|
|
McAgoen Responsable Juegos PC

Ciudad: Málaga |
#70 @ 19-7-08 - 18:07 |
|
Los 30 fps
Hay desarrolladores que cuando hablan captan fácilmente la atención de todos, y Carmack es uno de ellos. Esta semana, por ejemplo, ha comentado que Doom 4 correrá a 30 fps, mientras que Rage lo va a hacer a 60 fps. Así piensa triplicar el potencial del id Tech 5 que dará vida a ambos juegos. Según Carmack, mientras que Rage es un shooter para espacios abiertos, Doom 4 tendrá tal nivel de detalle que parecerá correr sobre un motor totalmente nuevo.

Sin plataformas confirmadas para Doom 4, se supone lo veremos en los mismos sistemas que Rage (PC, PS3, X360 y Mac). La versión para Mac sería quizá la que exigiera un trabajo extra para la conversión, ya que PC, PS3 y X360 pueden usar el mismo motor sin problemas.
A finales de Julio, con la Quakecon, tendremos más detalles acerca de Rage y enigmático Doom 4.
Fuente | |
Veinx Usuari@

Ciudad: Algeciras |
| #71 @ 19-7-08 - 18:23 |
|
uhh doom4... que ganitas!! | |
EJ_Bullseye MV Warrior

Ciudad: Madrid |
| #72 @ 19-7-08 - 18:48 |
|
doom3, tenia unos escenarios muy repetitivos la mayoria del tiempo pero la parte final era omg | |
PrOdyH Usuari@

Ciudad: Malaga |
| #73 @ 19-7-08 - 18:50 |
|
Sin plataformas confirmadas para Doom 4, se supone lo veremos en los mismos sistemas que Rage (PC, PS3, X360 y Mac).
Si sale para plataformas como Ps3 y X360, no creo ke veamos nada nuevo.. que no se halla visto en esta next gen. | |
reaven_666 Usuari@

Ciudad: valencia |
| #74 @ 19-7-08 - 18:50 |
|
esperemos que le pongan luz... | |
GryF Moderador

Ciudad: www.sugoi-an ime.net |
| #75 @ 19-7-08 - 19:01 |
|
Pero no se había retirado para hacer cohetes en su batcueva del desierto de Arizona? xD | |
Aidanciyo Usuari@

|
| #76 @ 19-7-08 - 21:46 |
|

La verdad es que esta imagen si impactó en su momento. | |
ZMkR Usuari@

Ciudad: Villa de Madrid |
| #77 @ 19-7-08 - 22:05 |
|
Impactó más al verla en movimiento, con la iluminación dinámica... 
| |
McAgoen Responsable Juegos PC

Ciudad: Málaga |
| #79 @ 19-7-08 - 23:15 |
|
Y probar la alpha fue una locura | |
D4rKNiGhT Usuari@

Ciudad: Terrassa |
| #80 @ 19-7-08 - 23:19 |
|
vamos a ver q tal es la cuarta parte | |
Unr3al MV Warrior

Ciudad: Bilba0 |
| #81 @ 19-7-08 - 23:42 |
|
#76 total, para que solo se pudiese ver en la versión Alpha .... ¬¬ | |
BlackGun Usuari@

Ciudad: LongCat |
| #82 @ 20-7-08 - 00:45 |
|
#81 la aparición del primer pinky en la versión final también estaba guapa xD | |
JoSeMaX Usuari@
|
| #83 @ 20-7-08 - 04:58 |
|
#21
... Si se hubiera jugado.. por lo visto tu no estuviste en la era de oro de TFC donde habian muchos clanes españoles y era tan jugado o mas que el CS, es mas el TFC viene de un mod de quake que creo recordar se llamaba quakefortress.
Decir que Team fortress classic era basura y por eso el 2 lo es mas, es no tener ni puta idea chaval.
Y Team fortess 2 es de los mejores mod multiplayer que hay ahora.. por no decir el mejor.
HL + MODS es el juego que mas me ha durado, y durara infinitamente ^^ | |
Unr3al MV Warrior

Ciudad: Bilba0 |
|
D4rKNiGhT Usuari@

Ciudad: Terrassa |
| #85 @ 20-7-08 - 10:17 |
|
es verdad la imagen esa del baño me dejo baboseando.
No empezemos a echar mierda a TF2, que el juego es muy bueno. | |
SilentB0b MV Warrior

Ciudad: City of New Mombasa |
| #86 @ 20-7-08 - 12:13 |
|
que tiempos aquellos con las alphas del Doom 3 y el HL2 xD, tengo fe ciega en Doom seguro que no decepciona, pero espero que le metan un coop oficial. | |
BlackGun Usuari@

Ciudad: LongCat |
| #87 @ 20-7-08 - 19:53 |
|
por cierto, no entiendo lo de que doom 4 correrá a 30fps. Si es en versión consola tendría sentido (30fps estables son los que tienen el 90% de los juegos de consola)
Pero en PC, quiere decir que estará limitado? porque no creo que de 30fps con una 8800 y 30 tb con otra superior de su epoca | |
BLZKZ MV Warrior

