KinachO MV Warrior

Ciudad: Alicante |
#7 @ 10-10-08 - 17:51 |
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Debut trailer:
Saludos! | |
chesko Usuari@

Ciudad: Residente en Madrid |
| #8 @ 12-10-08 - 19:17 |
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pues puede que luego esté bien, pero así en principio no me llama nada la atención... | |
ZaGo Moderador

Ciudad: Estepona |
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DeAthOnE1 Usuari@

Ciudad: ! |
| #10 @ 18-10-08 - 18:10 |
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diooos que bueno | |
Hamtel MV Warrior

Online Ciudad: Valencia |
| #11 @ 18-10-08 - 20:03 |
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No tengo otra palabra para describir lo que acabo de ver. IMPRESIONANTE | |
guallon Usuari@
Ciudad: Castellon |
| #12 @ 18-10-08 - 20:35 |
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Pues os vais a enfandar conmigo pero yo no le veo nada especial.
P.D: Es posible que use Unreal Engine 3?? | |
Denian Usuari@

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| #13 @ 18-10-08 - 20:40 |
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¿Es un juego indie como el Cave Story? | |
chesko Usuari@

Ciudad: Residente en Madrid |
| #14 @ 19-10-08 - 04:50 |
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de acuerdo con #12 | |
Bishes Usuari@

Ciudad: Barcelona |
| #15 @ 19-10-08 - 10:44 |
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Yo como #12, aunque reconozco que quizás es por falta de información por mi parte.... | |
p4l3rm0 Usuari@

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| #16 @ 19-10-08 - 11:24 |
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#12 Buen ojo, no sólo es posible, es seguro. Es fácilmente reconocible el UE 3.x por lo característico de su apariencia.
#13 Se podría decir que si y técnicamente puede que así sea, pero también es cierto que para ser indie la compañía que esta detrás es bastante grande y con bastante poderío económico. | |
T3rm1n4t0r Usuari@

Ciudad: CaSeReS city Tarragona |
| #17 @ 19-10-08 - 16:21 |
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no, no es UE3 mayormente por que este lleva AA y UE3 no | |
Alkalor MV Warrior

Ciudad: Madrid |
| #18 @ 19-10-08 - 16:32 |
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La caracteristica que mas se nota del UE3 es la forma que tiene de renderizar los shaders mate, lo del antialias... a cualquier motor se le puede activar o desactivar, eso depende del juego, no del motor.
Y por cierto, si es que es el UE3, vaya desperdicio, con el UE3 se pueden hacer shaders muchisimo mas molones que esos tan simples que tiene, a mi la verdad que no me parece gran cosa lo visto. | |
Masme Usuari@

Ciudad: 17/7/2003 |
| #19 @ 19-10-08 - 16:50 |
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No sé si utiliza el UE3, pero los bajones de frames son demasiado notables en fases como cuando tira el árbol para cruzar y en algunos primeros planos de lucha.
#17
¿Y el GoW2 qué? | |
p4l3rm0 Usuari@

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| #20 @ 19-10-08 - 17:49 |
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#17 No se de donde sacas que el UE 3.x no soporta antialiasing. UE3 no permite AA de manera nativa en DX9 por el simple hecho de que esta api no soporta el uso de AA+HDR a la vez, pero tanto en DX10 como en DX9 forzado mediante drivers SI que soporta MSAA perfectamente. Y en X360 ya hay juegos con este motor que hacen algún tipo uso de ello. | |
KinachO MV Warrior

Ciudad: Alicante |
| #21 @ 28-10-08 - 20:44 |
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Nuevo Teaser:
Saludos! | |
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