puta madre, el unico que visualmente no me convence es el del tren ese que arrolla, una iluminacion un tanto feucha.
EuReKa
Usuari@


Ciudad: si quieres saberlo pre...
#265 @ 15-4-08 - 10:43  
yo a lo que me refiero es al tema de la conexion. Jugando a otros juegos se nota que en el gears of war falla algo. No es normal que en otros juegos vayan las partidas mucho mejor que en el gears of war, teniendo incluso menos jugadores simultaneos. Juegas al halo3 o cod4 y es una pasada ver como va la partida y sin embargo en gow si vas con guiris es imposible por ejemplo.
TheBis
MV Warrior


Online
Ciudad: Crucero Al Lowe
#266 @ 15-4-08 - 12:10  
sera por el ancho de banda? :S
PrOdyH
Usuari@


Ciudad: Malaga
#267 @ 15-4-08 - 13:28  
Porque todo se resume al tema del Host, en el caso de Halo 3 son servers a los que te conectas a traves del sistema Matchmaking, que aun siendo de lo mejorcito para jugar en consola, de vez en cuando tambien hace lo que le da la gana.

En el Gears of War, el caso es que los jugadores se conectan a un user, y claro dependiendo de la conexion del user y de la distancia en la que se encuentra pues pasa lo que pasa.

Si el sistema no lo cambian, las partidas seguiran siendo un tanto desequilibrantes.

Yo para Gears of War 2 pido, escenarios mas grandes y si pudieran agregar vehiculos, mejor que mejor.
EuReKa
Usuari@


Ciudad: si quieres saberlo pre...
#268 @ 15-4-08 - 13:38  
pero en el call of duty o halo3 si haces partidas privadas va de lujo y usa el mismo sistema que el gears of war.. uno es host y los demas se conectan a el no?
DiSKuN
MV Warrior


Ciudad: Badalona
#269 @ 15-4-08 - 13:39  
halo3 creo q usa servers dedicados
EuReKa
Usuari@


Ciudad: si quieres saberlo pre...
#270 @ 15-4-08 - 13:41  
#269 creo que no, cuando se va el anfitrion tienes que esperar a que el juego seleccione otro
alejo
Veterano


#271 @ 15-4-08 - 13:48  
Ahora mismo solo me vienen a la mente dos juegos que utilizan servidores dedicados, uno es Battelfield 2 de EA en Xbox360, y WarHawk en Playstation 3.

El resto de juegos se basan en el sistema de usuario/anfitrion.

Saludos.
Alkalor
MV Warrior


Ciudad: Madrid
#272 @ 15-4-08 - 13:48  
#267 Para el multiplayer, metes vehiculos y mapas grandes y te cargas el juego, sobretodo lo rapido que llega a ser.
EuReKa
Usuari@


Ciudad: si quieres saberlo pre...
#273 @ 15-4-08 - 13:56  
#272 yo opino lo mismo, esto es gears of war y es escopetas y sierras xD
Guilders
Usuari@

#274 @ 15-4-08 - 14:24  
#271 y halo 3 donde lo dejas.
D10X
MV Warrior


Ciudad: 17
#275 @ 15-4-08 - 14:36  
#274 Yo aun no he visto una sola partida de Halo 3 donde no hubiese un anfitrion.

Comentan antes el BF2, no lo he probado, pero vamos, no conozco un solo juego de consola que use servidores dedicados (excepto MMORPGs claro).
PrOdyH
Usuari@


Ciudad: Malaga
#276 @ 15-4-08 - 14:39  
Creo que ese sera el proximo paso para el nuevo futuro de las consolas. Dejar que la gente pueda integrar servers en los juegos de consolas, al igual que ocurre en los juegos de PC.
Vegon
MV Warrior


#277 @ 15-4-08 - 15:02  
#274 Por vigésimo cuarta vez, Halo 3 no usa servers dedicados.

Alejo ya ha dicho en #271 los únicos juegos en consola que no usan a un jugador como host.
Guilders
Usuari@

#278 @ 15-4-08 - 15:13  
Entonces que usa host, no flipeis anda.Por no hablar de Perfect Dark.
SilentB0b
MV Warrior


Ciudad: City of New Mombasa
#279 @ 15-4-08 - 15:54  
El Frontiles Fuels of War también usa servidores dedicados, almenos en la demo.

#274 Halo 3 ni de coña xD.
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