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Counter-Strike cumple 20 años y lo celebra con una versión retro de Dust II para CS:GO

Counter-Strike

Junto al nuevo mapa, se han hecho ajustes en la AUG, reduciendo la cadencia de fuego y la precisión cuando se usa la mirilla.

Por -Orion- - Ayer, 18:52
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Alpha Protocol eliminado de Steam

Juegos

¿Están Sega y Obsidian preparando una remasterización o un remake?

Por thrazz - Ayer, 18:32
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Tráiler de lanzamiento de My Friend Pedro

Juegos

El amigo Peter llega mañana a PC y Switch.

Por thrazz - Ayer, 17:15
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Demo de Children of Morta en Steam

Juegos

Solo estará disponible durante 72 horas.

Por thrazz - Ayer, 18:21
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Beta de Monster Hunter World: Iceborne este fin de semana

Juegos

Los servidores en PS4 estarán abiertos desde el viernes 21 a las 12:00 hasta el lunes 24 a las 12:00.

Por thrazz - Ayer, 11:54
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WoW Parche 8.2: El resurgir de Azshara, el 26 de junio

World of Warcraft

El parche 8.2 de World of Warcraft: El Resurgir de Azshara estará disponible el 26 de junio en Europa con numerosas novedades.

Por Meaven - Martes 18 jun
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Tráiler de lanzamiento de Citizens of Space

Juegos

La secuela de Citizens of Earth ya está disponible en Steam, PlayStation 4, Switch y Xbox One.

Por thrazz - Martes 18 jun
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Dr. Mario World llega a móviles el 10 de julio, abierto el registro previo

Juegos móvil

En la web se puede ver una explicación del funcionamiento, que tiene poco que ver con el del resto de juegos de Dr. Mario.

Por thrazz - Martes 18 jun
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Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 muestra 22 minutos de gameplay

Juegos

Más de 20 minutazos de gameplay del esperado Bloodlines 2.

Por Dresler - Martes 18 jun
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Amazon tiene serios problemas con su motor gráfico Lumberyard

Juegos

Trabajar con Lumberyard está dándole a Amazon más disgustos que alegrías.

Por Enkripted - Martes 18 jun
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Ya a la venta Bloodstained: Ritual of the Night

Juegos

El sucesor espiritual de Castlevania: Symponhy of the Night se pone hoy a la venta en PC, PS4 y Xbox One. A Switch llegará el día 25.

Por Dresler - Martes 18 jun
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CD Projekt Red: "En The Witcher 3 no existió la figura del diseñador del sistema de combate"

Juegos

La desarrolladora polaca reconoce que en The Witcher 3 no tuvieron presupuesto suficiente para ello pero que en Cyberpunk 2077 sí lo tienen.

Por Batur - Martes 18 jun