Embracer Group adquiere Crystal Dynamics, Eidos-Montréal y Square Enix Montréal

gpBoyz

Sorprende el nivel de inutilidad de SE

Ekarus

Buenas noticias para occidente, menudo lastre que era Square

sagem9

Esto si que no se lo veía venir nadie y menos a ese precio. Entiendo que son solo los estudios o también incluye las IPs como Tomb Raider?
Edit: acabo de ver que si. Es lamentable vender IPs tan importantes como Tomb Raider o deux para invertir en NFTs. Parece un cocainómano vendiendo sus vienes más preciados por un poco de droga.

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Anezka

Imagina ser una de las compañías más importantes en el mundo de los videojuegos y vender estudios con algunas de las IP más famosas no para crear más IP o adquirir otros estudios, no, sino para invertir en blockchain.
Qué asco.

Nihon

#33 Incluye todas las IP que tengan incluyendo Tomb Raider, Deus Ex o Legacy of Kain entre otras como dice la noticia.

Square-Enix se ha reservado Life is Strange, Outriders y Just Cause. El resto ya tiene nuevo papá.

Usopp

Pero es que sólo con Tomb Raider tienes para sacarle rentabilidad XD

DonDemencia

Vaya ganga, viendo los precios del mercado y la calidad de los estudios y las IPs, salta a la vista que SQE ha querido deshacerse de su vertiente occidental a toda prisa. Y me alegro, si no confían en ellas (algunas con motivo) o no les dan uso, que las vendan. Ojalá Konami hiciera lo mismo.

Ahora queda ver cómo hace Embracer y si empieza a dar luz verde a proyectos, y si SQE no se pierde entre NFTs y le da por sacar juegazos de corte oriental más a menudo.

sagem9

Cuanto costará SE ahora? Esta empresa está destinada a ser comprada. Supongo que Sony hará lo propio.

Springs

Dudo mucho que Sony adquiera Square, sinceramente, ya hacen money hatts con todo lo que les interesa para asegurar los próximos lanzamientos de FF.

A Sony le interesa los estudios, la gente, no las IPs, para IPs hacen acuerdos.

1 respuesta
gohrum

con lo que ya tienen se pueden montar un game pass propio xD

ArThoiD

Blockchain, AI and the cloud.

Claro que sí Square, claro que sí xDDD

Bancarrota incoming.

Mega-Ninja

300M solo tomb raider? joder SONY esto si que habia que píllarlo.

No venden una mierda lo que han vendido segun veo.

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ArticoDelSur

El como siguen teniendo tanto dinero este grupo de inversores es algo bastante curioso de analizar

DonDemencia

#42 Imagino que no habrán pillado Tomb Raider por tener la saga Uncharted, pero vamos, que las otras IPs les hubieran venido de lujo.

gpBoyz

#42 38 millones de copias la última trilogía de Tomb Raider. Ahora, si en vez de seguir por esa línea con ips propias te pones a alquilar IPs de Marvel (que no deben ser baratas) para hacer juegos como servicio dónde no tienes experiencia...pues es normal que te salga un producto mediocre con una rentabilidad mediocre.

Krozhet

Lo único malo de FF XIV es que es la culpable de que esta gentuza no haya desaparecido aún

richmonde

#13 #23 Supongo que esto --> https://www.shacknews.com/article/130122/deus-ex-ip-will-be-revived-by-eidos-montreal-with-embracer-group-deal-update

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NoRelaX

¿Esta gente no tenía también la saga Commandos?

sagem9

#39 pues no sé porque se ve que Square se vende al mejor postor. Recordemos que es una empresa japonesa aunque sea la que más relación tiene con occidente, pero aún así siempre se ha dicho que las empresas japonesas rara vez se venden. Pues van y venden parte de sus IPs con 300 millones. Eso hace que me plantee si no venderían el resto de la empresa a tencent o Microsoft por una suma un poco mayor.

Ante eso, Sony debería estar alerta porque perder final fantasy que siempre ha estado más arraigados a ellos sería un palo grande.

2 respuestas
Nihon

#49 Square-Enix siempre que tocaba hablar de IP y juegos de su rama más occidental salía y decía que nunca cumplían expectativas (bueno, siempre lo dicen) y realmente no estaban apretando mucho que digamos en el potencial que podían sacar. A efectos de números le estaban sacando tan poco rédito que la venta no les hace perder prácticamente nada.

Yo creo que más allá de la sorpresa como tal del traspaso de IP a SE esto realmente ni le afecta lo más mínimo para su núcleo como tal Japonés.

Springs

#49 SQE ha vendido su división de occidente, siguen con su negocio principal, que es Japón, ya que su división de occidente era un palo insostenible.

Se han sacado de encima un lastre para ellos, y han cubierto deudas, sin más. Lo que quiere SQE es centrarse en las nuevas tecnologías de blockchain, nft, IA/cloud y seguir lanzando títulos en móviles y mover sus juegos japoneses, que es lo que les da pasta.

No han vendido nada que ellos no compraran antes, por cierto, así que no han vendido nada de Japón. Y no, Sony ya ha invertido dinero en asegurar juegos, incluso aunque mañana MS compre Square, tienen que mantener contractualmente lo que este firmado. Lo que venga en un futuro es incierto, pero dudo que esten tan locos de comprar SQE cuando les va aportar entre nada y menos. Solo las IPS. Sony quiere devs.

2
ArThoiD

Inb4 Embracer se hace de oro con esas pedazo de franquicicias y estudios.

Hasta un puto mono se forra con eso, en serio, no se puede ser más inútil que SQE.

3
Oneiros

Que se lo miren un poco si en el último año han sacado Ballan Wonderworld, Strangers of Paradise, Chocobo GP y Babylon's Fall y el problema es su division occidental.

6 3 respuestas
Springs

#53 Pero es que en SQE son unos inútiles de tomo y lomo. No han sabido hacer nada con su división occidental, y encima esperaban vender unos números absurdos... Esperaban los números de COD, todo muy realista.

1
Popino

#53 Ufff buen canuto se fumaron

Orteku

#47

Longview

#53 Justo de los juegos mencionados ninguno ha sido desarrollado por ningún estudio de Square. SE solo ha actuado de publisher o financiado una pequeña cantidad, por lo que no le ha supuesto mayor problema ya que no tiene que pagar el sueldo de los trabajadores, que es donde mayoritariamente se va la pasta.

-Babylons: Platinum Games
-Stranger of Paradise: Team Ninja
-Chocobo Racing: Arika con el apoyo de Eidos Montreal
-Ballan Wonderworld: Arzest

Los estudios occidentales le estaban costando mucho dinero a Square Enix, principalmente porque eran singleplayer de alto presupuesto y ventas normales para ser multiplataforma.

Es decir, gastarte 130 - 150 millones en un Tom Rider para luego recaudar 160 es una desgracia.

4
Hordeo

#47 Pero si en la propia noticia lo desmienten :(

Update: This was an out-of-context quote in reference to Eidos Montreal's beginning. Shacknews and the author regret this error in reporting.

1 respuesta
richmonde

#58 Cuando salió la noticia, como bien citas el "UPTDATE", no desmentían nada. Compartí en ese momento lo que había, y se me compartió en el chat de empresa. Pero a toro pasado es fácil mostrar erratas.

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Shandalar

Que hagan Secret of Evermore 2 por favor.

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