Minecraft tendrá soporte oficial para ray tracing

thrazz

Con el 10º aniversario provocando un resurgimiento de Minecraft, Mojang estará en la Gamescom de Colonia enseñando un nuevo añadido para el juego más vendido del mundo.

Aunque los fans ya habían conseguido un efecto similar a base de mods y shaders, Mojang y Nvidia añadirán soporte oficial para path tracing a la versión de Windows 10 de Minecraft. Por supuesto, será exclusivo para las tarjetas de la gama RTX.

Además del siguiente vídeo, Nvidia ha publicado algunas capturas en las que se aprecia mejor la diferencia (1, 2, 3).

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DunedainBF

Es espectacular.

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HeXaN

Si ya chupa el bicho este con algunos mods no me quiero ni imaginar cuando enchufes el RTX.

1 respuesta
RandomZ

Pierde el encanto de minecraft, pero mola

1 1 respuesta
brush

Nunca pensé que diria esto , pero le da una inmersión increible al minecraft >_<Uu
¿ funcionará tambien en VR sin necesidad de una 3080ti ?

Popino

Ahora podrás decir que literalmente compraste una RTX para jugar al Minecraft.

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tiche

No soy de jugar al maincrah!, es más: nunca lo he probado. Éso sí, he visto vídeos mostrando cómo funciona el raytracing ahí y macho, mola un montón. Empiezas a meterle mierdas de ese estilo a MMORPGs tipo Black Desert o WoW, y literalmente es que vas a fliparlo viendo puestas de sol en medio del bosque.

Ganas tengo de ver algo así con RV.

zazgan

Ando jugando al metro y es una puta pasada el ray tracing.

Es increible lo que puede cambiar un juego.

A ver si lo van implementando en mas juegos ...

Kaos

Hasta Rosalía con RTX

dalorend

Mata el color del juego. La imagen del bosque verde con un lago al fondo es muy bonita pero con el ray tracing ese se queda todo del mismo color muerto, eso es lo unico que no me gusta, por lo demás, brutal.

JMorell

Quizás esta es la razón por la que han cancelado los shaders oficiales HD esos.

D4rKNiGhT

Soy el único que no le sorprende? sobretodo por presentarlo en minecraft y porque ya tenga mods que lo hacen.

cLX

#4 Yo ya estoy pidiendo la 2080Ti

1 respuesta
RandomZ

#13 vaya conciertazo nos vamos a pegar ahí en la mina

1
nerkaid

Pues nada, ya me puedo pillar la RTX 2080 Ti para jugar al Minecraft.

B

Luego pasa esto:

He visto patatas mejor optimizadas que Quake II.

Se trata de una demo para ver de lo que es capaz el Ray-Tracing, pero que en alta resolución resulta inservible.

Jugado con una RTX 2080Ti (Nvidia Drivers 430.86) + i7-8700k

A una resolución de 5120x2160:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 13-15 FPS

A una resolución de 3440x1440:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 38-40 FPS

A una resolución 1920x1080:
-Sin RTX: 1000 FPS (limitado a 1000 FPS)
-Con RTX: 85-90 FPS

Vamos que Maincrá con RT a 4k probablemente no vaya ni a 60 fps con una 2080 Ti. Se necesitara un SLI pues.

Ridote

[sarcasmo]Menos mal, le hacía mucha falta esto a minecraft.[/sarcasmo]

B

#3 En verdad es procesador puro y duro. Si por fin hacen algo inteligente y usan la grafica para algo igual va fino

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