Funcionamiento de SrcTV(HLTV en CSS)

M

Vamos a ver, hoy dia 6 de abril ha salido una actualización en la que ya empieza a funcionar SrcTV. Esto es una gran noticia para los clanes, ligas y demás. La gente cree que funciona con los comandos de HLTV y están equivocados, aqui os escribo un manual de como funciona, al final os explicaré como funciona. Aqui estan los comandos y lo que hacen.

"tv_delay" = "10"
El tiempo de retraso hasta que los espectadores vean el juego. Normalmente se utiliza para que los espectadores no digan a los usuarios donde estan los jugadores.
"tv_enable" = "0"

  • Activa el SrcTV en el server, 1 = activado 0 = desactivado
    "tv_snapshotinterval" = "2"
  • hace una foto cada cierto tiempo de la partida
    "tv_stoprecord"
  • Para SrcTV de grabar
    "tv_record"
  • Empieza SrcTV a grabar
    "tv_retry"
  • Vuelve a conectar a SrcTV al servidor
    "tv_stop"
  • Para de dejar a los espectadores ver el juego
    "tv_name" = "SrcTV"
  • Nombre del servidor SrcTV
    "tv_autorecord" = "0"
  • Automaticamente graba todas las partidas
    "tv_maxclients" = "128" min. 0.000000 max. 255.000000
  • Número máximo de clientes de espectadores
    "tv_password" = ""
    • password del SrcTV

Ejemplos de como se ponen las cosas:
tv_record partido
tv_enable 1

Todos estos comandos se hacen desde la consola via rcon, o sea:
rcon tv_enable 1

Y el SrcTV empezará. Os escribo aqui el manual de utilización.

Veamos, el clan pek juega con el clan fok y el admin quiere grabar el partido asi que seria:

rcon tv_enable 1
rcon tv_record pek_fok
una vez acabado el partido
rcon tv_stoprecord

luego en el ftp vais a donde la carpeta de cstrike y os descargais la demo que funcionará como HLTV

Manual de: www.cslimite.net

Escrito por mi

M

xD para que suba _
Comentarios?¿

C

de donde se baja el hltv?

M

no se baja, el css lo tiene incorporado. Han añadido un soporte del SrcTV en la actualización, dentro de unos dias saldrá el SrcTV. Por eso he puesto el manual, asi la gente va aprendiendo como funciona

CaRReFu

#4 entonces a dia de hoy no esta disponible ¿no?

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