Donde se concentra el dinero en los videojuegos (Spoiler - not Sony/MS)

richmonde

#27

#20Abovedado:

Imagina jugar tirado en el sofá o en la cama con tu móvil, jugando al mismo juego que un tío que se ha dejado 1.300 euros en un PC para tirarlo.

Me hablas de jugar en la cama o en el sofa. Y me pegas un ratón y un mini keyboard... los usarás en las sábanas? Con la rodilla? En serio ese es tu punto? xD

Que se puede jugar con movil y poner esos periféricos ya se sabe. Pero precisamente el punto del móvil es eliminar perifericos. Jugar en cualquier sitio (donde haces eso en el tren, en la calle)?

El PC y las consolas seguirán ahí mucho tiempo, y los servicios de suscripción serán buenos para quien no se quiera gastar dinero en ello.

1 2 respuestas
SikorZ

#30 Tienes que contar lo que te gastarás luego en gafas, porque eso es dejarte la vista, espalda, cuello, dolores de cabeza...

Vamos, para media horita pues vale, pero para jugar un par de horas como que no (y en mi caso ni la media hora)

#20Abovedado:

mismo juego que un tío que se ha dejado 1.300 euros en un PC para tirarlo

Si claro, porque la gente se gasta 2.000 euros en un pc para jugar al fornite xdddddd

#20Abovedado:

Y tú, estás jugando a la misma calidad, al mismo frame y por una pequeña suscripción.

Si la mayoría de móviles tiene 60hz de refresco, además de que ningún movil puede con graficos de PC... que me estas container xD

2 respuestas
SikorZ

doblepost

Aidanciyo

El mundo del pc siempre tendrá ese toque underground indie que es lo que más me gusta

B

No van a dejar de hacer juegos para consolas/PC tranquilos.

1
wajaromau

#20 de los peores baits que he leido en el foro.

4 1 respuesta
Ugrek

#27 la virgen pero que mierda es eso tío? En qué contexto eso es comodo para alguien?

Lo peor que me ha pasado a los videojuegos son los móviles, y los wannabe gamers.

D10X

#21 Yo juego por streaming vía parsec y no te enteras si es streaming o no.

Las conexiones ya las tenemos.

1
Wei-Yu

No entiendo la sorpresa? Si desde principios de la década pasada era vox populi que iba a reventar el mercado. El móvil es un medio más, como cualquier otro, que tiene muchísimo terreno aún por explorar.

Los oportunismos varios y dinámicas tóxicas de engagement; la psicología del abuso y la mercantilización de loops adictivos son algo generacional. Todo eso existe desde hace mucho y se monetiza en muchísimas plataformas distintas. Que ocurra también en los juegos móvil no es problema del medio si no del sistema en sí.

2
AG

Por añadir un dato, en la categoría PC hay mucho más que Steam, Epic y demás. Una parte del iceberg tremendamente grande que apenas resuena pero que concentra millones de jugadores: los juegos casual (en GameHouse, Big Fish Games y muchos más portales del estilo). Para que os hagáis una idea, he traducido muchos y pagan mejor que las compañías grandes de la industria mainstream por las traducciones xD

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Evilblade

El análisis que hacéis algunos está lejos de ser correcto enfocándose únicamente a lo que representan distintas fuentes de ingresos sobre el total. El mercado y la industria crece por todos los frentes. Es como decir que porque la mayoría se ha adaptado al pret-a-porter y a las prendas baratas la alta costura dejará de existir. O que los buenos restaurantes desaparecerán porque en restauración 2/3 de los ingresos vienen de cadenas de comida rápida.

El cambio cuando se produzca tendrá motivos tecnológicos, no va a ser porque a David Cage (por ejemplo) se le abran los ojos y vea que podía haber ganado más dinero y más fácilmente con un juego de monos-escopeteros con micropagos de móvil que haciendo otro Detroit: Become Human.

5
Smacks

#40 te refieres a los juegos que tienen como una web central con mas juegos? Los veo súper cutres y siempre me digo, quien coño juega a eso?

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AG

#42 Nop, webs que permiten comprar juegos por separado y/o que funcionan mediante suscripción (tipo GamePass). Hay un submundo tochísimo ahí.

Wildzek

#27 jaja buen móvil de sobremesa.

