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McAgoen Responsable Juegos PC

Ciudad: Málaga |
#1012 @ 11-10-08 - 18:03 |
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El mago
Se confirma la "nueva" clase de Diablo III, un personaje que manipulará las leyes del universo para conseguir lo que se proponga. Según el diseñador del juego, Wyatt Cheng, el mago utiliza "Alta Magia", y nada de alquimia o símbolos místicos. De su personalidad podemos saber que tiene algo de rebelde y ansiedad por alcanzar mayor poder del que tiene.
En la demo mostrada en la presente BlizzCon, la figura del mago sólo estaba disponible en su versión femenina, disponiendo de inicio con "Charged Bolt" y "Magic Missile" como habilidades. Más tarde, con la evolución del personaje, éste desarrollará ataques tan interesantes como "Frost Nova", "Tornado, "Blizzard", "Electrocute", "Teleport", "Slow Time", "Mana Recovery", "Disintegrate", "Hyrda" y "Meteor". A continuación vemos algunas de las imágenes publicadas:






De momento, las habilidades del mago quedan agrupadas en 3 árboles de talentos siguientes: Storm, Arcane y Conjure.
+ STORM TALENTS
Level 1
o Charged Bolt
+ Rank 0/1
+ Launch a volley of 3 electric bolts that deal 1-8 lightning damage each. Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
+ Mana Cost: 8
o Thunderstruck
+ Rank 0/15
+ Increases the critical hit chance of all lightning spells by 10%. Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.
o Talent Modifiers
+ Empowered Magic
# Rank 0/15
# Increases the effect of Willpower on your spell damage by 30%.
o Lightning Speed
+ Rank 0/15
+ Increases the casting speed by 3%.
Level 2 (5 Storm Skill Points Required)
o Storm Armor
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 15
+ Surround yourself in electrical energy. Electric bolts are automatically fired at all attackers for 1 to 8 damage.
o Frost Nova
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 25
+ Cooldown: 12 seconds
+ An explosion of ice pelts nearby enemies for 1-3 cold damage. Has an additional 25% chance of a critical hit. Critical hits from cold damage freeze targets.
o Talent Modifiers
+ Deep Freeze
# Rank 0/15
# Increases the critical hit chance of all cold spells by 5%. Critical hits from cold damage freeze targets.
+ Power Armor
# Rank 0/15
# Increases the damage dealt by your Storm Armor charged bolts by 10%.
+ Static Charge
# Rank 0/15
# Converts 5% of all damage taken into mana.
Level 3 (10 Storm Skill Points Required)
o Electrocute
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 8
+ Lightning arcs from the Wizard's fingertips towards enemies, electrocuting them for 4-5 damage. Electrocute affects up to 2 targets. Critical hits from lightning damages stun targets for 2 seconds.
o Ray of Frost
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 16 per second.
+ Project a beam of cold energy that deals 6 cold damage per second. Critical hits from cold damage freeze targets.
o Talent Modifiers
+ Lethal Energy
# Rank 0/15
# Increases the chance to score critical hits with melee and psell attacks by 5%.
+ Improved Charged Bolt
# Rank 0/15
# Increases the number of bolts released by your Charged Bolt spell by 1.
+ Static Charge
# Rank 0/15
# Converts 5% of all damage taken into mana.
Level 4 (15 Storm Skill Points Required)
o Blizzard
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 70
+ Call down shards of ice to pelt an area dealing 6-10 cold damage per second for 3 seconds. Critical hits from cold damage freeze targets.
o Talent Modifiers
+ Storm Power
# Rank 0/15
# Increases damage of all lightning and ice spells. --Not Yet Implemented--
+ Epic Storms
# Rank 0/15
# Increases the size of Blizzard and number of twisters you can have for your energy twister. --Not Yet Implemented--
+ Shattering Ice
# Rank 0/15
# Frozen targets take 2 additional damage from all attacks while frozen. --Not Yet Implemented--
+ ARCANE TALENTS
Level 1
o Magic Missile
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 8
+ Fire 1 missile(s) of energy at your enemies causing 7-13 arcane damage to them. Critical hits from arcane damage silence targets for 4 seconds.
o Talent Modifiers
+ Arcane Power
# Rank 0/15
# Increases all arcane damage by 30%.
+ Efficient Magics
# Rank 0/15
# Lowers the mana cost of all spells by 3%.
+ Penetrating Spells
# Rank 0/15
# Reduces the resistance of your targets to your spells by 8%.
Level 2 (5 Arcane Skill Points Required)
o Disintegrate
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 12 per second
+ Eminate a beam of pure energy dealing 10 arcane damage per second. Damage is modified to 80% each time the beam passes through a target. Critical hits from arcane damage silence targets for 4 seconds.
