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kas MV Warrior

Ciudad: 127.0.0.1 |
| #123 @ 4-8-08 - 13:00 |
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Jejeje el tema de los FPS siempre sale a la luz.
No os ofusquéis con el ojo humano, el no es quien importa cuando hablamos de juegos y de fps.
La diferencia real esta en la generación del movimiento y no en su captación (ojo humano).
En el MundoReal™ el movimiento se genera de forma permanente, por lo que las reproducciones de vídeo se captan al mínimo framerate para que nuestro ojo capte movimiento y no tropezones.
Sin embargo, un juego DEBE GENERAR EL MOVIMIENTO. Esto implica que cuantos más FPS, mas real y suave sera el movimiento generado, sin importar el ojo humano para nada.
PD: Carmack deveria de una vez olvidarse de un genero tan repetitivo en los FPS, parece que forme parte de una secta satanica o algo asi. Yo estoy harto de matar monstruos, no me divierte para nada, me gusta amtar humano y como mucho perros y siempre de forma virtual. | |
p0MeL0 Usuari@

Ciudad: Riazor |
| #124 @ 4-8-08 - 18:11 |
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ahi joder ahi , eske mezclais el tocino con la velocidad chavales xD.
El tema de los fps viene dado en su mayoria por el CS y el Quake , ke si 60 fps va mejor ke a 30 y lo mejor es ponerlo a 100, etc...
El asunto es ke la cifra de fps ke da el juego no tiene nada ke ver con ke ojo humano esto y akello , mas bien como dicen por ahi arriba es un valor ke se le asigna al juego para valorar la fluidez con la ke se ejecuta en tu pc,consola,etc.. Hay juegos ke a 60fps van finisimos y si los pones a 100 parece ke van a camara rapida , no creo ke eso sea por el ojo humano , mas bien sera cosa del juego no?
PD: esto es mi humilde opinion eh 
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zur4no Usuari@

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| #125 @ 7-8-08 - 08:19 |
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En lo referente al tema, el Doom3 no lo hicieron "como los anteriores"? O al menos, esa era la excusa que daban cuando lo sacaron y lo comparaban con el HL2. Me parece muy mal que solo hagan más de lo mismo, deberían arriesgarse un poco y probar cosas nuevas. (Y ojo, que me gusta muchísimo mas el Doom3 que el HL2). | |
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