#81
No se sabe nada, los rumor apuntan a mejoras en los RT core. Pero sera interesante de ver como abordan en el tema, viendo esto:
Da la impresión que meter mas unidades FP16 en los RT core no es una opción, la iluminación Global que es lo más pesado del Ray Tracing, solo usa 23 Tflops de los 80 Tflops disponible de los RT core, aunque hablamos de un Frame, quien sabe que en los miles de otro frames si se acerque en algun momento.
Pero creo que el cuello viendo esta imagen mas que la potencia de los Rt core, lo siguen teniendo a la hora del sombreado de pixeles, que le corresponde a los Cudas Core.
No es buen equilibrio que los RT Core hagan intersecciones rapidas, pero al momento de devolver para que los Cuda Core sombreen sean muy lentos, pero bueno tendremos que ver que hace Nvidia para aumentar el rendimiento RT.