o Wave of Force
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 25
+ Project a wave of force outwards, repelling enemies and projectiles and dealing 1-8 damage.
o Talent Modifiers
+ Arcane Armor
# Rank 0/15
# While your Storm Armor, Stone Skin or Temporal Armor spells are active, your armor is increased by 20%.
+ Arcane Weakness
# Rank 0/15
# Enemies damage by your arcane spells are affected with Arcane Weakness, increasing damage taken by 10% for 5 seconds.
+ Arcane Speed
# Rank 0/15
# Reduces the cooldown of all Arcane spells by 9%.
Level 3 (10 Arcane Skill Points Required)
o Arcane Orb
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 18
+ An orb of pure energy explodes on contact dealing 12-16 arcane damage to all enemies in the blast area. Critical hits from arcane damage silences targets for 4 seconds.
o Slow Time
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 20
+ Warp space and time, slowing nearby monsters and projectiles.
+ Enemy attack cooldown increase: 1 second(s)
o Talent Modifiers
+ Arcane Distortion
# Rank 0/15
# Enemies damaged by your arcane spells are slowed by 35% for 3 seconds.
+ Mana Recovery
# Rank 0/15
# Enemies have a 7% chance ot drop a mana globe that will return 25% of maximum mana when picked up.
+ Improved Magic Missile
# Rank 0/15
# Increases the number of missiles launched by your Magic MIssile spell by 1 and increases their damage by 8%.
Level 4 (15 Arcane Skill Points Required)
o Temporal Armor
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: Unknown
+ Surrounds the wizard in a protective shell that stops all damage from an attack every 6 seconds. The shell dissipates after absorbing 12 attacks. --Not Yet Implemented--
o Teleport
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 23
+ Teleport to the selected location up to 40 feet away.
o Talent Modifiers
+ Greater Mana
# Rank 0/15
# Increases the maximum mana by 12%.
+ Mana Burst
# Rank 0/15
# Increases the damage of any spell cast from full mana by 25%. --Not Yet Implemented--
+ Runic Might
# Rank 0/15
# Increases the effect of all runes. --Not Yet Implemented--
+ CONJURE TALENTS
Level 1
o Spectral Blade
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 7
+ Summons a spectral blade that strikes each enemy in front of the Wizard 3 times causing 1-5 physical damage with each hit.
o Talent Modifiers
+ Spell Speed
# Rank 0/15
# Increases the speed of your Magic Missile projectiles by 8%
+ Damage Resistant
# Rank 0/15
# Increases armor by 5% and all resistances by 4%.
+ Weapon Mastery
# Rank 0/15
# Increase physical damage done by all weapons by 15%.
Level 2 (5 Conjure Skill Points Required)
o Stone Skin
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 12
+ Shield yourself with rock and stone, absorbing 30 damage. Lasts 8 seconds.
+ Cooldown: 15 seconds.
o Mirror Image
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 18
+ Create an illusionary duplicate of yourself that lasts for 8 seconds.
o Talent Modifiers
+ Conjured Armor
# Rank 0/15
# Magical armor surrounds the wizard, increasing block chance by 2%.
+ Conjured Health
# Rank 0/15
# Increases total health by 8% and the health of your conjured images by 12%.
Level 3 (10 Conjure Skill Points Required)
o Meteor Storm
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 12 per second
+ Meteorites pelt the targeted region dealing 10 to 20 damage per second.
o Acid Cloud
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 15
+ Drop a deluge of acid on the targeted area. Deals an initial 1-4 poison damage followed by 4-8 poison damage per second to enemies who remain in the area.
o Talent Modifiers
+ Conjured Power
# Rank 0/15
# Increased damage done by spells by 1% for every 10 points of vitality.
+ Conjuring Duration
# Rank 0/15
# Increases the duration of your Stone Skin and Acid cloud spells by 1 second and the duration of your mirror image images by 2 seconds.
+ Improved Spectral Blade
# Rank 0/15
# Increases the damage of Spectral Blade by 14%.
Level 4 (15 Conjure Skill Points Required)
o Hydra
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: Unknown
+ Creates a multi-headed beast that attacks your enemies with bolts of fire.
o Magic Weapon
+ Rank 0/1
+ Mana Cost: 10
+ Imbue your weapon with magical energy granting it increased damage.
o Talent Modifiers
+ Magical Impact
# Rank 0/15
# Increases damage of all spells by 15% of your weapon damage.
+ Slowing Strikes
# Rank 0/15
# Enemies damaged by your melee attacks, Spectral Blade or Magic Weapon have their movement speed reduced by 30% and their attack speed reduced by 20% for 4 seconds.
+ Armor Piercing
# Rank 0/15
# Conjured and physical damage decreases the armor of armored enemies.
Fuente | |
L4Ur1T4 MV Warrior

