Artifact: Juego equilibrado

raul_ct

Cuidado que está muy alto.

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GeGe

1k de dmg? balanced as fk

Cronm

Es lo que puedes esperar de construido eh, solo tienes que leer las cartas para darte cuenta la cantidad de mecánicas abusables que existen.
Eso si no eres rusheado, que ya en draft se han visto partidas acabar en turno 5, y eso sin la consistencia.

Pizzelio

"Lo mejor" es que le cuesta cero de maná hacerlo.

sraam

Al final es un combo que ha completado con el que gana la partida, no veo nada especial, el 1k de daño es anecdótico, ha conseguido su combo y ha ganado la partida, no hay más.

Este tipo de mazos supongo que serán los que no se pueden terminar con los sobres que han comprado.

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eryane

#5 Yo dudo de que puedas hacer algún deck competitivo con los 10 sobres

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NeV3rKilL

Ya dijeron todos los pros que una vez tienes 10 manas o así cerrar partidas es fácil. Las cartas de 1-2-3 manas son puta mierda, pero las de 7-8-9 manas cierran partidas en 2 turnos.

Jugadas así han de haber un monton, hay muchos heroes snowballers.

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sraam

#6 Si te refieres a mazos con ese tipo de combo, yo no tengo ninguna duda, si te refieres a algo no tan top pero que pueda ser bueno, pues salvo que tengas la mucha suerte lo veo complicado, piensa que buscas unas cartas concretas y por poder, te pueden tocar siempre las mismas 12 cartas una y otra vez, exagerandolo obviamente.

karpatros

Estos son los combos en 9+ de mana, que puedes ver en constructed decks hechos a conciencia con todas las cartas, una partida en constructed yo creo que esta bastante encaminada ya a la derrota/victoria antes del "mana 9".

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SamaWoodo

Como cualquier combo en magic de poner infinitas criaturas o ganar infinitas vidas.

Ganas de trastear a ver cuales más hay

I

No tiene ningún sentido lo que habláis... Llegar a turno 11 en Artifact es prácticamente imposible salvo que te lo propongas, como hacen estos dos streamers que están hablando y jugando a la vez, pasándose turnos, etc...

B

#7 Tampoco subestimes ninguna carta que se pueda jugar en el flop. Sobretodo si juegas héroes beefy, puedes ganar 1 línea en 3 o 4 turnos si no se defiende bien. Cuando llega al 7 ú 8 si muere alguien ya no duele tanto, y lo reposicionas para el gg push.

Y en este juego no hay mulligan.

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TrumpWon

#12 todos los streamers han sobrevalorado perder un héroe en el flop cuando no es para tanto incluso lo normal si eres el que tiene la baraja que vas más grande.

Aunque en construido puedas aprovechar mejor la ventaja temprana también el otro va a tener más consistencia para poder dar la vuelta a la partida

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B

#13 Constructed + streamers, hay que joderse xD Es que no quiero volver a empezar con lo de constructed vs draft.

Sí, es cierto que morir en el flop no es para tanto. Pero a veces habrán flops, manos o matchups en los que tener el color vivo en turno 2 va a ser primordial, sobretodo si juegas un control como los que comentas.

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