Escape From Tarkov #HG | Una mezcla rusa de MMO y FPS

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Tritoman

#20784 yo estoy ahora jugando en portátil, tengo un portátil similar al suyo y antes me iba a 65 fps (lo tenia capado) y ahora me ha bajado de media entre 45-60, y no sé por qué, a parte de que cuando apunto con la mirilla me bajan 15-20 fps xZ

Es una puta mierda, cómo es lo que dices?

Me tuve que pillar un portátil al no encontrar gráficas decentes... Y pff me arrepiento bastante por no pagar un poco más xD

2 respuestas
pIJAS

#20791 En el clip que tiene 35fps ten en cuenta que es Reserve y justo han popeado los Raiders.. y sobre las mirillas cuando haces zoom el juego renderiza como si tuvieras 2 juegos abiertos.

Yo de miras largas suelo usar las tech-30 son las que mas fps me da

kranick

#20791 pero no le echéis la culpa a los portátiles que el juego está optimizado como el ojete del ruso que vende los periódicos en la plaza roja xdd es un sinsentido.
Por cierto, yo mi portátil le puse metal líquido y el rendimiento creció de una manera acojonante, pero ojo que no es fácil ponerlo.

ruk0style

#20790 anteayer fui a shoreline que tengo que hacer una misión de entrar a dos habitaciones donde hay motores y tal... Pues aparecí en un respawn no se cual pero que estaba cerca de edificios... Total que voy corriendo y me meto en unos arbustos porque había escuchado algo raro... 15 seg después muerto por head desde una ventana la cual no tenía visión mía el pavo, porque lo vi en la grabación....

Cuenta blanca lvl 3

espikiller

Siento deciros que si hay algún cheto, pero llevo muchas horas a estos y la mayoría son manquearas vuestras, falta de fps etc. yo en los inicios jugaba con una 1060 y otro pc antiguo y cuando monte el avión que tengo es otro juego, mato el cuádruple que por entonces. Hay chetos si pero nada que lo haga injugable.

guccipump

Alguien quiere darle duo ahora? Me apunto a lo que sea

CARCELERO

https://www.reddit.com/r/EscapefromTarkov/comments/u1m5fi/plate_hitboxes_coming_sooner_than_expected_and/?utm_source=share&utm_medium=mweb3x

Ni tan mal lo que van a poner, me mola mucho, como lo veis?

1 respuesta
Riop

#20797 Para los que no sabemos mucho ingles, podrias hacer un mini resumen ? Gracias si lo haces tio !

1 respuesta
CARCELERO

#20798 ahora me pillas en el curro, luego cuando esté por casa lo haré. Por lo que he leído van a meter como placas para los chalecos y se podran reparar en el hideout, y varias cosas mas que luego cuando llegue resumo.

2 respuestas
P0TEN

#20799 ostias a modo call of dutty!!!

fracarro

#20799 ufff como el br de bfv y el otro innombrable que pereza

#20751 a mi también me falta esa..

fracarro

a

pIJAS

PATCH 0.12.12.15.4



We present the Escape from Tarkov 0.12.12.15.4 patch notes.



Optimizations:

Added several optimizations for the game server and network component;
Optimized memory consumption of 3D models;
Added optimizations for physics and CPU time for processing light source visibility;
Optimized shadow and cloud shaders;
Improved game stability during issues with backend connection;
Improved the speed of loading into a raid;

Functionality:

Nvidia DLSS
Nvidia DLSS 2.3.1 has been added to the game.

DLSS is developed to increase frame rate during high GPU usage. If the game already runs on your PC at a high frame rate, then your graphics card's frame rendering time may be faster than the DLSS execution time. In this case, DLSS is not needed because it will not increase the frame rate. However, if the game is heavy on the graphics card (FPS is below 60fps), then DLSS will provide an optimal performance boost. In this case, you can increase your graphics settings to get the most out of DLSS.

DLSS works only with Nvidia graphics cards with the RTX technology
DLSS will give an FPS boost only if your graphics card worked under 97-100% usage before DLSS;
If the GPU doesn’t work with high usage, you can increase it by selecting higher graphics settings, and then enabling DLSS;
DLSS works best at high resolutions, we recommend using it with monitors with a 2560x1440 resolution and higher.

Auxiliary tools used in some crafting recipes will return back to stash after production completion;
Added weapon and armor repair kits. These kits can be found in raid, but can only be used while not in a raid. The effectiveness of repair kits is affected by the Weapon Maintenance and Intelligence skills;

Added revolvers:
Chiappa Rhino 200DS chambered in 9x19
Chiappa Rhino 50DS chambered in .357

Added new ammo types:
.357 Magnum Soft Point
.357 Magnum JHP
.357 Magnum Hollow Point
.357 Magnum FMJ

In the near future, we will also add two more versions of Chiappa Rhino chambered in .40 SW and 9x21 ITA.