Ciudad: Pamplona |
| #1013 @ 11-10-08 - 18:11 |
|
Dios, el video mola mucho !!!!
Pero tengo una duda, hay un momento en el que lanza como una llamarada o rayo de fuego hacia la pared y de ésta caen piedras encima de varios bichos, eso sera posible en serio? 
PD: good job boss | |
reaven_666 Usuari@

Ciudad: valencia |
| #1014 @ 11-10-08 - 18:17 |
|
son zonas prefijadas para hacer eso, no le das a cualquier pared y se desploma el techo | |
blingt Usuari@

Ciudad: Zamora |
| #1015 @ 11-10-08 - 18:24 |
|
mas les vale que sea mejor que el wow si no sera un fracaso total xD | |
TaMy MV Warrior

Ciudad: Barcelona |
| #1016 @ 11-10-08 - 18:27 |
|
#1015 Como lo es el Wow, no? | |
MoRdOrEye MV Warrior

|
| #1017 @ 11-10-08 - 18:30 |
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#1013 "hay un momento en el que lanza como una llamarada o rayo de fuego hacia la pared y de ésta caen piedras encima de varios bichos, eso sera posible en serio? "
No, muestran cómo se hace la acción para que la gente piense que no se puede... | |
chemical MV Warrior

Ciudad: Erlenmeyer |
| #1018 @ 11-10-08 - 18:34 |
|
Vamos que ahora las habilidades tendrán solo un punto y muchas sinergias...me recuerda al GW. | |
L4Ur1T4 MV Warrior

Ciudad: Pamplona |
| #1019 @ 11-10-08 - 18:40 |
|
#1017 claro, ke sera la primera vez que en trailers y videos de un juegos sacan cosas que luego ni por asomo son en el juego...
PD: olvidame, gracias | |
|   | #1020 Mensaje ocultado por no cumplir las normas mostrar |
MoRdOrEye MV Warrior

|
| #1020 @ 11-10-08 - 18:42 |
|
Para qué preguntas si no quieres que te respondan. | |
deBurrows MV Warrior
Ciudad: Braavos |
| #1021 @ 11-10-08 - 18:42 |
|
uff no mola la maga esta. Cuando salen los 3 pjs a la vez en el video se ve claramente como es el que menos caña mete. Me pido bárbaro. | |
L4Ur1T4 MV Warrior

Ciudad: Pamplona |
| #1022 @ 11-10-08 - 18:44 |
|
#1020 ke me respondan bien, no tu a tus maneras | |
MoRdOrEye MV Warrior

|
| #1023 @ 11-10-08 - 18:49 |
|
#1022 He respondido bastante bien, responder a mi manera sería decirte que esa pregunta no tiene sentido, ya que se está mostrando un vídeo ingame de algo bastante avanzado, no un cg de la idea de un juego sin empezar, así que no hay ningún motivo para pensar que no se puede hacer lo que se ve que se está haciendo. Te diría también que no se conoce que haya nadie de MV trabajando dentro de Blizzard en el departamento de programación del juego, así que es bastante poco posible que alguien te pueda decir: "no, no se va a poder hacer eso, lo ponen para engañar". Finalmente añadiría que pienso que tenías ganas de comentar algo del juego porque sí, para que parezca que te interesa realmente, y has soltado lo primero que se te ha pasado por la mente sin pensar su lógica. | |
|   | #1024 Mensaje ocultado por no cumplir las normas mostrar |
deBurrows MV Warrior
Ciudad: Braavos |
| #1024 @ 11-10-08 - 18:54 |
|
#1023 has a point. Ultrakill! | |
chemical MV Warrior

Ciudad: Erlenmeyer |
| #1025 @ 11-10-08 - 18:55 |
|
Quizás era una respuesta retorica ^^.
De todas formas se ve claramente que si que se puede.
La verdad es que me esta empezando a gustar bastante este personaje, aunque imagino que el resto seran exactamente igual. Rollo el bárbaro, tendrá X sinergias con distintas pasividades.. | |
xPipOx MV Warrior

Ciudad: Yup Registrado: 8/12/04 |
| #1026 @ 11-10-08 - 19:08 |
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#1015 Mejor o peor... uhm no se para mi seran juegos diferentes. | |
Salcort Usuari@

Ciudad: Geldar |
| #1027 @ 11-10-08 - 19:13 |
|
Mordor 1-0 Laurita.
The games begin...
El video wapisimo, creo que esta maga sera mi personaje, cuando lanza esos chorros de fuego es brutal y la lluvia esa de meteoritos al tipo "spike" es bastisima, LA QUIERO!!! | |
_Akiles_ MV Warrior

