(CS 1.6) gl_picmic en relacion con la HUD

A

hola, soy nuevo. no he ni hecho un post y ahora hago un hilo. :l

la cuestión es que antes quería mas FPS asi q solía usar gl_picmic en CUALQUIER valor (0, 1, 2, 3) y no me afectaba el HUD.
Pues adivinen que... ahora si lo hace :0.
el HUD los models todo, todo, todo se ve afectado, me tira +150 fps pero tampoco quiero que parezca maincra njd.

intenté poniendo el comando en la config pero hace lo contrario a lo q quiero:
texturas y models perfectos... HUD horrenda.

¿ hay alguna manera de hacer que gl_picmic no afecte el HUD ?

revisé y parece que mas gente ha tenido este problema, pero nunca lo solucionan o lo hacen poniendo el cmd en cfg...
asi q aqui estoy yo... preguntandolo de nuevo 15 años dspues

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