Nuevo Networking de Unity

Peinacabras

Buenas a todos,

Tengo una duda con el nuevo Networking de unity y ya no me queda mas remedio que recurrir a sabiduría popular tras leerme toda la documentación y verme un puñado de videos en youtube.

¿Alguien tiene experiencia en el nuevo networking?

Mi problema llega a la hora de spawnear los jugadores en mi custom networkmanager, en mi host se ve perfectamente ambos jugadores pero en el cliente da un fallo de spawn tal que asi :

Spawn scene object not found for 1
Spawn scene object not found for 2

He encontrado varios usuarios por internet con el mismo problema y la solución consiste en pasar el spawn al OnServerReady pero me da el mismo fallo, entonces estoy un poco perdido sin saber que hacer, asi que si alguien me pudiese orientar pues le amaria eternamente.

Un saludo a todos :)

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