Ciudad: Santiago de Compostela |
| #1028 @ 11-10-08 - 19:15 |
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mago? yo veo que es igual que la hechicera (sorcerer) del diablo ii | |
Macholoko MV Warrior

Ciudad: Málaga |
| #1029 @ 11-10-08 - 19:40 |
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a mi no me convence lo de ir con la bola de cristal todo el rato. Aunque en el ultimo video no la lleva. | |
Bishes Usuari@

Ciudad: Barcelona |
| #1030 @ 11-10-08 - 20:01 |
|
#1028 tiene razón | |
Magnnus MV Warrior

Ciudad: Madrid |
| #1031 @ 11-10-08 - 20:04 |
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#1028 igual no, pero si que se parece en algunas habilidades | |
Boider Usuari@

Ciudad: zGz |
| #1032 @ 11-10-08 - 20:21 |
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moooola! | |
Veinx Usuari@

Ciudad: Algeciras |
| #1033 @ 11-10-08 - 20:29 |
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del diablo3 no me gustaba nada de lo enseñado... ahora me empieza a gustar un poquito con la maga.. la única clase que jugare de las enseñadas hasta ahora. | |
_Akiles_ MV Warrior

Ciudad: Santiago de Compostela |
| #1034 @ 11-10-08 - 20:36 |
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lo mas basto/divertido para mi siempre sera el barbaro aunque a ver que nos depara esta entrega y a ver si sera viable cogerse otro personaje xD | |
Sinso MV Warrior

Online Ciudad: Ávila (Europa) |
| #1035 @ 11-10-08 - 22:13 |
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Mi sueño siempre ha sido tener un pj medico brujo | |
D4rKNiGhT Usuari@

Online Ciudad: Terrassa |
| #1036 @ 11-10-08 - 22:28 |
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La grafica ES genial. Estos de Blizzard se trabajan sus juegos pero de una manera...impresionante vamos. | |
N3M3 Usuari@
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| #1037 @ 11-10-08 - 23:29 |
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#1036 Pues a mí me parece que las texturas se deberían mejoran mucho muchísimo, son planas e insulsas. Las del SC2 han quedado más ricas visualmente con bump mapping, le da relieve, dimensionalidad y más realismo e impacto. Pero como parece que quieren seguir con la estética dibujo animada de wow lo dejarán así. | |
Magnnus MV Warrior

Ciudad: Madrid |
| #1038 @ 11-10-08 - 23:50 |
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#1037 al fin y al cabo es lo mejor para ellos... si ponen unos graficos tipo AoC ( que se dice que el motor grafico es bestiaal..) , se necesitarian ordenadores mejores (y la mayoria de gente tiene ordenadores normalitos) , o bajar la calidad...(y se queda realmnete feo el AoC si se baja la calidad, muy simple/sencillo), asique es preferible unos graficos no tan buenos, y poder jugar bien sin que bajen los FPS en ningun momento.. al menos eso pienso yo. Tambien es verdad que podrian mejorar los graficos un poquiiiito, pero no mucho xD | |
Kb MV Warrior

Ciudad: Portland, ME |
| #1039 @ 11-10-08 - 23:53 |
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a mi los escenarios de fuera no me acaban de convencer,pero la mazmorra que han enseñado me gusta bastante. sobretodo el ver como van bajando escaleras para ir avanzando y no ver como pasan del nivel 1 al nivel 2 con su carga correspondiente.
OJALA, fuera asi, y fuera toda la mazmorra sin necesidad de encontrar la salida al siguiente nivel, sino ir bajando las escaleras que se muestran.
obvimanete lo que se ve en el primer video con la bola en la mano es lo tipico de mostrar a la maga con el conjuro preparado para lanzar por si le sorprende algun bicho, y de paso servirle para iluminar el camino.
lo de los escenarios que se puedan destruir. parece que se ve claramente que es solo algunos puntos en concreto. se ve como hay mil explosiones mas contra paredes y suelo y que estos no se deforman ni dejan caer mas cosas...
en fin, dientes largo y con ganas de mas videos  | |
Rst001 Usuari@

Ciudad: Huelva York |
| #1040 @ 11-10-08 - 23:53 |
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Me esta encantando bastante como lo esta haciendo Blizzard, y no me esperaba la estetica de esta hechicera, y me esta molando, la verdad.
Como sea tan currada su version masculina, agüita señores, que aun quedan bastantes clases. | |
lxn_ Usuari@

Ciudad: bcn |
| #1041 @ 12-10-08 - 00:27 |
|
Awesome  | |
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