Que coño pasa con los druidas tank.

likidillo

Bueno mi duda es la siguiente. Resulta que el druid tank de mi guild va inflado(lo q es inflado, se ninjea todo lo q puede y mas), pero aun asi, coje del tiron 3 ostias en cada puto pull, y la bronca va para nosotros; (entiendo que no tenga escudo y le caigan mas ostias) pero coño , q tiene mas vida q satanas; aparte de eso, tauntea mal, no mantiene el agro , Tantas manos acen falta para aporrear 4 botones? este tipo de gente cada dia me desespera mas, si podriais proponerme algo que decirle sin que se sienta ofendido lo agradeceria.Y es mas, cuando me seko por curarle demasiao, le pido el inervate y se descojona.

PD: sorry por el tocho.

Rosier_xx

Dile...

Go reroll dps

_

swipeswipeswipeswipe

¿Y no pone ni innervates? Kick.

Ninetails741

Si.... un tal druida mahra kreo k se llama. Y rosi ni sikiera vale de dps...

Rosier_xx

habló el Afker

Nm

"esto con amiko no pasaba ..."

B

VEGETA, WHAT DOES THE SCOUTER SAY ABOUT HIS AGGRO LEVEL?

JaNDeR

IT'S OVER 9.000 !!!!!!!1

A

#1 Yo personalmente no tendría el menor reparo en echarle. Al fin y al cabo en una guild cuentan todos, y si él es un manco y los heals le teneis asco, pues votad su kick y fuera. Yo a un retry mazo de estúpido que siempre que pasaba algo (el tank tenía un fallo, los dps la cagaban, o lo que fuese), le echaba la culpa era de los heals, que eramos los que teníamos que hacer el trabajo más fácil según él, dejé de curarle en todas y cada una de las raids.

Oni

#1 como quieres que te ponga innervate si está tankeando?

A

#10 A mí me lo han hecho alguna vez, no es algo imposible. Y si va tan sobrado de equipo como dice #1 menos aún.

ZIPI_IS_PRO

Pides BOP, taunteas al boss, tiras innervate, vuelves a bear form y te quitas BOP, para algunos sera muy dificil, hamijos antihands

Jooki

VAMOS A VER, un druida no solo tiene que tener mas vida, sino minimo 25k de armor y mas de 35% de esquivar...

se pullea con fuego feerico (te guardas el taunt y la carga por si se te escapa algun mob), metes mangle para agrear rapidisimo y depende de si es mob o boss haces una cosa u otra:

si es mob seguramente habra mas de uno (mob), pues spam swipe + maul (gliph imprescindible), el maul no es instant, lo haces en el siguiente ataque y no entra en el global cd.

si es boss pues stackea 5 lacerates + maul y cuando ya los tienes stackeados maul + swipe y manten siempre un mangle y los 5 lacerates y ni dios te quitara el agro.

pero en fin, swipe en area es dios, mangle es con lo que tienes que entrarle al mob despues de haberlo pulleado con fuego feerico, y ya esta.

Buffoncete

#13

El "fuego faerico" es la segunda habilidad que más agro hace, así que en bosses la tienes que tener siempre en CD.

Los 5 stacks de lacerates no los puedes meter al principio por que quitas mucho dps inicial, tiempo que en hard modes se nota y mucho.

Si quieres más información de como tankear como un druida feral, puedes pasarte por http://www.tankspot.com/ a echar un vistazo =)


Sobre el druida que habla #1 , un druida tiene un gran problema que bien desde nax tiene que saber solucionar, tiene muy poco hit por set, el T7 tenía 0 hit y tenías que buscarte offset útil para tankear. "cinturon,botas,brazaletes", algún amuleto con dodge y hit, y gemarte algunas de hit para intentar llegar a 300 y dejar de ver esos horrorosos Miss a taunts.

