- -CaSh-
#1 18 jul 02, 01:06
Posicion arma
Alguien sabe cual es el comando para mover el arma mas lante o mas atras, ya que en este version no funcioan el scr_ofsx, asias
#3 18 jul 02, 02:19
:?
Nunca oi hablar de ese comando, juas me parece algo raro de toas formas
#5 18 jul 02, 02:33
CaSh creo q lo q dices ees el cl_bobcycle 0 ... eso creo amos
#6 18 jul 02, 02:37
Scr_ofsx sssssn0
Lo de el arma mas adelante o mas atras ni idea...
Creo q es lo del "bob" pero no era pa q no se moviese el arma? LOL
Por cierto el scr_ofsx no era el MIERDA-VALVE ese? q podias acercar el arma y ver a traves de paredes?
Creo q es lo del "bob" pero no era pa q no se moviese el arma? LOL
Por cierto el scr_ofsx no era el MIERDA-VALVE ese? q podias acercar el arma y ver a traves de paredes?
#7 19 jul 02, 00:06
el bobcycle es es para ke al sacar el arma te fija, y no aga el movimiento de cargarla y eso?
#8 19 jul 02, 00:25
ains
aver la primera variable esa mierda no permitia ver a traves de las paredes sino acercar o alejar la camara con la conseguiente ventaja al acercarla y desventaja al alejarla
hay 3 comandos bob
cl_bobcycle
cl_bob
cl_bobup
del primero no estoy muy seguro pero tocando el bobcycle podias alejar o acercar el arma
aver la primera variable esa mierda no permitia ver a traves de las paredes sino acercar o alejar la camara con la conseguiente ventaja al acercarla y desventaja al alejarla
hay 3 comandos bob
cl_bobcycle
cl_bob
cl_bobup
del primero no estoy muy seguro pero tocando el bobcycle podias alejar o acercar el arma
#9 19 jul 02, 01:13
no tengo mucha idea pero creo q el cycle es pa ver cada cuanto hace el movimiento, el bobup es pa ver cuanto se mueve parriba y pabajo, y el cl_bob es simplemente pa activarlo y desactivarlo (1 y 0)
#10 19 jul 02, 01:20
¿¿Acercar el arma??
Pa q quieres acercar el arma io creo q mi poca gente lo usa si lo usan porque es la primera vez q oigo hablar de ello
#11 19 jul 02, 13:54
eso no es acercar el arma, en la version 1.4 SERVIA DE WALLHACK!!!! Osea q no digas acercar arma...xDDDD
#12 19 jul 02, 14:02
pfffff no lo sabeis ? poz menudos configeros que tais echos, xD
Mira, el cl_bob haze que el arma no se mueva pa alante y pa atras pero el cl_bobcycle haze que el arma aparte que no se mueva se vea mas larga
Salu2
Mira, el cl_bob haze que el arma no se mueva pa alante y pa atras pero el cl_bobcycle haze que el arma aparte que no se mueva se vea mas larga

Salu2
#13 19 jul 02, 14:10
CHETOS !!!!!!!!
amos a ver q lo del arma mas alante y mas atras era el wallhack de la otra version !!! si ponias ver mas hacia delante cuanto mas veias a tarves de las paredes por ver antes de llegar a una textura lo siguiente. ande vas sin chetos !
#14 20 jul 02, 02:40
cl_bobcycle thats easy
-CaSh- es un nene cheater y KircK no sabe de que habla...
el comando cl_bobcycle indica la cantidad de movimientos que da el arma x seg... si esta puesto a un valor mas bajo que el default (0.8) NO ES QUE EL ARMA SE VEA MAS LARGA KIRCK, SINO QUE EL BRAZO SE VEA DESDE MAS ATRAS, traducido a cabernicola... "se ve mas brazo" LoOoL
Salu2x2
el comando cl_bobcycle indica la cantidad de movimientos que da el arma x seg... si esta puesto a un valor mas bajo que el default (0.8) NO ES QUE EL ARMA SE VEA MAS LARGA KIRCK, SINO QUE EL BRAZO SE VEA DESDE MAS ATRAS, traducido a cabernicola... "se ve mas brazo" LoOoL
Salu2x2
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