Added leveling for revolver mastering;
Improved Rogue AI to enhance their teamwork interactions;
Reworked the spawn mechanics for Scavs in order to exclude spawns near players and inside objects. Additionally, it’s aimed to remove the ability to spawn at Scav or Rogue sniper positions as player scavs;
Added the ability to click the NEXT button on the PMC USEC/BEAR faction selection screen before the models are fully loaded;
Updated the sounds of pouch interaction for several weapon and magazine types;
Reworked the stats of the Endurance elite level skill
Increases breath recovery speed by 50% (was 100%)
Increases stamina by 20% (was 25%)
Added the ability to sort tasks by location in the quest menu;
Reworked the Scav behavior mechanics on Factory while players are fighting Tagilla;
Added inertia for bots when accelerating and decelerating, added speed settings for bots during stationary turning and running;
Bots will no longer shoot while switching stance (for example, when trying to go prone or stand up);
Added the ability to replace an operational task in the trader quest menu. The replaced task will be considered failed. The cost of each subsequent replacement will increase until the task’s completion timer runs out;
Disabled environmental sounds (like wind or rain) while loading into raid;
Added a new type of operational task - elimination while using a specific weapon class, like sniper or assault rifles;
Added overheating ability for several weapon attachments;
The death screen now shows a player’s nickname if you were killed by a Player Scav;
Added the Connection Type tab to the game settings section, select HTTP in case of issues with access to the functional sections of the lobby. The setting does not affect the game performance during raids;

List of fixes:

Bots are now aggressive to Player Scavs again if they shoot at another Player Scav;
The cultist knife toxin durability now remains correct after it’s picked up by another PMC
Added the NVG enable/disable sounds for other players;
Control settings in the Live client no longer reset to default if the player has the ETS client installed with different control settings;
Fixed possible interface freezes when interacting with inventory and closing it by pressing the Tab key;
Glukhar’s guards no longer stop shooting at players when switching weapons after Glukhar’s death;
Fixed visual water artifacts at the reservoirs on Lighthouse;
Objects are now correctly displayed in thermal vision goggles with high values of resampling enabled;
The weapon mastering is now leveling correctly while using MTs-255-12
Bots now correctly decide to use prone positions when engaging a player;
Bots no longer appear right in front of players on Customs;
Postman Pat task can now be finished correctly after completing all objectives;
Ammo no longer disappears from the inactive weapon while unloading chamber with a hotkey immediately after swapping weapons;
Fixed some places on locations where the airdrop supply crate could get stuck;
The NEXT button no longer disappears if the players returns to the faction selection screen from the character appearance/voice or nickname screens;
Active Headset sound effect no longer persists between offline raids;
Low graphics settings no longer distort object textures while using night vision devices;
Switching between tabs on the character screen now remains possible after deleting a plan map by hotkey and buying a new one;
The killer’s name now displays correctly on the killed player’s dogtag if they were operating a stationary weapon;
Fixed an issue with not being able to place multiple MS2000 Markers in one raid if the player performed other hand actions while placing the marker;
Shooting and environmental sounds no longer change after reloading in an offline raid;
Informational loading screen banners now auto-switch again;
Bullet impacts on water now display correctly on Customs;
Fixed the aiming zoom for MTs-255-12 and MP-43-1C shotguns.

Castellano - https://forum.escapefromtarkov.com/topic/164513-notas-del-parche-01212154/

1 respuesta
YippiKaie

#20803 esa mete también los nuevos bosses? cuando la ponen?

1 respuesta
Nomebanees

#20804 según el launcher a las 10 de la mañana y durará unas 2 horas, mientras tanto no se podrá acceder al juego

Exor720

Na de putos locos, can't wait

RA_MeSiAs

Cosas mias o el DLSS me baja los frames y ademas hace que se vea horriblemente mal al apuntar? xD

2 2 respuestas
Nomebanees

#20807 no creo que sea por el DLSS, yo tengo una 5700xt y antes al apuntar lo veía todo increíble y super nítido, ahora es como si al apuntar cogiera y metieses un zoom a una foto, veo todo super borroso y de baja resolución, no se que coño han hecho pero que lo arreglen ya porque menuda mierda, no tiene ningún sentido el blur raro que le han metido y lo pixelado que se ve, y juego a 1440p

1 respuesta
RA_MeSiAs

#20808 Yo si desactivo el DLSS me va todo como antes, teniendolo activado tengo el mismo efecto que describes.