Ciudad: Talavera vs. Madrid |
| #88 @ 20-7-08 - 20:06 |
|
#87 imagino que se referira a consolas por lo dicho con rage y sus 60fps | |
Albertsson Usuari@

Ciudad: Madrid / Carabanchel |
| #89 @ 21-7-08 - 04:51 |
|
Spero q en este resuelvan lo de la linterna, q yo m tuve q bajar un mod. Me molo tb el open-coop q hicieron unos frikis. Me lo pase entero con mi tio juas, aunq no emos vuelto a hacer q funcione.
salu2 | |
Kaxsp Usuari@

Ciudad: Detrás de ti |
| #90 @ 21-7-08 - 13:50 |
|
bah! hl2 siempre fue mejor que el doom3 | |
bruges3 MV Warrior

Ciudad: S.A.B City |
| #91 @ 22-7-08 - 00:29 |
|
Hace poco he empezado a jugar al doom 3 y la verdad me parece un juego exelente. Ademas de ser uno de los pocos shooters por PC que ha conseguido engancharme. | |
kyux Usuari@

Online Ciudad: Ceuta |
| #92 @ 27-7-08 - 21:38 |
|
yo me lo e pasado estos dias y es bastisimo xD
PD: putos guardianes del infierno.
A ver que tal el 4 | |
McAgoen Responsable Juegos PC

Ciudad: Málaga |
#93 @ 2-8-08 - 02:42 |
|
Más acción, y más multiplayer
La primera información concreta acerca del nuevo Doom lo perfila como un juego con más acción y un cierto interés por el apartado online. Así, John Carmack describe Doom 4 como "algo significativamente diferente" a Doom 3. Esta entrega anterior, para quien no lo recuerde, olvidó el apartado multiplayer desde su salida.
Cuando se le ha preguntado si el juego se basaría en el género del terror, Carmack respondió que Doom 4 irá más enfocado a la acción pura, al estilo Doom 2. Su intención es la de volver a ponernos en el papel del héroe que limpia el escenario de los chicos malos. "Debe ser, de alguna forma, el triunfo de las armas pesadas sobre las fuerzas demoníacas", matiza.

Quienes disfrutamos con Doom 2 volveremos a vernos ante la dulce misión de mandar a casa a toda una horda de demonios con todo lo que tengamos a mano, ya que en esta ocasión tendremos armas y munición suficientes para ello, y las ocasiones en las que tengamos que huir serán pocas.
El desarrollo de Doom 4 será corto, ya que id Tech 5 será modificado una vez esté finalizado para Rage, para poder mostrar hasta el triple de potencial gráfico al reducirse el framerate, tal y como anunciamos en días anteriores. De todas formas, para este Doom 4 se está dedicando un gran esfuerzo en crear una sólida experiencia jugable, con un multiplayer superior a lo visto en Doom 3. Según Carmack, id tendría los recursos suficientes para añadir un componente online satisfactorio, aunque "no tan bueno como un Quake Live", pero intentarán hacerlo mejor que en Doom 3 y Quake 4.
Por otro lado, también en la QuakeCon se ha sabido que Doom 4 podría tener un sobrenombre. Según Tim Willits, de id, aparecerá el nombre de Doom en el título, pero irá acompañado de algún tipo de subtítulo en lugar de un número. Esta decisión fue tomada, en parte, porque el cuarto juego de la serie no será una continuación de los sucesos vistos en Doom 3 y su expansión. | |
ZooK Usuari@

Ciudad: Sevilla |
| #94 @ 2-8-08 - 04:03 |
|
Por favor q no la cagen con la 4º entrega xq el doom en su dia y sige siendo un juegazo.
A mi me da iwal lo k tarden en desarrollarlo y en finalizarlo pero cuando lo saquen.... que sea merecedor de llevar el nombre de DooM, sino la cagaran....
Salu2
P.D. bajo mi punto de vista claro esta xD | |
BoRNoT Usuari@

Ciudad: Las Vegas - Asturias |
| #95 @ 2-8-08 - 04:43 |
|
Pues mira que yo no he jugado ni al 2 ni al 1 | |
EJ_Bullseye MV Warrior

Ciudad: Madrid |
| #96 @ 2-8-08 - 05:59 |
|
pues me parece perfecto, el doom 3 en plan oscuro y siniestro, y el 4 accion a saco
esta bien que varien para no quemar la saga | |
DaCo Usuari@

Ciudad: Barcelona |
| #97 @ 2-8-08 - 06:43 |
|
Q tiempos aquellos en los que decias copiame el doom, oye pos traeme 3 diskettes xD | |
BlackGun Usuari@

Ciudad: LongCat |
| #98 @ 2-8-08 - 06:48 |
|
OOHHHHHHH SIIIII | |
Aidanciyo Usuari@

|
| #99 @ 2-8-08 - 08:59 |
|
#95
Y q estas haciendo.... | |
geco MV Warrior

Ciudad: gandia |
| #100 @ 2-8-08 - 09:48 |
|
que exagerados sois. | |
|
Siguiente » |
|
Registrarse / Login |
|
|
Últimos artículos
![[Review] Mega Man 9](/images/articulos/listado/2801.jpg) ![[PC] Spore](/images/articulos/listado/2800.jpg) |