Nivel de detalle de mipmap

Jawar

Bueno, tengo una Geforce 4 mx 440 y un P III a 800 MHZ. Mi pregunta es... ¿ que Nivel de detalle de mipmap he de poner para conseguir el máximo de fps? :

  • Mejor calidad de imagenes
    -Alta calidad de imagenes
    -Mezcla
    -Alto rendimiento
    -Mejor rendimiento

¿cual se supone que es el nivel mas bajo de detalle?
Gracias de antemano

Wolf_Master

el mas bajo de detalle es:
gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"

Jawar

¿ eso que se supone que lo tengo q poner en consola? ¿ a cual de los 5 que he puesto arriba se traduce eso?

N

mejor rendimiento

nRoK
  • Mejor calidad de imagenes
    -Alta calidad de imagenes
    -Mezcla
    -Alto rendimiento
    -Mejor rendimiento

Eso no es de las opciones de tarjeta de Direct3D? Pos ponlo en mejor rendimiento pero va mejor jugar en modo grafico opengl ke direct3d

KaR

kon ese ordenador y esa grafica kreo k no t hace falta recurrir a ese comando

huriz

yo al pricipio empece en software, me kedaba flipado como tanta aficion a un juego con tantos "cuadraditos", luego hoy x puse el direct3D, y bueno se jugaba guay, staba todo el rato suplicando q no echaran una granada d humo, me kedaba mas q parado XDD, y al final hablando me dijeron q el opengl era lo mejor, lo puse y ahora me va vastante guay, 100 fps menos en aztec en segun q sitios, con las granadas d humo se me baja hasta los 30(q me jode cosa mala)

yo tambien pondria opengl

MoRoFaChA

como yan dixo, eso es de la opcion direct3d, si eres normal jugaras en Opengl asi k eso no te sirve pa subir fps ni na asin,
de toas maneras, pa k se vea peor, mejor rendimiento
salu2

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