3D Max Studio -- Creación de chispas

Pyr0sS

Como se que hay gente inteligente en este foro, ¿Alguno sabria explicarme o decirme algun tutorial para crear chispas de fuego?


Más o menos se como podría hacerse;
Crear un sistema de particulas, crear un gizmo al que se le da el efecto de fuego, y a continuacion darle el valor del gizmo para todas las particulas del sistema...

Pero no se como hacer el ultimo paso, y si lo consiguiera, el resultado seria una especie de lanzallamas (Particulas de llama) y no de chispas.

Bueno pues gracias por todo.

PD: 3D Max Studio 6.0

O

¿Te refieres a designar al gizmo de fuego como emisor de particulas? No recuerdo si eso podia hacerse o no... pero siempre te queda de crear un emisor de particulas y aplicarles un material con un aspecto naranja brillante y luego desenfoque de movimiento...

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