Wait... entonces ya no se podría considerar un dispositivo móvil, no? Ya puestos a poner periféricos, le metes un buen monitor de 32'' y ya con el tiempo te dejas de tonterías y te compras un buen pc.

tute07011988

Jugar con móvil

Tener 34 cacharros con sus 34 cables

D4rKNiGhT

No hay que ser muy listo para saberlo. Cuando estaba en japon todo dios jugaba a juegos estupidos de micropagos como tetris de frutas y efectos especiales de discoteca.

Ahi es donde en general van las mujeres (en mayoria) y hombres. A este público no le interesa comerse el tarro con un juego de tren.

gogogo

#30 Un pc vale mínimo 4.000€. Teniendo en cuenta que un móvil vale 80€ y ese periférico vale 20€ el ahorro es de 3.900€.

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MaTrIx

#47 4000....para jugar a fornite necesitas mínimo uno de 5000

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gogogo

#48 tienes razón, me he quedado corto. 5.200€:

https://www.fnac.es/iMac-Pro-con-Pantalla-Retina-5K-27-Intel-Xeon-3-2GHz-32GB-1TB-Ordenador-sobremesa-Mac-de-sobremesa/a1436195?gclid=Cj0KCQiAwf39BRCCARIsALXWETxWOMEGaeNMQjl_I0ddUKVkrmru076PcZ4PfALuX5xQrYmPirQokqwaAjjZEALw_wcB&gclsrc=aw.ds&Origin=GOO_PLAS_D_MICRO_AG

2 respuestas
richmonde

#49 Os quedáis cortos. Ese es de pobres.
Para jugar Fortnite a 1080p (que la gran mayoría de móviles tienen esas pantallas, y pocos son los que son superiores), mejor pillate este.

https://www.digitalstorm.com/configurator.asp?id=3581741
Seguro que de regalo vienen los periféricos, y un movil para jugar a juegos de móvil.

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mva255

#49 Me has impresionado. Tiene tantas lecturas que justo hayas puesto un mac. :D

E

#2 Estaba pensando sobre el tema de "ludificar" los juegos en sí mismos. Que hablamos de "gamification" como si sólo se aplicase a la empresa, pero el fenómeno no es distinto a lo que hacen las RR.SS. con las notificaciones y los picos de dopamina.

Al final, empresa, RR.SS. y juegos están implementando por igual mecánicas de satisfacción rápida (para promover que curres más, que compartas más metadatos o que te dejes el sueldo en micropagos). Luego comparas esto con los juegos de los 90 (hechos para un contexto sin Internet -ni micropagos, ni followers, ni jefes-) y te das cuenta de cómo se ha pervertido la idea de jugar. Hemos pasado de explorar, construir, competir... a que nos metan en un circuito de logros, perks, skill trees, pay-to-wins, temporadas... todo basado en "busy work" más que en jugar.

No me he explicado muy bien pero vamos, que estoy contigo.

miguelsource

#50 Para el fortnite llega pero para el minecraft en 4k te quedas bastante corto.

ramaGZ
#20Abovedado:

El streaming es el futuro. Imagina jugar tirado en el sofá o en la cama con tu móvil, jugando al mismo juego que un tío que se ha dejado 1.300 euros en un PC para tirarlo. Y tú, estás jugando a la misma calidad, al mismo frame y por una pequeña suscripción.

Ahora imagínate que el juego no es tuyo, no tienes ningún control ni derecho sobre él, no puedes instalar los mods que quieras, eres totalmente dependiente de sus servidores (si están down pues a echarse un parchís) y si dejas de pagar la suscripción ya no puedes jugar.

Un futuro muy brillante.

6 3 respuestas
Abovedado

#31 Te hablaba de la comodidad de jugar en la cama/sofá y tu me sacas la importancia que tiene para ti ganarle a un tío de PC, y te he dado soluciones. Obviamente no es para jugar siempre con ese setup, el 99% del tiempo estarás en la cama tirado con el móvil o shitphoneando.

#32SikorZ:

Si claro, porque la gente se gasta 2.000 euros en un pc para jugar al fornite

¿Pero en qué momento digo que haga falta un PC de 1.3k euros para jugar al Fornite? Al que encuentre la frase le hago un regalo... Esa comprensión lectora nula...

