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Actualidad » Team Fortress »

Team Fortress 2: Arena mode


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Thanat0s
Moderador


Ciudad: Madrid
Noticia #83 @ 19-8-08 - 12:01  

Team Fotress 2: Arena mode



No hay tiempo para llorar.
Arena mantiene la variedad de clases del Team Fortress 2, mientras que se centra en el combate entre dos equipos. Donde otros modos de juego prima una buena estrategia para todo el equipo a lo largo de un número de vidas, Arena se centra en unas determinadas elecciones tácticas que hagan los equipos para una sola lucha.

Arena está diseñada para mapas pequeños jugados en periodos cortos de tiempo. La ronda acaba una vez que el equipo rival no tiene jugadores en la arena o cuando el punto central ha sido desbloqueado y capturado. Las rondas tienden a ser muy rápidas y altamente competitivas, con mucho énfasis en la elección de clases y en el plan para contrarrestar la elección de clases del equipo rival. El modo Arena es fantástico para pequeños partidos 3on3, aunque puede llegar a soportar una gran lucha 12on12.

Los paquetes de vida están limitados en Arena (algunos mapas no tienen ningún paquete de vida), por lo que ser cuidadoso es una buena estrategia para cualquier clase. Aún así, con poca vida disponible, tener un Médico o un Ingeniero con un dispensador en tu equipo puede ser un elemento crucial para ganar.
Con sus habilidades especiales de exploración y reconocimiento, el Explorador y el Espía juegan un rol mucho más vital en Arena que en cualquier otro modo de juego. Saber donde se encuentra el equipo enemigo puede muy a menudo marcar la diferencia entre una victoria o una derrota.
El Soldado y el Demoman encontrarán muchas áreas en Arena específicamente diseñadas para ellos y así conseguir ventaja vertical.
La tradicional pareja Heavy/Médico será vital en un buen equipo de Arena. Sin embargo, adentrarse mucho en esta dirección supone que el enemigo puede aplastarnos rápidamente con Francotiradores o Espías.
En Arena el agua escasea como la vida. Esto hace del Pyro una clase mucho más mortal, ya que cualquier enemigo prendido en llamar con el lanzallamas o con la pistola de bengalas no podrá apagarse. Prender a los enemigos rápidamente y retirarse a un lugar efectivo puede ser una estrategia efectiva para el Pyro.

Los mapas de Arena
El primer lanzamiento de TF2 Arena viene con cinco mapas jugables. Dos mapas nunca vistos antes (Lumberyard y Ravine) que han sido construidos específicamente para Arena, y otros tres (Well, Granary, Badlands) que han sido rediseñados con el estilo de juego de Arena en mente.
Adicionalmente, con el mapa Lumberyard, Arena introduce en el TF2 un nuevo theme alpino.

Lumberyard



Ravine



Fuente: http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm
PLeaSuReMaN
MV Warrior


Online
Ciudad: Gijón
#84 @ 19-8-08 - 12:18  
me encanta el tf2 <3
ReNeGaDo
MV Warrior


Ciudad: Vega Baja (Alicante)
#85 @ 19-8-08 - 12:19  
Me encantaria probarlo ya que yo estube un tiempo jugando al 1 , hay alguna prueba de 2 dias o asi ? Invitaciones ?


thrazz
Webmaster


Online
Ciudad: Zaragoza
#86 @ 19-8-08 - 12:21  
Vamos, Clan Arena.
geco
MV Warrior


Online
Ciudad: gandia
#87 @ 19-8-08 - 12:22  
más diversión
Dieter
Usuari@


Ciudad: Ham-Ham-Club
#88 @ 19-8-08 - 12:26  
interezante.
CHiNaZo
Usuari@

#89 @ 19-8-08 - 12:39  
No me gusta morir y tener que esperar, sobre todo por que se pondra un ingeniero lammer en un sitio y no se movera y aunque se puede coger el punto si el otro que quede vivo tb es un camper no hay nada que hacer, prefiero morir y salir. El nuevo estilo9 de mapa me gusta, aunque creo que cunsumira mas recursos que los otros.

#85
Seguro este fin de semana hay un free weekend.
MoRiBuNdO
Usuari@


Ciudad: Kostra Urdiales
#90 @ 19-8-08 - 14:39  
que fixeen los facestabs del spy que no tiene perdon de dios que vayas a darle 1 palazo a un spy y te instapwnee afeitandote las patillas.... xDDD

Aun así tiene muy buena pinta la update del heave y quiero ver que es eso del sandwich jejejeje
Geck0
Usuari@


Ciudad: TeNeRiFe
#91 @ 19-8-08 - 14:45  
#90 al mismo tiempo q arreglen q des una puñalada por detras y t cuente como por delante, q no matas xd, aunke muxas veces sea problema d conexion supongo
ruben132
MV Warrior


Ciudad: Elche
#92 @ 19-8-08 - 21:47  
No se si lo habéis comentado ya, pero ya se han puesto las descripciones de los logros del Heavy:

http://steamgames.com/tf2/heavy/kgb.htm
MoRiBuNdO
Usuari@


Ciudad: Kostra Urdiales
#93 @ 19-8-08 - 22:50  
ahora hay un video del Sandvich y la descripcion XDD

http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvich.htm
Thanat0s
Moderador


Ciudad: Madrid
Noticia #94 @ 20-8-08 - 00:05  

Team Fortress 2: Meet the Sandvich

Este delicioso "sandvich" satisfacerá tu hambre... de VENGANZA!



