#1 12 jul 03, 21:08
Low poly models
Sacado de http://www.dodrules.net:
"
Mucha gente venia pidiendo este pack desde hace tiempo, se trata de unos modelos con poquísimos polígonos para optimizar al máximo los fps (frames por segundo) del Day of Defeat.
Como veréis < http://personales.ya.com/dodrules/lowpoly/image.jpg >, la calidad gráfica es muy mala, pero la mejora se nota, y si no, juzgarlo vosotros mismos descargándolo:
< http://www.dodrules.net/ver_file_de...id=25&fileid=751 >
"
Creditos: SiCk & Gabagoo
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Mucha gente venia pidiendo este pack desde hace tiempo, se trata de unos modelos con poquísimos polígonos para optimizar al máximo los fps (frames por segundo) del Day of Defeat.
Como veréis < http://personales.ya.com/dodrules/lowpoly/image.jpg >, la calidad gráfica es muy mala, pero la mejora se nota, y si no, juzgarlo vosotros mismos descargándolo:
< http://www.dodrules.net/ver_file_de...id=25&fileid=751 >
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Creditos: SiCk & Gabagoo
#3 12 jul 03, 21:37
ejaoejo tienen menos poligonos ke los high fps models del cs y to xDDD
#4 12 jul 03, 21:45
Yo para jugar con esa mierda de muñecos no juego,y si no tengo tantos fps com otros pues me aguanto,suelo tener entre 50 y 60,pero es que esto de ser mejor que otro ya esta llegando a unos limites insospechados,no se pero se supone que uno juega a esto entre otras cosas por la ambientacion de la 2ºGM pero en fin.
Saludos
Saludos
#5 12 jul 03, 21:55
Buen trabajo Sick, seguro que a más de uno le puede venir bien
#10 12 jul 03, 22:44
Otia el de la izq se parece a binladen 
Se agradece, pero como ya han dicho... no seria lo mismo

Se agradece, pero como ya han dicho... no seria lo mismo
#11 12 jul 03, 22:47
mmm mi pregunta es si estos cuinciden con los hitboxes... x ejemplo yo le doy a uno en la punta del hombro... en el otro como es redondeado... pos no le daria... nos e explikarmelo xfii!
#12 12 jul 03, 22:51
q canteooo xDDDD
parecen muñecos de lego!
parecen muñecos de lego!
#13 12 jul 03, 22:52
Yo voy muy mal de fps.... pero antes la muerte que esos modelos :S
Lo podrias haber mandado como noticia, no?
Lo podrias haber mandado como noticia, no?
#14 12 jul 03, 23:03
Que feosssssssss xDDDDDDDDDDDDD pero a muchisima peña le vendran de perlas, yo hace tiempo pense ponermelos y no habian
, gracias a los creadores
, gracias a los creadores
#17 12 jul 03, 23:36
A proposito #4 tu tendrás 50 fps, pero yo NO, tenia unos 15-20 y ahora m va a 35 y puedo jugar, y yo soy el primero q me mola jugar con todo realista, y se bastante, por la experiencia sobre modelos de divisones, detalles realistas, etc, pero cuando NI SIKIERA puedes jugar, pues ya a la desesperada, haces este tipo de cosas
pd: a los q dicen tanto lo de "lego" tal y cual, me gustaria q se preguntasen si serian capaces de hacer estos simples modelos, y como seguramente no sepan que no opinen sin razonamiento logico o q se guarden esos comentarios "jocoso-media-vida-del-cs" en el culete
pd2: La forma de "lego" es asi, por una simple razon, si modelas unos jugadores CON EL MINIMO DE POLIGONOS posbiles matematicamente t sale eso...
fod: sick
pd: a los q dicen tanto lo de "lego" tal y cual, me gustaria q se preguntasen si serian capaces de hacer estos simples modelos, y como seguramente no sepan que no opinen sin razonamiento logico o q se guarden esos comentarios "jocoso-media-vida-del-cs" en el culete
pd2: La forma de "lego" es asi, por una simple razon, si modelas unos jugadores CON EL MINIMO DE POLIGONOS posbiles matematicamente t sale eso...
fod: sick
- mTh
- Frodo Bosón

#18 13 jul 03, 00:43
Spanien te aseguro k si tuvieras k elegir entre esto y 5 fps jugarias con ellos, no se trata de ser mejor, si no de poder jugar
#19 13 jul 03, 00:44
YO SOY CAPAZ DE HACER MEJORES MODELOS Y SI NO MIRAD MI WEB ANTIGUA http://www.softwarej.es.vg
Y decidme que tal están los modelos...
Y decidme que tal están los modelos...
#20 13 jul 03, 00:51
esta currado.. aunke no creo ke los de ETA vayan asi... xDDD
BUEN TRABAJO SICK ;D
siempre ayudando a la comunidad dodera
BUEN TRABAJO SICK ;D
siempre ayudando a la comunidad dodera
#22 13 jul 03, 04:27
en serio, a jugar con eso, o no jugar, no se cual eligiria :S, que horrible por dios
#24 13 jul 03, 04:35
pues se agradece el esfuerzo q haces sick para ayudar a la comunidad, es muy jodido jugar a esta version con un ordenador no muy potente.
como tenga q ir a la euskal con mi cacharro voy a tener q jugar a dod con muñecos d lego reales.
ya lo he dicho alguna otra vez y lo repito, buen trabajo sick
como tenga q ir a la euskal con mi cacharro voy a tener q jugar a dod con muñecos d lego reales.
ya lo he dicho alguna otra vez y lo repito, buen trabajo sick
#25 13 jul 03, 10:58
Muy bien Sick, siempre intentando ayudar, me se de un par de colegas que se alegraran mucho cuando les diga lo de estos modelos
.
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#27 13 jul 03, 11:17
yo los kiero pero, tengo la duda todavia de los hitboxes ocn stos modelos...
x ejemplo en los otros modelos, el cuello logikamente es mas extrexo, esto signifika ke si le doy en el cuello(extremo) con tus modelos sicks, mataria? o x el exo de no ser zona real de moleno no daria...
x favor ke alguien responda...
Sick muxas gracias
x ejemplo en los otros modelos, el cuello logikamente es mas extrexo, esto signifika ke si le doy en el cuello(extremo) con tus modelos sicks, mataria? o x el exo de no ser zona real de moleno no daria...
x favor ke alguien responda...
Sick muxas gracias
#28 13 jul 03, 13:25
Coge el Molde Viewer, abre el modelo y marca "HitBoxes" (son los mismos de los modelos normales).
Saludos
Saludos
#29 13 jul 03, 13:30
son graciosos
YA PUEDO DISPARAR UNA AUTOMATICA SIN ENTRAR EN MATRIX :_D
YA PUEDO DISPARAR UNA AUTOMATICA SIN ENTRAR EN MATRIX :_D
#30 13 jul 03, 16:56
Sick &%%$%^&$%^^^$%$@$#@$@$#@#$@#$$@#$%@$@#$@#$@#$@#!@#!#$!@$@$ Si no te ha quedado claro mi opinion de ti, me mandas un sms al extranjero.
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