#32SikorZ:

Si la mayoría de móviles tiene 60hz de refresco

Tiempo al tiempo macho, repito que he puesto "futuro" y no presente. El streaming actualmente no vale mucho la pena, pero dale unos añitos y te cagas encima.

#36 Pero que bait ni que hostias, hablaba en unos años. El que no vea el potencial del streaming es para que se lo haga mirar.

#54ramaGZ:

Ahora imagínate que el juego no es tuyo, no tienes ningún control ni derecho sobre él

En unos años, cuando servicios de streaming como Stadia o GeForce tengan el 99% del catálogo no habrá problemas. Macho, que estarás pagando 9'99€ por miles de juegos, no tendrás vidas suficientes para jugártelos todos. A quién coño le importa que el juego no sea tuyo, cuando canceles tu suscripción del servicio es porque ya no te interesará el mundillo.

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B

#10 piensa que un smortphone cada vez se parece más a un ordenador y en ese mercado de moviles se meten también todas las app de videojuegos que se rulan generalmente en tablets y esas app están caracterizadas por ser una plaga de micropagos, desbloqueables con visa y limitaciones temporales que te "obligan" a pagar para tener una experiencia aceptable de juego.
si el hardware sigue evolucionan así cada vez tendremos móviles con más potencia, que se asemejen más a los ordenadores y que llegaran a equipararse a pequeña escala, lo que da pie a cada vez mejores juegos y más posibilidades... es la rueda que no para, pero en verdad un móvil no deja de ser un PC en miniatura y una consola un PC compactado, llegará un momento donde todos estos sistemas de entretenimiento converjan y se equiparen casi totalmente.

ya las consolas no llevan sus sistemas propios como los cartuchos, los móviles ya rulan sistemas operativos con funciones compatibles con PC, las consolas cada vez se interconectan más con entornos PC, nube, sus entrañas están formadas por hardware de PC de última generación especialmente diseñado y pulido para ofrecer rendimiento máximo en un campo determinado pero en el fondo todo va al mismo camino.

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B
#31richmonde:

Pero precisamente el punto del móvil es eliminar perifericos. Jugar en cualquier sitio (donde haces eso en el tren, en la calle)?

Como si fuera un PC donde sea no, pero un mandito no es nada incomodo y lo puedes llevar en el bolsillo o en casi cualquier sitio. Puede hacer la experiencia bastante mejor sin ser aparatoso.

#32 Pues salida HDMI y lo conectas a un monitor. Al final es verlo como un hibrido de portatil/sobremesa, como la Switch, pero con bastantes más posibilidades y juegos.

#54 Técnicamente en ninguna tienda digital el juego es tuyo exactamente ni tienes nada tangible, mods creo que Geforce Now tiene soporte y Stadia permite jugar sin suscripción. Si que estará GoG y bastantes juegos de Steam con DRM free, pero al final hay ciertos grises de por medio y no toda de la nube esta tan puta mierda xd

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Akiramaster

Los 60 fps están más estandarizados en móviles que en consolas.

Para vosotros jugadores.

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ramaGZ
#57ErlaNtz6:

Técnicamente en ninguna tienda digital el juego es tuyo exactamente ni tienes nada tangible, mods creo que Geforce Now tiene soporte y Stadia permite jugar sin suscripción. Si que estará GoG y bastantes juegos de Steam con DRM free, pero al final hay ciertos grises de por medio y no toda de la nube esta tan puta mierda xd

Sí, afortunadamente aún tenemos todos esos grises, pero quién sabe por cuánto. Además, algo tangible digitalmente sí tienes: los archivos del juego necesarios para que se ejecute.
Y no es que esté en contra del juego en la nube, lo que no me gusta es que sea vea como primera opción en el futuro cuando debería ser una alternativa.

1
R

es aquí donde se sigue renegando de los móviles como una plataforma mas de videojuegos que lleva bastante tiempo INTEGRADA?

y aquí aun se sigue diversificando entre juegos y juegos móviles cuando podrían unificar ambas categorías hace ya unos cuantos años, que no tiene sentido en absoluto que se tenga una categoría para una plataforma entera, la VR no es el futuro, son los móviles, y toca aceptarlo

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