Quizá el druida de tu guild en vez de ponerse hit se ha puesto STA a piñón, que es lo peor que puede hacer un druida, lo primero es subir dodge al 50% Buffed, y luego stackear Defense con stamina.

JaNDeR

Como se va a poner stackear defense si capea la defense por talentos y no hay ni un objeto de leather que de defense :S

TRON

#14 Defensa un druid omg.

Buffoncete

Lol, primero id a tankspot donde están los mejores druidas tankes, con su theorycrafting y luego venid a contestarme.

A partir de 50% dodge, sobrecapear Defense es la mejor inversión de stats.

"well you could swap in more dodge and agility, but the idea is at 50 percent dodge to start stacking defense so you are getting close"

http://elitistjerks.com/f73/t37449-feral_survivability_maths/p2/

http://www.mmo-champion.com/index.php?action=printpage;topic=27117.0
"- at about 50% dodge raidbuffed, defense becomes better that agility point-to-point for avoidance. When you reach that, you may want to work on it. On a simpler level, don't discard +def jewelry "just beause you have SotF", they're still a useful part fo your avoidance gear, so take it into account"

y ya por último

http://www.tankspot.com/forums/f14/43889-dodge-feral-druids.html

esto es theorycrafting, gente que se pasa mucho tiempo de su vida buscando el equipo óptimo y como poner los stats optimos para su personaje, no gente que ha leído que el druida a nivel 80 va def capped y no tiene ni idea que poner defense también mejora el dodge :P

JaNDeR

El Dodge tiene diminishing también creo.

Kaneas

Ninja + Manco + Repelente = KicK

No se donde hay dudas, la ecuación es bien simple.

pJ_KoKo

#1 Deberias de formular la pregunta de otra manera

¿Es manco el feral de mi guild?

B

#1, a los druidas feral no les pasa absolutamente nada, se tankea de lujo con ellos

a tu compañero de guild le pasa basicamente q es

_

#17, defense becomes better that agility point-to-point for avoidance

¿Y la itemnización como está? ¿Igualada o a favor de uno? Que aún no he mirado el gear de tank.

#10, dejando de dar un swipe.

Oni

#22 pero te tienes que quitar la bear form para tirar innervate, a no ser que lo hayan cambiado...

A

#23 esta perfectamente explicado en #12...

_

#26, pero es un momento, te tiras barkskin y lo haces después de un swing. O que te tiren un PS o Spirit... xD hay mil cosas. O que te lo quite otro tank un segundo.

O mismamente lo de #12.

Riu

si es malo por que no lo echais en vez de venir a llorar a mv :?

RaDiuM

poner todo el theorycrafting que querais , defense por encima y por debajo de 50% dodge es una puta mierda.

El dodge tiene DR , tener mas de 50% viene a ser no hacer nada , asi ke agi te dará mas ap , mas crit y por tanto mas AGGRO , lo cual siempre es weno.

_

#27, lo que tiene dr es el dodge que se gana por stats, no la stat de dodge en sí.

Es decir, con X def/agi ganas Y% dodge, pues con 2X def/agi no ganas 2Y% dodge, sino menos. Pero con 60% dodgeas un 10% más que con 50%.

Si point to point da más dodge la def, dependerá de si necesitas hacer más aggro o no. Nada más.

Buffoncete

#27 No lo digo yo, lo dice un grupo de usuarios experto en estudiar punto por punto que es mejor, y compararlo según mejoran tus stats.

Además cada parche, cada set, con sus nuevos bonus etc comparan que es mejor.

A no ser que tú te pases horas en tu casa, estudiando, haciendo simulaciones, pasándote horas probando, confío más en lo que dicen en elitistjerks y tankspot, que en una reflexión facilona como es

"poner todo el theorycrafting que querais , defense por encima y por debajo de 50% dodge es una puta mierda"


Que sí, que nadie te obliga a seguir lo que dice esa gente, cada uno juega a su manera, unos engañados o de forma erronea, pero no por ello te diviertes menos :P

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