alguien que controle 3dsmax

davidpoza

Hola, estoy desesperao por lograr el efecto metal/plástico que tiene este render que he pillao de un foro sobre el tema. Alguien que controle me puede dar una idea de como lograrlo?, a simple vista qué tecnica se ha usado?
Muchas gracias
Esta es la imagen:
http://www.sok7.com/sokar/ratix01.jpg

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Pues solo le veo q tiene reflejos, flojitos y unas luces bien aplicadas

H-K

Usa un environment map para la reflexión especular (en las zonas blancas y los ojos), o si el 3DSMAX ya hace raytracing para reflexiones, pues eso. Para plásticos/metales el modelo de iluminación de Phong con componente especular tirando para alto (para los destellos) da buenos resultados.

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