Half-life en 20 min.

Strangelove

#30 Claro, es que al CS le caparon el bunny por completo en el 1.3, mientras que el TFC lo conservaba en modo de dificultad ultra-hard hasta el 1.5. Sí, es el mismo motor salvo un par de detalles que metió Valve con el fin de no quedar mal. En aquellos tiempos el código fuente de algunos juegos estaba abierto, algo impensable en nuestros días .. xDD

ArThoiD

#26 Yo también he tocado movidas de scripts y binds, alias etc en source y gold_src, pero aun y así esto está a otro nivel.

Lo de 4000 de vida es un bug del juego, y lo de las granadas no he me fijado, no lo sé.

V3N0MPET

No entiendo lo de las cajas. se acercan a una se quedan pegados y de repente se mueven rapido porque se las llevan?¿ :S

Pd: estaria chulo si no seria porque lo que hacen al principio con 100hp al final necesitan 4k porque empiezan a perder vida a base de granadas que no es ni normal xDDD pierde como 1k en una misma zona xDDD

Sie_11

#28 hombre llegar a tener 3k de vida es uno de los bugs mas gordos jaja

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