B

#20807 el DLSS tiene 0 sentido en el Tarkov porque el juego es todo CPU y RAM. Lo que hace el DLSS no es magia negra, renderiza el juego a una resolución inferior y lo escala a la que tengas seleccionada o a la de tu monitor. Al renderizar menos pixeles, + carga CPU y - carga GPU.

Tendrá algo de sentido si tienes una GPU de hace 10 años y se te pone al 99% y no da para más, pero con cualquier GPU medio actual no tiene mucho sentido. Le quitas carga a la GPU que ya de por sí trabaja poco en el Tarkov, y se la das a la CPU que es la parte más cargada y lo que hace cuello de botella en el juego. Por eso sacas menos fps.

1 respuesta
RA_MeSiAs

#20810 No lo habia pensado asi, tiene sentido.

Entiendo que el DLSS ayudará a ciertos ordenadores, pero parece que a muy poquitos.

1 respuesta
B

#20811 El DLSS ayuda mucho más en juegos AAA porque estan mejor optimizados y tiran de GPU a saco, asique le metes DLSS o FSR y es "como si estuvieses jugando a una resolución más baja" por lo que obtienes mejores fps, pero en el Tarkov, que tira de CPU a saco, al final empeoras más la situación.

A ver.. ayudar ayudará a bastante gente, imagino que habrá muchas personas que con lo de la pandemia, precios y demases no haya podido upgradear la GPU aún y va con tostadoras del 2015 o 2016, portátiles cutres, etc. pero para quien tenga algo medio actual... salvo que juegues en 4K o algo por el estilo no le veo el sentido.

edit : De hecho lo mencionan en las notas, aunque de una forma un poco ambigua y cutre pero bueno:

spoiler
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fracarro

se ven como el puto culo las miras largas ahora.. como a 800x600 si noo creéis poneros una larga con zoom al máximo y una lateral es una ida de olla

Attila

A mi me baja fps el dlss, unos 5-10 así q fuera.

ferk

#20812 Pero el DLSS solo se podía usar en X gama de gráficas, ¿no? Los que tengan gráficas del 2015 no creo que puedan usarlo, al final es un poco tontería el DLSS en Tarkov, imagino que a no ser que tengas una 2060 o algo de eso (¿3050?) no creo que nadie vaya a hacer uso de ello. Quizás en 4K...

1 1 respuesta
pIJAS

Para sacarle rendimiento al DLSS tenéis que subiros los gráficos en el juego

B

#20815 Sí, solamente en la serie 2000 para adelante, las que llevan RTX. Cosas de Nvidia. Cuando metan FSR podrás usarlo en el resto de gráficas pero seguramente no lo metan a corto plazo y tampoco creo que de tan buen resultado viendo comparativas en otros juegos.

Pero tienes toda la razón, no me venía a la mente que es algo limitado solo a 2 generaciones. En ese caso pues sí, la gente con las GPUs del 2016 y de esas épocas tampoco podrá usarlo aunque sería a la gente a la que mejor le vendría.
Quizás como dices alguna gama inferior como la 2060, 3050 o alguno de los nuevos modelos que llevan los portátiles.

Pero al final es eso, o juegas en 4k, 21:9 1440p, o algo del estilo bastante exigente o no le veo mucho sentido, porque aun llevando el juego a 1440p en ultra una gpu actual decente no come muchos recursos, y ya si tienes alguna setting cambiada y quitada o bajado la calidad de alguna opción pues aún peor.. Y ya a 1080p ni te cuento.

Imagino que la implementación del DLSS viene del partner y colegeo que tienen con Nvidia, como lo de Nvidia Reflex, es un añadido más que al final Nvidia puede usar para promocionar sus GPUs, rollo cuando sacan la diapositiva de "lista de juegos compatibles con DLSS!" y te ponen la foto ahi to chula de un puñado de juegos, pues al estar el Tarkov y con el subidón que ha pegado estos años supongo que les servirá como manera de promocionarse y vender sus productos y a Nvidia les compensa estar metiendo nuevas tecnologías dentro del juego aunque no sean muy útiles o estrictamente necesarias.

PuNiSheR-

Lo de que el zoom de las miras parezca una pantalla de game gear es normal ?

2 respuestas
fracarro

#20818 es porque no has pagado el tarkov premium

1 respuesta
Nomebanees

#20818 Por ahora solo he usado la tac30 y la bravo, y esta última no tiene ese problema, igual solo son las miras con aumentos, habra que probar a ver

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