El Sandvich es el primer arma desbloqueable del Heavy. Sabe tan bien como parece y cura 120 de vida. Como en la vida real, la decisión de comer un Sandvich no debe ser tomada a la ligera. El Heavy es completamente vulnerable durante los 4 segundos que tarda en comerlo, y sus sonoros y felices sonidos de masticar atraerá a los enemigos como hormigas a un picnic, DE MUERTE.
Positivamente, el Sandvich del Heavy será ilimitado, así que el único problema será ser pillado en el corto periodo en el que saborea su delicioso y comestible utensilio.
El Sandvich es un gran arma para el Heavy que esté defendiendo un área, ya que le da la habilidad de recuperar vida mientras que se suceden las olas de enemigos sin abandonar su posición.
De forma similar, un Heavy ofensivo sin un Médico, podrá dar un paso atrás de la linea de combate y tomar un rápido tentempié recuperando su poder.
Sin embargo: el Heavy deberá dejar su escopeta para tomarse el Sandvich y los Snipers enemigos serán mucho más peligrosos para un Heavy que lleve sólo una minigun.

Para ver el vídeo de Meet the Sandvich: http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvichVideo.htm

Fuente: http://steamgames.com/tf2/heavy/sandvich.htm
LordSiK
Usuari@


Ciudad: fua!
#95 @ 20-8-08 - 00:14  
hahahahahahahahah madre miaaaaa XDDDDDDDDDDDDD
Kb
MV Warrior


Ciudad: Portland, ME
#96 @ 20-8-08 - 00:25  
me lo he imaginao clavandole el palillo de la aceituna al otro
Rst001
Usuari@


Ciudad: Huelva York
#97 @ 20-8-08 - 00:28  
HAHAHAHAHAH

dios, q ida de pinza, q bueno xDDDDDD
KrITIK4L
Moderador


Ciudad: Granada
#98 @ 20-8-08 - 00:38  
Que grandes son, en serio, la ostia esta gente x´DDD
XyR10N
MV Warrior


Ciudad: Getafe
#99 @ 20-8-08 - 00:38  
q crack
iPoded
Usuari@


#100 @ 20-8-08 - 01:01  
sin duda lo mejor ya me veo al tocho ese sentao y mordiendo el sandwich ajjajajaaj
George-Bush
Moderador


Ciudad: Miyajima
#101 @ 20-8-08 - 01:19  
Increible jajajaja


ñamñoamñamurghñam
Sessions
Usuari@


Ciudad: Guecho / Newcastle
#102 @ 20-8-08 - 01:45  
me encantan los de "meet the..."
Zay
Usuari@

Ciudad: Gijón
#103 @ 20-8-08 - 01:51  
esta bien, acabo de entrar al tf2 y todo los server todo Heavys jajaja madre mia
cm07
Usuari@


Ciudad: Güímar
#104 @ 20-8-08 - 03:04  
Al final se pondrán y harán una serie sobre las andanzas de los psicópatas estos XD.
Dieter
Usuari@


Ciudad: Ham-Ham-Club
#105 @ 20-8-08 - 09:54  
"Increliblah" como el anuncio del Forum barcelona.

Por Dios peli de TF2 YA!!, nada de la mierda de walle!!.
D4rKNiGhT
Usuari@


Ciudad: Terrassa
#106 @ 20-8-08 - 11:12  
Q cosas saca valve jajajaja
CCiRviNe
Usuari@


Ciudad: San Sebastian
#107 @ 20-8-08 - 11:22  
WE MUST PUSH LITTLE CART
Dieter
Usuari@


Ciudad: Ham-Ham-Club
#108 @ 20-8-08 - 11:38  
No se me ven las armas nuevas, aparece la malla del las armas y ademas estan descolacada de su sitio, le pasa a alguien mas?.
Rst001
Usuari@


Ciudad: Huelva York
#109 @ 20-8-08 - 12:51  
#108 yo ayer desblokee las 3, y se ven bien xD

Me encanta el sonido de Natascha al rodar el cañon xDD

El Sandvich en arenas, parte la pana xD
MUETTE
Usuari@


Online
Ciudad: Getafe
#110 @ 20-8-08 - 13:33  
OHH NOM NOM NOM

MoRiBuNdO
Usuari@


Ciudad: Kostra Urdiales
#111 @ 20-8-08 - 13:47  
kristo jodido enfermooo!!! a la noxe me ayudas con mis armas? <3
doogie780
Usuari@


Ciudad: co_torrejon
#112 @ 20-8-08 - 16:34  
El director de arte de este juego es dios.
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