DoD: Nuevos cambios en DoD 1.1?

HazarD

Muy buenas a todos. En primer lugar, creo que todos sabemos que en la versión 1.1 de DoD va a haber cambios sustanciales, como el daño de las armas será mayor y las MG volverán a ser de nuevo temibles (como en versiones anteriores). De todas maneras un amigo me ha mandado esto que os muestro a continuación. YO CREO QUE ES FALSO, O NO TRATA DEL DOD v1.1 como dice él, pero por si alguno se ha enterado de algo, me gustaría saber si es verdad que estos cambios serán para nuevas versiones de DoD.

"Just to list a few details, the following items are being implemented.
No crosshair
Weight and intertia added to weaponry
Full balistics added to weaponry
No HUD
No death messages
Revised score display
An advanced damgage system

Now we'll explain the above details a little further. We'll start with the crosshair.

No Crosshair
The idea here is for the player to familiarize themselves with their weapon. Each weapon will have three positions of use. First you have the “hip” position. This will be your typical position of the weapon while moving at a steady pace. About the only effective use of this position would be for extreme close quarters combat, or covering fire on an enemy position.
The second position will be the “shoulder” position. In this position the player sacrifices some movement speed and agility while gaining a degree of accuracy. The player will have a view down and slightly above the barrel of the weapon, giving them a slight advantage over “hip”.
The final position is the most accurate position a player can use. This position is of course “iron sights”. Here the player brings the weapon fully up to their shoulder/cheek and uses the sights available on each weapon. In this position, the player sacrifices an even great amount of movement and agility, but gains much more accuracy.

Weight and Inertia added to weaponry
Continuing from the aiming positions, each weapon will have a weight and intertia property assigned to them. What this means is that a soldier carrying a light sub-machine gun will have much great turning and aiming ability than another soldier carrying a much heavier weapon, such as an MG42. By implementing these properties, sub-machine guns will have the close combat advantage that they rarely have in other games. As well, riflemen will have a much more difficult time slinging around their weapon than a soldier carrying a lighter gun.

Full Ballistics added to weaponry
A complete ballistics system will be implemented for all weapons. Bullet calibur, rate of fire, velocity, bullet drop, etc will all be taken into account. The goal is for each weapon to behave according to its real world counter-part. Players who take the time to learn their weapon, it's characteristics, and it's behaviors will have a significant advantage over others in combat.

No HUD
Will not include a HUD in first person perspective. Instead, all details normally accounted for in the HUD will presented in individual and hopefully unique ways. For example, instead of having a compass or directional locator, a player may have to communicate with an NCO, who will carry a map, to determine their current location.

No Death Messages
Will no longer display the typical death message associate with today's first person shooters. Players will need to re-think their tactics when assaulting an enemy location. They will need to play with more caution, considering a player could have gone prone or only been slightly damaged by an attacking player.

Espero que no sea un post pesado o largo de leer, pero creo que merece la pena.
Un saludo y nos vemos en el frente!

zelgadis

vamos q estan perdiendo adeptos...

si quero guerrear pos me voy a www.soldados.com pero yo lo q qero es jugar cojones... PARA QUE TAAN REALISTA !?!?!?!

HazarD

Hombre, me parece que sería muy muy muy realista, todo sería jugar y ver qué tal... pero eso si, rompería con lo que todos conocemos hoy como Day of Defeat... Aunque la posición de disparar con el arma al hombro (como en el juego Vietcong) es la ostia de guapa. Según lo que me han mandado, hay cosas que molan, como lo del peso de las armas, pero otras como lo del HUD)... uffff...

Todo se verá, y sobre todo porque no se si se trata del DoD, pero el que lo lea... hay muchísimas similitudes. Pero bueno, si e sverdad, todo será jugar, y a ver qué tal.

Un saludo!

Helcaraxe

seguro que eso es del dod?

HazarD

No lo se, pero habla de un mod de HL, y es de la SGM... habla de riflemans, MGs.... no se si es de HL o de HL2, pero si no se trata de DoD, sacarán otro mod de la SGM????

Seguiré buscando a ver la veracidad de esto. El post es para saber si alguien ha oido hablar de estos cambios y si realmente es DoD.

Un saludo!

Nesquik

alguien me lo traduce?

HazarD

Básicamente dice esto:

Sin mirilla: Ya no hay mirilla, para familiarizarse con el arma. Mucho más realista. El arma tiene tres posiciones: La normal, cuando andas; Al hombro (apuntas mejor) y al hombro apuntando con la mirilla que venga con cada arma (como en el juego Vietcong).

Peso e Inercia de las armas: Todas las armas tendrán su inercia y peso concordantes con la realidad. Influirá en tiempo de giro del personaje, velocidad del personaje...

Sistema balistico: Las armas serán completamente realistas. Calibre, velocidad de disparo, recargas. De lo que se trata es que el arma se comporte como en el mundo real.

Sin HUD: Ejemplo, se acabaron las brujulas y los direccionadores (localizadores en mapa). Ahora debermos de comunicarnos con NCOs (?) para determinar nuestra situación en ese momento.

Lo del Death Messages es una chorrada..

Nos vemos en el frente!

WiGGuMm

... la ultima noticia q he leido sobre la 1.1 la lei en dodrules y no dice nada de eso , si dice q volveran zafod koln y cherbourg , y volveras a desangrarte ademas de corregir bugs :D

zafod roolz

Karnofago

Esas kosas ya se vieron en la version anterios del dod per se suspendieron, ya k seria un kambio muy brusko.

En las proxima version nose k medidas se tomaran.

HazarD

Joder! Zafod y Cherbourg... que de puta madre!!! La verdad es que de lo que yo había oido tampoco me sonaban todos estos cambios, y la verdad que si que sería brusco...

KaSe

si le hacen eso al dod va a jugar jesucristo y su la puta madre porke vamos...

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